L’industrie du jeu vidéo est souvent animée par le battage médiatique, les jeux à succès suscitant l’enthousiasme à mesure qu’ils progressent vers leur sortie. Bien que de nombreux jeux attendus soient acclamés dans le monde entier (comme le récent Resident Evil 4 refaire), tout autant – sinon plus – semblent décevoir, comme Cyberpunk 2077. Un jeu qui a réussi à répondre à ses attentes incroyablement élevées est le bien-aimé Anneau d’Elden, qui vient de fêter le premier anniversaire de sa sortie. Mais dans le paysage actuel des sorties décevantes, qu’est-ce qui a fait Anneau d’Elden si spécial, et comment a-t-il été à la hauteur du battage médiatique ?
Bien poli
De nombreux jeux très attendus se lancent fréquemment avec des bugs et d’autres problèmes qui les font se sentir non polis. Il semble qu’aucun jeu – quelles que soient les prouesses du développeur – ne soit complètement exempt de bogues, mais la gravité peut varier énormément.
Même le puissant Rockstar Games n’était pas à l’abri de cela, car il a sorti le désormais tristement célèbre Trilogie GTA remastériser avec des insectes sauvages à tous les niveaux. Mais Anneau d’Eldend’autre part, a été peaufiné tout de suite, avec très peu de bugs et de problèmes dès le départ.
La plupart des problèmes techniques du jeu étaient incroyablement rares – et rapidement résolus. Au cours de notre lecture de plus de 100 heures, les seuls problèmes que nous ayons rencontrés étaient des baisses mineures de la fréquence d’images à de rares occasions, qui ont été largement résolues depuis lors. Donné Anneau d’Eldenc’esttaille pure et design ambitieux, il est surprenant de constater à quel point cela a fonctionné dès le départ.
Il semble que les fans aient été brûlés trop de fois avec des jeux non polis. L’exemple le plus célèbre est Cyberpunk 2077, qui était en préparation pendant une bonne partie de la décennie avant de publier des critiques mitigées. Les problèmes techniques étaient absurdes, y compris des bugs révolutionnaires et des problèmes visuels sauvages qui étaient carrément horribles. C’était tellement mauvais que le jeu a été retiré du PlayStation Store temporairement.
Il est clair que le développeur FromSoftware donne la priorité à la fonction et à la haute qualité. Ceci est très apparent dans Anneau d’Eldence qui explique en partie pourquoi il est devenu l’un des jeux les plus appréciés jamais créés.
Conception ambitieuse
Même si un jeu n’a littéralement aucun bug, son succès dépend toujours de sa conception. Le jeu est-il amusant ? La boucle de gameplay est-elle enrichissante ? Non seulement Anneau d’Elden clouer le facteur amusantmais pour de nombreux joueurs, cela a dépassé les attentes.
Anneau d’Elden était la tentative de FromSoftware de créer un monde ouvert massif, ce qui aurait pu diminuer la qualité globale du jeu. Il est facile pour les aventures en monde ouvert de se sentir répétitives et gonflées, mais ce n’était pas le cas avec Anneau d’Elden. Le monde ressemblait à une évolution naturelle de la formule RPG d’action bien-aimée de FromSoftware, offrant aux joueurs de nombreuses choses à voir et à faire. Presque chaque rencontre semble artisanale et unique, offrant une quantité impressionnante de variété. Certaines zones sont complètement facultatives et incluent des morceaux d’histoire parsemés, tandis que d’autres sont labyrinthiques et se concentrent davantage sur l’action et le défi. Quoi qu’il en soit, chaque domaine semble intéressant.
Le monde de Anneau d’Elden est grandiose et regorge de surprises. C’est presque incroyable qu’il existe, surtout compte tenu de l’échelle stupéfiante de son monde. Exploring The Lands Between offre un sentiment d’effroi, mais aussi d’excitation, vous laissant deviner alors que vous vous dirigez vers une nouvelle destination. La grotte devant vous abritera-t-elle une bête gargantuesque capable de vous éliminer d’un seul coup ? Ou tomberez-vous sur un marchand qui vend des objets puissants ?
Pour la majorité de Anneau d’Elden, on ne sait jamais exactement combien de géographie il y a à explorer. Il y a un moment juste avant la conclusion de la troisième zone appelée Liurnia qui donne l’impression que cela pourrait être la fin du match. Selon la façon dont les choses se déroulent, il peut s’écouler 30 à 40 heures avant de terminer Liurnia, il est donc raisonnable de penser que le jeu pourrait conclure ici. Mais ensuite, vous atteignez la magnifique région du plateau de l’Atlas, qui est une section tentaculaire qui mène aux principaux points d’intérêt dans toutes les directions que vous regardez. C’est à ce moment que vous vous rendez compte de la taille absurde de ce jeu – un sentiment à la fois intimidant et passionnant.
FromSoftware n’est pas encore terminé. Anneau d’Elden débordait déjà de contenu, mais maintenant, les fans ont un nouveau Extension DLC à attendre avec impatience. Au-delà de ça, Anneau d’Elden a reçu une multitude de mises à jour significatives depuis son lancement, y compris un amusement Mode JcJ qui teste vraiment vos compétences.
C’est facile de voir pourquoi Anneau d’Elden a remporté tant de succès. C’est une expérience géante qui propose tellement de choses à faire, ce qui signifie qu’il n’y a pas deux parties identiques. Anneau d’Elden est la preuve que des jeux majeurs comme ceux-ci peuvent être lancés avec peu de problèmes techniques tout en incorporant des choix de conception significatifs qui captent un public. Même un an après son lancement, ce jeu est toujours salué par la communauté, créant un nouveau précédent pour ce à quoi ressemble un jeu en monde ouvert réussi.