Par tous les comptes, La légende de Zelda : les larmes du royaume est une suite fantastique. Revue des tendances numériques souligne comment l’ajout d’îles célestes, une énorme caverne sous Hyrule et des capacités de création donnent aux joueurs des outils pour créer leurs propres solutions de puzzle et faire exploser le jeu. Il double sur l’ensemble de Souffle de la nature forces mais s’appuie sur eux de manière innovante qui fait que cette suite se sent vraiment différente de son prédécesseur. Si, ou quand, Anneau d’Elden obtient un suivi, j’espère que sa suite fera de même.

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Bien que cela ne soit pas officiellement annoncé, le propriétaire de FromSoftware Le groupe Kadokawa a carrément déclaré qu’il « poursuit la maximisation du profit en prolongeant la durée de vie de la propriété intellectuelle ». Cela fait une suite à Anneau d’Elden sentir inévitable. Le prochain Ombre de l’Erdtree l’expansion introduira probablement ses propres idées, mais une suite est l’occasion pour FromSoftware de changer les choses.

Et si cette opportunité pour un Anneau d’Elden suite se concrétise, j’espère que FromSoftware est aussi audacieusement ambitieux avec Anneau des Anciens 2comme Nintendo l’était avec Les larmes du royaume.

Qu’est-ce qui fait une bonne suite ?

Je suis pas le plus grand fan de Anneau d’Elden, mais je reconnais toujours à quel point c’était une sortie monumentale pour l’industrie du jeu. C’était un saut massif de âmes sombres 3 et Sekiro : les ombres meurent deux foisen prenant l’expérience éprouvée de FromSoftware Âmes formule et de la libérer sur un Souffle de la nature-comme un monde ouvert. Anneau d’Elden pourrait encore se sentir inaccessible à certains moments, mais il est indéniable qu’il s’agit d’une brillante évolution d’une formule que le Âmes sombres série avait poussé à ses limites.

Parce que Anneau d’Elden était un tel succès, il y a une demande pour plus. Et le moyen le plus simple d’en tirer parti serait de produire rapidement des suites qui affinent la formule de base, mais n’en font pas tant que ça de nouveau. FromSoftware pourrait sans aucun doute trouver le succès de cette façon, et cette version de Anneau des Anciens 2 pourrait encore être assez bon, mais un jeu aussi important que Anneau d’Elden mérite le même traitement de suite que Nintendo a donné Souffle de la nature.

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Similaire à Elden Ring, Souffle de la nature a été une révélation par rapport à de nombreux Zelda jeux qui l’ont précédé, évitant les conventions de série pour essayer quelque chose de nouveau. Le résultat était l’un des meilleurs jeux de tous les temps et méritait une suite, mais Nintendo ne voulait pas en faire plus. A première vue, le fait que Les larmes du royaume partage de nombreux éléments visuels et même une conception de carte avec Souffle de la nature peut sembler peu ambitieux et décevant. Cela ne pourrait pas être plus éloigné de la vérité.

Au lieu de cela, Nintendo a utilisé les similitudes de Breath of the Wild avec, comme Les larmes du royaume directeur Hidemaro Fujibayashi le dit, « créer un nouveau gameplay. » Cela signifiait approfondir les façons dont les joueurs interagissent avec le monde, que ce soit en fusionnant l’un des objets qu’ils ramassent ou en construisant un engin Ultrahand dont le jeu ne vous a pas parlé pour résoudre un puzzle.

C’est une formule qui a fait des merveilles dans les simulations immersives, et l’appliquer à un jeu d’action-aventure en monde ouvert a également fait des merveilles. Nintendo n’a pas joué la sécurité avec Souffle de la nature, même s’il aurait pu vendre des millions d’exemplaires en le faisant, et c’est très louable. À son tour, cela me donne également envie de voir les développeurs d’autres jeux loués faire de même.

Je ne dis pas qu’un potentiel Anneau des Anciens 2 a besoin de sa propre version d’Ultrahand ou de Fuse ; cela se sentirait dérivé. Je laisserai de nouvelles idées de conception géniales aux développeurs qui créent ces grands jeux. Pourtant, l’accent mis sur la création d’expériences de jeu nouvelles et innovantes tout en honorant ce qui a précédé est la formule qui donne les meilleures suites.

Les suites de grands jeux devraient ressembler au saut de âmes sombres 3 pour Anneau d’Eldenpas le saut de Âmes sombres pour Dark Souls 2. Si je voulais juste plus de l’Elden Ring, je pourrais rejouer au jeu en tant que nouvelle classe ou éventuellement essayer son extension. Lorsque FromSoftware assure le suivi Anneau d’Eldenil doit faire quelque chose d’ambitieux et de changer l’industrie avec lui.

Nous avons vu Les larmes du royaume retirez-le tout en suivant Souffle de la naturedonc un Anneau des Anciens 2 cela ressemble à rien de moins que cela serait décevant. C’est une barre haute pour Anneau des Anciens 2 à relever, mais FromSoftware a prouvé qu’il s’agissait d’une équipe suffisamment talentueuse pour relever ce défi.

La légende de Zelda : les larmes du royaume est maintenant disponible pour Nintendo Switch. Anneau d’Elden est disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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