Les vitrines Capcom n’apportent généralement pas beaucoup de chaleur, car le développeur a tendance à se concentrer sur l’élaboration des jeux qu’il a déjà révélés, au lieu de laisser tomber des tonnes de nouvelles informations. Ce fut le cas pour tous les matchs sauf un lors de l’événement du 12 juin 2023, avec Dogme du dragon II obtenir un joli projecteur et la première vraie plongée profonde.

Nous avons vu notre premier regard sur le nouveau le dogme du Dragon lors de l’événement PlayStation de mai, obtenir une bande-annonce de gameplay réelle et un aperçu de ce qui est différent cette fois-ci. Le réalisateur Hideaki Itsuno a également partagé de nombreuses informations supplémentaires sur les domaines dans lesquels l’équipe s’est concentrée pour la suite, qui se prépare depuis plus d’une décennie.

Comme prévu, le jeu fonctionne sur le moteur RE et proposera un monde étoffé plein de lieux nouveaux et récurrents à explorer. Itsuno prétend Dogme du dragon II sera « quatre fois plus grand » que le jeu original et utilisera plusieurs autres fonctionnalités pour améliorer la façon dont les joueurs interagissent avec les ennemis et les environnements du monde.

Malheureusement, l’une de ces nouvelles fonctionnalités n’est pas la baisse des joueurs coopératifs qu’espéraient. Dogme du dragon II sera une expérience entièrement solo qui demandera aux joueurs de prendre leur expérience en main. Cependant, il existe deux nouveaux mécanismes qui rendront le combat contre les ennemis avec votre groupe de PNJ un peu plus engageant.

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Le premier nouvel ajout est Pions, ou des membres améliorés du groupe PNJ qui utilisent l’IA pour améliorer leurs capacités au combat et permettre des décisions et une exploration précises. Itsuno dit que cela émulera « jouer dans une fête avec d’autres joueurs » tout en permettant une expérience entièrement solo.

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Ces puissantes améliorations de l’IA ont également été utilisées pour aider à populariser le monde du jeu avec des personnages et des monstres afin de fournir une expérience plus interactive.

Les joueurs contrôleront leur personnage Arisen personnalisé, mais pourront également personnaliser entièrement ce que Capcom appelle un «pion principal» qui agira comme une sorte de partenaire principal pendant votre voyage. Deux « pions de soutien » supplémentaires peuvent être empruntés à d’autres joueurs, il semble donc qu’il y aura des fonctionnalités en ligne qui vous permettront de partager du contenu entre les joueurs.

La deuxième fonctionnalité clé est un moteur physique mis à jour qui permettra aux joueurs et aux PNJ d’avoir un impact sur le monde à travers leurs actions. Cela peut être vu dans la bande-annonce par l’Arisen faisant trébucher un monstre en tirant sa jambe pendant le combat ou en détruisant un pont.

Des choses comme le retour des monstres et d’autres contenus ont également été confirmées, mais Itsuno et l’équipe n’étaient pas prêts à donner plus de détails. Capcom partagera plus d’informations sur le contenu nouveau et de retour à venir sur Dogme du dragon IIainsi qu’une date de sortie, dans un futur proche.

A propos de l’auteur

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Michel Cale

Rédacteur en chef pour Dota 2, le FGC, Pokémon, Yu-Gi-Oh !, et plus encore, qui écrit pour Dot Esports depuis 2018. Diplômé d’un diplôme en journalisme de l’Oklahoma Christian University et a également utilisé pour couvrir la NBA. Vous pouvez généralement le trouver en train d’écrire, de lire ou de regarder un tournoi FGC.

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