Fait intéressant, Druckmann conclut cette pensée en faisant brièvement référence aux «différents projets» sur lesquels travaille Naughty Dog. Ne pas trop en dire, mais il semble presque qu’il se coupe légèrement avant d’en révéler un peu trop sur ce sur quoi travaille Naughty Dog. La plupart des gens soupçonnent que le studio développe un Le dernier d’entre nous projet multijoueur et sortira presque certainement The Le dernier d’entre nous partie 3 à un moment donné, mais il n’est pas clair s’il existe un autre jeu auquel Druckmann fait référence lorsqu’il utilise des pluriels tels que « équipes » et « projets ».

Quoi qu’il en soit, il est toujours intéressant d’entendre des créateurs parler des projets d’autres créateurs, surtout lorsque ces projets sont aussi différents que Le dernier d’entre nous et Anneau Elden. Après tout, Le dernier d’entre nous est peut-être considéré comme l’exemple le plus remarquable de narration cinématographique dans un jeu vidéo (comme en témoigne le Adaptation HBO acclamé déjà largement). Anneau d’Eldenquant à lui, est généralement considéré comme un brillant exemple du genre de minimaliste et narration obtuse auxquels Druckmann fait référence. Ce sont deux saveurs très différentes de la narration de jeux vidéo qui ont toutes deux un très bon goût.

Cela dit, je dois dire que je suis personnellement assez encouragé d’entendre la référence de Druckmann Anneau d’Elden de cette façon. J’aime les deux Le dernier d’entre nous jeux, mais j’ai l’impression Partie 2 luttait sous le poids de ses ambitions narratives. Ce jeu s’est parfois embourbé en utilisant des cinématiques plus longues, des segments non interactifs et d’autres appareils qui tentaient apparemment de transmettre beaucoup d’informations d’une manière parfois un peu trop brutale. En théorie, un peu plus de confiance dans la narration environnementale et la confiance du public pourrait aider Naughty Dog à affiner ses propres techniques de narration plutôt que de les déraciner.

C’est aussi drôle d’entendre Druckmann faire directement référence Anneau d’Elden étant donné que Anneau d’Elden récemment battu Le dernier d’entre nous, partie 2record pour Le jeu de l’année gagne. Il est bon de savoir que deux jeux extrêmement différents comme ceux-ci peuvent atteindre des niveaux d’acclamation similaires, et il est bon de penser que les équipes derrière ces jeux pourraient apprendre un peu les unes des autres.

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