La taille et la durée du jeu sont rapidement devenues les principaux moteurs de ses ventes. Les fans de tout veulent savoir combien de temps un jeu prend pour se terminer. Les jeux de logiciel sont assez longs; ils vont généralement de 30 à 40 heures, et si les joueurs veulent à peu près tout faire, ce temps augmente considérablement. Ce fut le cas avec Anneau d’Eldenaussi.

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Mais actuellement, les fans ne se demandent qu’une chose : qu’en est-il de Armoured Core VI : Les feux du Rubicon? Combien de temps serait-ce ? Et il semble que les développeurs de ce jeu aient rapidement répondu à cette question.

Armored Core VI: Fires of Rubicon serait-il proche d’Elden Ring en longueur ?

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Elden Ring était un titre massif, à la fois en portée et en échelle; les gens ont passé des centaines d’heures à jouer ce titre. Il y avait une grande raison à cela : ce jeu était un jeu de rôle en monde ouvert. Ces types de jeux ont d’énormes cartes à explorer et de nombreux secrets à découvrir.

Bien sûr, From Software a fait un travail incroyable en concevant la moindre petite chose dans Elden Ring de manière à surprendre les fans à chaque seconde. Il y avait des boss cachés, et il y avait de toutes nouvelles zones dans le sous-sol quelque part. En bref, ce monde ouvert regorgeait de choses passionnantes à explorer.

Mais les développeurs disent qu’Armored Core VI: Fires of Rubicon ne sera pas aussi long que leur sortie RPG. Et il y a aussi une bonne raison à cela. Par nature, la série Armored Core a toujours été une expérience simple et linéaire. C’est pourquoi il est logique que le jeu ne soit même pas proche de la longueur d’Elden Ring.

Ce sont deux jeux très différents; un rapport indique que ce jeu durerait entre 50 et 60 heures avec environ 100 missions à accomplir. Les joueurs ne pouvaient pas terminer Elden Ring en 50 à 60 heures. Ce jeu exige un autre type de concentration. Ce n’est même pas un titre d’action simple comme Armored Core.

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Et soyons honnêtes ici : un jeu comme Armored Core VI prenant 50 à 60 heures pour se lancer n’est en aucun cas une mauvaise chose. Les fans pourraient en profiter et y mettre fin avant qu’il ne commence à survivre à son accueil. Un jeu court vaut bien mieux qu’un jeu qui survit à son accueil. Les joueurs ont vu de nombreux exemples de tels titres dans les jeux au fil des ans.

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C’est peut-être un jeu plus court, mais j’espère que From Software y mettra autant de cœur que dans Elden Ring, c’est tout ce qui compte.

Regardez cette histoire : Top 5 des jeux d’arcade Antstream les plus joués sur Xbox

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