Le développeur de jeux japonais FromSoftware peut sembler sorti de nulle part ces dernières années si vous n’êtes pas un type particulier de joueur invétéré. Cependant, la société le premier match était champ du roiun RPG fantastique sorti pour la toute nouvelle console PlayStation en 1994. FromSoftware est resté un développeur de niveau intermédiaire tout au long de l’ère PlayStation 2, et ce n’est qu’après le succès retentissant de Âmes sombres que l’entreprise est devenue un nom largement reconnu. Sa fortune a continué de faire boule de neige avec des succès comme Transmis par le sang et Sekiro : les ombres meurent deux fois culminer en énorme succès et gagnant du jeu de l’année Anneau d’Elden l’année dernière.

Cela dit, FromSoftware est carrément un développeur de niveau AAA ces jours-ci, avec des légions de fans qui rongent leur frein pour le prochain jeu du développeur. Ce sera Armoured Core VI : Les feux du Rubicon dans neuf jourssuivi éventuellement de une grande extension DLC pour Anneau d’Elden, mais qu’est-ce qui vient ensuite? La maison de Âmes a sûrement plusieurs titres en préparation en ce moment, mais n’a rien dit sur ce qui pourrait venir après ses projets en cours.

La fuite supposée originale sur la carte /v/ de 4chan.

Eh bien, quelques fuites nous ont donné une idée de ce que pourrait être ce prochain match. Les deux leakers prétendent être des personnes distinctes, et certains de leurs détails sont contradictoires, mais l’image qu’ils brossent d’un projet portant le nom de code « Envoûté » est alléchante, si elle est vraie. L’image en haut de cette page est censée être une illustration clé divulguée pour le titre, et les deux rumeurs – une sur 4chanet un sur Reddit– décrivent un jeu mettant l’accent sur un gameplay magique dans un monde fantastique au style victorien.

Un extrait de la rumeur la plus récente sur Reddit / supposée fuite.

Cela pourrait ressembler à Transmis par le sangmais où ce jeu se vautre dans les thèmes post-apocalyptiques habituels de FromSoftware, Envoûté soi-disant pas. Les fuyards disent que le jeu se déroule dans une grande ville côtière, et que ladite métropole est « juste remplie de châteaux, de tours et de palais, comme si c’était la capitale d’un empire florissant ». L’un des fuyards poursuit en disant que le le cadre n’est « en aucun cas un lieu abandonné décrépit », ce qui est une description appropriée du cadre de chaque Porté par les âmes jeu à ce jour, y compris Sekiro et Anneau d’Elden.

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Nous n’avons rien d’autre à dire que les supposés mots des fuyards, mais soi-disant la « principale divergence » par rapport au familier Âmes formule est que les sorts magiques sont un objectif principal du combat. Les fuites disent que le personnage du joueur n’a pas besoin d’un focus ou d’un catalyseur d’aucun type, et à la place, les sorts sont simplement maniés avec vos mains comme des armes dans les autres jeux, y compris des ensembles de mouvements complets qui leur sont propres. On dit également qu’ils utilisent l’endurance plutôt que toute sorte de jauge, de barre ou d’autres ressources, comme les « castings ».

La magie est disponible pour les joueurs de Bloodborne, mais son utilisation est très restreinte.

Il existe également des armes supposées de mêlée qui ont une forme régulière et magique, se transformant entre les deux styles avec une attaque spéciale, tout comme Transmis par le sangLes armes astucieuses. Les fuiteurs disent qu’il existe un système permettant aux joueurs de modifier la capacité spéciale inhérente à une arme, comme le système Ashes of War de Anneau d’Elden. Soi-disant, les joueurs peuvent utiliser des sorts à double usage ou « position de puissance » pour augmenter leur puissance, ou manier une arme dans une main et un sort dans l’autre.

Sekiro : Shadows Die Twice a un personnage principal fixe, contrairement à la plupart des jeux FromSoftware.

La fuite originale sur 4chan affirmait qu ‘ »il n’y a pas de protagoniste défini » et que les joueurs créeraient leur propre personnage, comme le Âmes série. Cependant, la fuite la plus récente sur Reddit, qui dit qu’il n’est pas le même leaker de 4chan, affirme qu’il existe en fait un protagoniste prédéfini. Cependant, les deux conviennent que même si le personnage du joueur n’est pas personnalisable, ses vêtements le sont. Soi-disant, la personnalisation de la tenue est profonde à la fois sous forme cosmétique et mécanique, avec des modifications de tenue ajoutant à la fois des capacités de mouvement et de combat.

En ce qui concerne la structure du jeu, les fuiteurs disent qu’il a « un très grand donjon hérité », étant la ville où se déroule le jeu. C’est soi-disant « le monde le plus interconnecté » que FromSoftware ait jamais créé. Il y a aussi apparemment une région de monde ouvert relativement petite entourant la ville qui comprend « des forêts, des terres agricoles, des montagnes, des côtes, des villages, des grottes et des donjons plus petits ». Le bailleur d’origine a déclaré qu’il était « aussi grand que deux à trois zones de Anneau d’Elden« —en référence aux segments de carte individuels de ce jeu—et le leaker Reddit a convenu que le jeu est plus petit que Anneau d’Elden« environ les deux tiers de la taille » de ce jeu.

Ce teaser extrêmement bref était notre premier aperçu de Sekiro: Shadows Die Twice.

Jusqu’à ce que FromSoftware annonce le titre ou même fasse allusion à son existence – ce qui, selon le responsable de la fuite d’origine, pourrait se produire avec un bref teaser aux The Game Awards de cette année en décembre, un peu comme l’original Sekiro teaser en 2017 – nous n’avons même aucun moyen de deviner la véracité de ces rumeurs. C’est toujours amusant de regarder des choses comme ça et de se demander, cependant. Vraiment, la seule partie qui nous semble vraiment invraisemblable est l’idée que FromSoftware crée un jeu qui ne soit pas complètement rempli d’espaces pourris et délabrés.

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