Cette semaine, j’ai noté que Bethesda faisait quelque chose d’assez inhabituel pour son histoire, en distribuant des copies de révision de Starfield deux semaines plus tôt et en les donnant à de nombreux créateurs de contenu, grands et petits, ainsi qu’à la presse.

Mais avec deux semaines et toutes ces copies là-bas, il va y avoir des fuites de Starfield, et même mineures, Bethesda n’est toujours pas contente qu’elles se produisent. Matt Frarydirecteur principal des relations publiques chez Bethesda, a tweeté ce qui suit hier :

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On ne sait pas exactement à quoi il fait référence, mais le discours d’hier est devenu très stupide autour de l’écran titre du jeu qui fuit qui est… une planète, le logo Starfield et certaines options de menu. C’est peut-être le type de « petits et dénués de sens » auxquels il fait référence ici. Mark Kern, ancien développeur de Diablo 2, récemment licencié de Red 5, créateur de Firefall, a tweeté sur la façon dont l’écran titre simpliste représentait « des délais d’expédition hâtifs » ou une « équipe qui s’en fichait » et tout le monde s’est mis à le rôtir tous jour. Certains fanboys de PlayStation ont également saisi la fuite pour faire valoir des points similaires.

C’était bien sûr extrêmement stupide, et tout le monde a commencé à partager des écrans de titre de charges d’autres jeux de Skyrim à Elden Ring avec de simples écrans de titre dont personne ne se soucie.

Le seul autre drame récent que je me souvienne d’avoir vu était un créateur (que je ne nommerai pas) partageant des impressions des 15 premières heures du jeu dans un Discord qui a fui (dont je ne parlerai pas). Soi-disant, il y a eu des fuites d’histoires, mais je ne les ai pas lues, ni prévu de le faire, donc je ne sais même pas à quel point elles sont exactes.

Bien que cela soit en quelque sorte inévitable avec autant de copies de révision depuis si longtemps, j’espère que Bethesda ne changera pas cette très bonne politique de distribution de ces codes. Brûlez ceux qui ont fui, bien sûr, mais c’était un excellent moyen de donner suffisamment de temps pour revoir le jeu.

Comme je l’ai déjà dit, la seule chose que les personnes ayant des copies de révision sont autorisées à partager est la date d’embargo, le 31 août à 12 HE. Aucune impression, aucune capture d’écran, y compris les écrans de titre, aussi petits soient-ils. Parce que, comme vous pouvez le voir, même un écran titre peut créer un drame très stupide autour d’une sortie lorsque les gens deviennent fous de n’importe quel morceau de contenu d’un si gros jeu.

J’espère que nous ne verrons pas plus de fuites dans les dix prochains jours ici, même si je ne serais pas terriblement choqué. S’il y en a, espérons qu’ils restent mineurs, pas majeurs.

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