Les jeux mobiles ont largement consisté à prendre de grandes expériences de console et à les amener sur mobile, et l’un de ces jeux vise à faire exactement cela avec Elden Ring de From Software et à le combiner avec Genshin Impact.
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Intitulé Unending Dawn, le jeu a une bande-annonce de gameplay sur le TapTap Compte Weibooù il porte ses influences Souls sur sa manche.
Cela étant dit, on sait peu de choses sur le jeu, comme une date de sortie, une éventuelle sortie sur PC et si le jeu fait ses débuts en anglais.
En fait, même que le jeu arriverait sur mobile n’est que spéculation, mais étant donné que TapTap est un site Web qui couvre les jeux mobiles, il semble sûr à créer.
Il est cependant développé par Parcaes Fate Studio, le jeu fonctionnant sur Unreal Engine 5.
Les âmes rencontrent Genshin
Tout d’abord, les fans d’Elden Ring remarqueront peut-être la direction artistique incroyablement similaire – des châteaux en ruine aux arbres rouges, un peu comme le jeu de l’année de l’année dernière à les récompenses du jeu.
Même les ennemis au début du jeu ont plus qu’une ressemblance passagère avec les ennemis du début du jeu, les soldats de Godrick à Limgrave.
Cependant, une fois que le combat commence, le gameplay adopte davantage une approche Sekiro – votre personnage a un compteur d’équilibre et les attaques consistent davantage à briser l’équilibre de votre ennemi pour obtenir de gros finisseurs.
Alors que les ennemis ressemblent davantage à l’esthétique d’horreur gothique vue dans la série Souls, le personnage principal et le combat de boss montrés sont tout le contraire, regardant quelque chose de plus à l’aise dans Genshin Impact.
Il convient de noter que le jeu propose également des mouvements spéciaux, un peu comme Sekiro encore une fois, mais tant que nous n’aurons pas vu le gameplay complet, nous ne pourrons pas dire jusqu’où va le terrier du lapin.
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