Tous les vendredis, Club audiovisuel les membres du personnel lancent notre fil ouvert hebdomadaire pour la discussion des plans de jeu et des gloires de jeu récentes, mais bien sûr, la vraie action est dans les commentaires, où nous vous invitons à répondre à notre éternelle question : À quoi jouez-vous ce week-end ?


Plus tôt cette semaine – et au doucement mousser l’agacement des millions de fans du jeu, qui espéraient entendre quelque chose sur l’anniversaire de sa sortieet pas quelques jours après – les créateurs de Anneau d’Elden annoncé officiellement que dernières années Club audiovisuel Jeu de l’année recevait une extension. C’était en fait déjà un secret de polichinelle, bien sûr, puisque Anneau d’Eldenétait un best-seller massif, et le créateur From Software est bien connu pour ses efforts considérables pour prolonger la durée de vie de ses jeux avec ce type de packs de contenu à grande échelle. (Sauf si vous êtes pauvre, négligé Sekiro. DÉCHIRER Sekiro.)

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La partie intéressante de l’annonce n’était donc pas la simple existence du DLC, mais le petit fil d’Ariane qui l’accompagnait, qui se décomposait en deux parties : Un titre (Ombre de l’Erdtree) et une seule image de la taille d’un fond d’écran, montrant une silhouette aux cheveux blonds chevauchant Torrent, le cheval-cheval-descendant du jeu, vers un arbre qui semblait déborder de la même énergie qui imprègne le titulaire du jeu Anneau d’Elden avec son immense pouvoir cosmique. Les détectives d’Internet ont déjà parcouru cette image avec une grande épée aux dents fines, remarquant des choses comme un tressage distinctif dans les cheveux du cavalier, des soldats fantômes cachés dans les hautes herbes, et même en remarquant qu’une partie de l’architecture à l’horizon semble ressembler à celle trouvée dans des ruines enfouies profondément sous le monde du jeu.

Ce que ce genre de détective ne peut pas répondre, bien sûr, c’est ce que Ombre de l’Erdtree sera réellement – ou même ce que les fans du jeu voudront qu’il soit. Il est difficile d’imaginer un élément de contenu téléchargeable porteur de plus d’attentes que cela, chaque fois qu’il finit par arriver ; Anneau d’Elden repoussé les limites de la Âmes sombres forme (et, parfois, la patience de ses joueurs, alors que les explorations de son vaste monde s’accéléraient passé la barre des 100 heures), et Ombre devra être à la hauteur, qu’on le veuille ou non. Alors, quelles sont ces attentes ? Que voulons-nous réellement de Ombre de l’Erdtree?


Plus de carte

La cartographie fait partie intégrante de Anneau d’Eldenla conception ; l’une des principales fonctions du vaste monde ouvert du jeu est de faire en sorte que les joueurs se sentent délibérément et déconcertant perdus, les poussant à explorer, à trouver des cartes dans le jeu et à maîtriser lentement leur environnement. Bien qu’il soit certainement plus facile pour From de simplement structurer Ombre de l’Erdtree comme une série de (très bons) donjons du jeu – c’est ainsi que le passé Âmes les jeux ont généralement géré leurs DLC – nous serions très surpris si l’extension ne comportait pas un nouveau morceau de monde pour que les joueurs puissent courir et sauter. Quant à ça pourrait aller… Eh bien, il est difficile d’imaginer que les concepteurs du jeu se foutent de ses vues incroyables en jetant une toute autre masse terrestre à l’horizon ; il est plus probable que nous soyons téléportés ailleurs, peut-être même dans une sorte de royaume de rêve, qui est à la fois a) un lieu populaire Âmes solution à ce genre de question et b) étroitement lié à certains des personnages soupçonnés d’apparaître dans le DLC – pour commencer nos nouvelles aventures.

Contenu multijoueur plus diversifié

Bien que From ait continué à affiner et à étendre le côté multijoueur de Anneau d’Eldencontenu de l’année dernière, notamment avec la mise à jour du Colisée, qui a ouvert des arènes multijoueurs à Tarnished pour s’en sortir, en décembre 2022– il a gardé les choses réelles que vous pouvez faire en multijoueur assez basique. (Autrement dit, soit vous envahissez le monde d’un autre joueur en tant que méchant pour le tuer, soit vous le rejoignez pour une petite coopération joyeuse.) C’est un peu décevant, dans la mesure où le passé Âmes les jeux ont fait des efforts constants pour rendre les interactions entre les joueurs un peu plus élaborées, nuancées ou tout simplement bizarres. Nous aimerions Ombre de l’Erdtree pour ré-embrasser ce genre de chose, qu’il s’agisse d’un autre coup de couteau au mécanisme « invoquer un autre joueur pour agir en tant que boss » qui a surgi tout au long de la série, ou d’une sorte de labyrinthe parsemé de pièges que les joueurs doivent défendre les uns contre les autres. Âmes le multijoueur a toujours été un endroit étrange, et ce serait formidable de voir Anneau d’Elden embrassez cette partie la plus étrange de l’héritage de la série.

Fermeture – mais pas aussi beaucoup de fermeture

Soyons clairs : il n’y a aucun moyen Ombre de l’Erdtree répondra à toutes les questions en suspens Anneau d’Elden, une mine de requêtes ouvertes qui s’accumule régulièrement bien avant la sortie du jeu. Non seulement cela serait presque impossible, car comment un élément de contenu pourrait-il répondre tous de nos questions sur ce à quoi ça ressemble et sent à l’intérieur de ces bocaux ambulatoires et parlants, mais cela irait également à l’encontre de l’objectif du jeu, qui consiste à favoriser un sens persistant du mystère. Nous aurons certainement des réponses de Ombre, qui, à partir de cette image d’ouverture, semble certainement aborder la question de Miquella, le seul des demi-dieux du jeu que le joueur n’affronte jamais directement au cours de son histoire originale. (Comme indiqué ci-dessus, de nombreux observateurs ont souligné à quel point la figure de Torrent-riding ressemble aux quelques aperçus de Miquella que nous obtenons tout au long du jeu.) Mais il est également presque certain que nous aurons plus de questions que de réponses, à la fin, car autant de plaisir que Anneau d’Elden est de jouer, From sait qu’il est tout aussi amusant de se rendre fou en posant des questions sur des personnages mystérieux comme The Three Fingers, The Loathsome Dung Eater et The Gloam-Eyed Queen. (Note aux non-Anneau d’Elden joueurs : Nous faisons exactement zéro pour cent de cette merde. Merci, George RR Martin !)

A la poursuite d’un sentiment

Plus important encore, cependant, nous sommes juste excités à l’idée qu’il y ait plus Elden Anneau. Il y avait peu de choses au cours de la dernière année de jeu plus excitantes que de grimper une colline dans les Lands Between, pour un peu plus que de voir ce qui se cachait à travers cet horizon suivant. Le jeu original était une réalisation remarquable dans la création d’un monde d’horreur et d’émerveillement; il n’y a aucune raison de penser Ombre de l’Erdtree ne sera pas un suivi digne de ce nom – chaque fois qu’il finira par sortir.

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