Les runes sont une ressource précieuse dans Elden Ring, et vous ne savez jamais quand un rocher voyou est au coin de la rue pour vous les dérober. Pour vous assurer que vous dépensez des runes et mise à niveau votre personnage aussi efficacement que possible, nous avons détaillé tout ce que vous devez savoir sur Les majuscules souples des attributs d’Elden Ring dans ce guide.

Limites souples pour chaque statistique/attribut dans Elden Ring

  • Vigueur: 40/60
  • Esprit: 55/60
  • Endurance (Endurance): 15 / 30/ 50
  • Endurance (charge d’équipement): 25/60
  • Force: 20/55/80
  • Dextérité: 20/55/80
  • Intelligence (attaque) : 20/50/80
  • Intelligence (Sorcellerie): 60/80
  • Foi (Attaque): 20/50/80
  • Foi (Incantation): 60/80
  • Arcane (Attaque): 20/60/80
  • Arcane (Statut): 40/45/60

Qu’est-ce qu’un soft cap dans Elden Ring ?

Lorsque vous avez élevé un attribut à un certain nombre, l’avantage obtenu en le nivelant deviendra moins important. C’est ce qu’on appelle le « plafond souple » ou parfois un « point d’arrêt ».

Par exemple, La vigueur augmente les HP par un moyenne de +29,5 jusqu’à ce que le joueur atteigne 40 Vigueur. De 41 à 60 ans, cela diminue à une moyenne de +22,5. Depuis 61 en avant, cela réduit encore plus à un maigre +5,1.

En termes simples, le nivellement de Vigor au-delà du niveau 60 ne vaut généralement pas vos runes. Les investir dans une autre statistique serait beaucoup plus bénéfique – à moins que vous n’ayez Runes sortant du wazoo.

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Vigueur

  • Niveau 1-40 — Augmente les HP entre +4 et +48
  • Niveau 41-60 — Augmente les HP entre +26 et +13
  • Niveau 61-99 — Augmente les HP entre +6 et +3

Vigueur affecte combien CV votre personnage a, ainsi que la résistance au feu et l’immunité. Tout est fait pour vous tuer dans Elden Ring, et ils sont tous sacrément bons dans ce domaine. Puisque vous avez besoin de toute la santé que vous pouvez obtenir, nous suggérons d’investir un minimum de 40 Vigueur dans n’importe quel personnage.

Esprit

  • Niveau 1-15 — Augmente la FP entre +3 et +4
  • Niveau 16-35 — Augmente la FP entre +5 et +6
  • Niveau 36-50 — Augmente la FP entre +7 et +6
  • Niveau 51-60 — Augmente la FP entre +6 et +4
  • Niveau 61-99 — Augmente la FP entre +2 et +3

Esprit affecte votre personnage PF (Points de mise au point) et statistiques de mise au point. Fait intéressant, le FP que vous gagnez de Mind en fait augmente après avoir investi 15 points et augmente à nouveau de 36 à 50. Il commence à diminuer légèrement de 51 à 60 avant d’atteindre son véritable plafond souple à 61+.

Le montant que vous devriez investir dans Mind dépend des compétences magiques que vous prévoyez d’utiliser. Si vous manquez constamment de FP pendant les combats, concentrez-vous sur l’augmentation de l’esprit jusqu’à ce que vous puissiez utiliser vos compétences en toute sécurité sans vous soucier de la gestion des ressources.

Il n’y a rien de plus satisfaisant que de tirer le laser géant de la mort qu’est la comète Azur, c’est pourquoi j’ai personnellement amené Mind jusqu’à 60 ans.

Endurance

  • Niveau 1-15 — Augmente l’Endurance d’un moyenne de +1,79
  • Niveau 16-30 — Augmente l’Endurance de +1,67 en moyenne
  • Niveau 31-50 — Augmente l’Endurance d’un moyenne de +1,25
  • Niveau 51-99 — Augmente l’Endurance d’un moyenne de +0,31
  • Niveau 1-15 — Augmente la charge d’équipement maximale d’un moyenne de +1,59
  • Niveau 26-60 — Augmente la charge d’équipement maximale d’un moyenne de +1,36
  • Niveau 61-99 — Augmente la charge d’équipement maximale d’un moyenne de +1,03

Endurance affecte Endurance et Robustesse, ainsi que votre Équiper la charge. Rouler est toutdans Elden Ring et d’autres titres Soulsborne, et Endurance influence vos jets de multiples façons.

Tout d’abord, l’endurance est nécessaire pour rouler et pour des actions comme le sprint et le lancement de sorts. C’est important pour chaque type de construction, sauf si vous êtes un masochiste complet. Deuxièmement, votre L’endurance affectera la catégorie de poids de votre personnage (charge d’équipement) — plus vous êtes lourd, plus votre roulis est lent.

Il n’y a pas beaucoup de différence entre un Light et un Med. Charger, et être nu pour obtenir une charge légère n’est pas idéal. Visez un ratio de poids de 30 à 69,% pour rester à un Med. Charger. Tout ce qui est supérieur à cela, et votre régénération d’endurance s’aggrave, et votre jet devient plus long.

Force

Force affecte la Puissance d’attaque de Armes basées sur la force, comme de gros marteaux et des épées. Le capuchon souple pour plus de solidité entièrement ça dépend de l’arme vous utilisez et son type de dommage. La plupart des armes de mêlée ont une exigence de force pour pouvoir être utilisées, généralement associée à une exigence de dextérité.

Dextérité

Force affecte la Puissance d’attaque de Armes basées sur la dextérité, comme les faux et les katanas. Il réduit également le temps d’incantation des sorts, diminue légèrement les dégâts de chute et rend plus difficile d’être renversé Torrent.

Foi

  • Joint de doigt — 18/60/80
  • Sceau du tueur de dieux —18/60/80
  • Sceau du géant — 18/60/80
  • Sceau de pierre de gravier — 18/60/80
  • Sceau à griffes — 30/15/45
  • Sceau de l’Ordre d’or — 30/15/45
  • Sceau Erdtree — 25/60/80
  • Sceau de Communion du Dragon — 30/15/45
  • Sceau de flamme frénétique — 30/15/45

Foi est nécessaire pour effectuer Incantations et augmente leur puissance. Au fur et à mesure que Faith s’adapte aux sceaux que vous utilisez, nous avons inclus les capuchons souples pour chaque sceau sacré ci-dessus.

Intelligence

  • Bâton de pierre scintillante — 18/60/80
  • Bâton de cristal — 25/60/80
  • Bâton de Gelmir étincelant — 30/15/45
  • Bâton de creuseur — 18/60/80
  • Bâton d’astrologue — 18/60/80
  • Bâton de la lame scintillante carienne — 18/60/80
  • Bâton du prince de la mort — 25/60/80
  • Bâton albinaurique — 30/15/45
  • Bâton de l’académie de la pierre scintillante — 18/60/80
  • Bâton carien de pierre scintillante — 18/60/80
  • Bâton scintillant d’Azur — 25/60/80
  • Bâton de Lusat en pierre scintillante — 25/60/80
  • Bâton de météorite — 18/60/80
  • Bâton de cristal pourri — 25/60/80
  • Bâton de perte — 25/60/80
  • Bâton de la reine semi-humaine — 20/40/80

Intelligence est nécessaire pour effectuer la pierre scintillante la magie et échelles avec Sorcelleries basées sur l’intelligence. Il améliore également la résistance magique. Nous avons inclus la mise à l’échelle de chaque bâton dans le jeu ci-dessus, avec l’aimable autorisation du wiki Elden Ring. Si vous êtes principalement un utilisateur magique, vous voulez viser 60 Intelligence.

Ésotérique

Échelles arcaniques empoisonner, dormir, saigner, et folie effets en fonction de l’arme choisie. La probabilité de découvrir des objets augmente également avec votre Arcane, bien nommé Découverte d’objets.

Si vous avez réussi à comprendre les majuscules souples dans Elden Ring et que vous devez maintenant réinitialiser vos attributs, consultez notre guide sur comment trouver les larmes larvaires et respectez votre personnage.

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