Peu importe à quel point vous êtes dévoué, vous ne les battez pas.

Par Psy Blanc /

Beaucoup de joueurs de jeux vidéo aiment les défis. Après tout, c’est un média interactif pas comme les autres, donc l’un des attraits est de surmonter les niveaux délicats, les boss difficiles et les obstacles épuisants.

Le flux et le reflux du goût général des joueurs pour la difficulté voit des époques où les gens apprécient ceux qui poussent vraiment les niveaux de dévouement du joueur. Grâce aux indies super-hard et aux Soulslike, nous sommes à une époque où les gens ont soif de défis punitifs. Alors, peut-être avez-vous conquis tous les titres de FromSoftware et battu Cuphead, et peut-être voulez-vous trouver un nouveau mont Everest ?

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Eh bien, il n’y a vraiment pas de jeu si difficile que personne ne puisse le battre grâce au temps et au dévouement de la communauté des jeux. Alors qu’est-ce que cela nous laisse? Les jeux suivants, en grande partie de la variété rétro, pourraient même ne pas être si difficiles… et pourtant, personne n’a encore jamais les a battus.

Des ports ou des versions régionales avec des problèmes révolutionnaires aux développeurs qui n’ont tout simplement pas pris la peine de mettre un terme à leur travail, les titres suivants ne peuvent en fait être battus. Peu importe si vous êtes assez bon pour faire une course Elden Ring les yeux bandés, il y a parfois des obstacles qu’aucune compétence ne peut renverser.

10. Station spatiale Silicon Valley

Cela vaut la peine de dire d’emblée qu’il n’y aura pas beaucoup de jeux modernes sur cette liste. Alors que l’industrie a des problèmes majeurs de nos jours avec la sortie de jeux dans des états brisés, ils sont au moins battables. Et, sinon, les mises à jour et les correctifs en font une réalité.

Ce n’est pas le cas avec les titres rétro, y compris le jeu de plateforme bizarro Space Station Silicon Valley de 1998. Développé par DMA Design, maintenant connu sous le nom de Rockstar North, SSSV est un jeu avec beaucoup de ses propres bizarreries. Vous contrôlez une micropuce qui peut s’attacher et prendre le contrôle d’une variété d’animaux robots pour atteindre vos objectifs.

Cependant, il y a un objectif qui échappe à tous les joueurs. Un trophée qui apparaît dans le niveau Fat Bear Mountain ne peut pas être ramassé, peu importe ce que vous essayez. Cela signifie que vous pouvez rouler les crédits, mais pas officiellement 100% du titre.

Daniel Leydon, programmeur chez DMA Design, s’est excusé pour cela aussi récemment qu’en 2021 youtube.com/watch?v=bbjXlHkv_3c »>dans un commentaire YouTube de tous les lieux :

« Je suis désolé, c’est moi qui ai supprimé la collision sur le robinet doré. Il a été utilisé à un autre niveau dans le cadre du décor, et sa collision était douteuse. J’ai donc supprimé sa collision et mis une collision personnalisée dans ce Malheureusement… j’ai raté le fait que le robinet a été créé en utilisant notre système de script comme trophée. Désolé. »

Leydon a plaisanté en disant qu’il avait remporté le prix du « pire bug » de DMA pour l’erreur qui est mignonne rétrospectivement, mais devait être assez mortifiant à l’époque sachant que vous étiez la raison pour laquelle les joueurs de N64 ne pourraient jamais atteindre ce 100% convoité.

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