Elden Ring Convergence Mod FeatureElden Ring Convergence Mod » decoding= »async » srcset= »https://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2023/04/Elden-Ring-Convergence-Mod-feature-672×372.jpg 672w, https://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2023/04/Elden-Ring-Convergence-Mod-feature-1038×576.jpg 1038w » sizes= »(max-width: 672px) 100vw, 672px »/>
Fonctionnalité Elden Ring Convergence Mod

L’équipe Convergence vient de publier un mod de révision pour Elden Ring, appelé The Convergence Mod. Selon sa description, ce mod ajoute des dizaines de nouvelles armes et des centaines de nouveaux sorts.

De plus, il réorganise en profondeur les zones et les cartes, améliore les visuels du jeu et apporte de nouveaux ennemis et boss. En bref, ce mod ressemblera à un DLC non officiel. Assurez-vous simplement de l’installer après avoir terminé le jeu. Comme cela change certaines choses, nous vous suggérons de l’éviter lors de votre première partie.

Ce projet de révision a une taille de 2,8 Go et vous pouvez le Télécharger à partir de ici. Ci-dessous, vous pouvez également trouver une vidéo présentant une heure de séquences de gameplay. Alors, assurez-vous de regarder la vidéo avant de la télécharger.

En parlant d’Elden Ring, voici quelques autres mods gratuits que vous pouvez télécharger. Ce mode ajoute des fonctionnalités coopératives transparentes au jeu. Il y a aussi ce mod qui introduit un Mode de survie non officiel. Ensuite, nous avons ceci mode qui ajoute plus de 20 armes et plus de 30 armures au jeu. Ultra large sans défaut est un autre mod indispensable car il permet la prise en charge des résolutions/moniteurs ultra-larges. Il y a aussi mode qui ajoute des éléments des MMO et des RPG traditionnels. N’oublions pas non plus la incroyable mod à la première personne. Et enfin, vous pouvez télécharger un Pack de textures HD de 25 Go qui améliore plus de 4500 textures environnementales.

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Amusez-vous!

Jean Papadopoulos

Dasdasdsadsa
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John est le fondateur et rédacteur en chef de DSOGaming. Il est un fan de jeux sur PC et soutient fortement les communautés de modding et indie. Avant de créer DSOGaming, John a travaillé sur de nombreux sites de jeux. Bien qu’il soit un joueur invétéré sur PC, ses racines de jeu se trouvent sur les consoles. John aimait – et aime toujours – les consoles 16 bits et considère la SNES comme l’une des meilleures consoles. Pourtant, la plate-forme PC l’a emporté sur les consoles. Cela était principalement dû à 3DFX et à sa carte graphique accélératrice 3D dédiée emblématique, Voodoo 2. John a également rédigé une thèse de diplôme supérieur sur « L’évolution des cartes graphiques PC ». Contact: E-mail

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