El Paso, Ailleurs, le jeu de tir inspiré de Max Payne où vous combattez des loups-garous et des vampires dans un motel qui change la réalité, a maintenant une démo, et ça semble plutôt prometteur jusqu’à présent. C’est le prochain titre sur le dossier pour le développeur Strange Scaffold, une équipe dont les projets ont constamment des crochets solides (à quel point An Airport For Aliens Actuellement Run By Dogs est-il bon en tant que titre). El Paso, Ailleurs n’est pas différent, et vous pouvez même l’essayer maintenant dans le cadre du Steam Next Fest de cette saison dans un nouvelle démo. Et oui, les vibrations sont à peu près aussi serrées que prévu.

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Comme mentionné, le jeu emprunte beaucoup au classique Max Payne de l’ère PS2, avec un temps de balle au ralenti et des plongées spectaculaires. Pour approfondir un peu le concept du jeu, vous incarnez James Savage et votre ex-petite amie (le seigneur des vampires, bien sûr) veut accomplir un rituel pour provoquer la fin du monde. En ce qui concerne les vibrations, cette petite démo déborde d’audace, se penchant sur ses racines néo-noires sans tenir compte de l’expression « c’est trop ». Le doublage est de mauvaise humeur et parfaitement mélodramatique, et vous prépare vraiment à la réalité accrue qu’il présente.

Le gameplay est également convaincant jusqu’à présent, la démo proposant un didacticiel et quelques niveaux pour vous frayer un chemin. Il y a un peu de bêtise à gérer, ce qui semble approprié pour la période de l’histoire des jeux qu’il émule, bien que rien de si rebutant que cela me fasse poser le contrôleur. L’important, c’est que plonger au ralenti en arrière et tirer sur un loup-garou sautant juste pour moi, c’est incroyablement cool.

El Paso, Elsewhere a été annoncé il y a quelques années et devrait sortir cet automne. Un jeu parallèle appelé El Paso, Nightmare sorti l’année dernière qui présente le même décor mais avec un style de zombies Call of Duty, un gameplay à la première personne.

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Il y a aussi beaucoup de démos à découvrir dans le cadre du Steam Next Fest, comme Let’s School, le prochain jeu des développeurs derrière My Time at Portia, ou Tales & Tactics, un deckbuilder roguelike créé par une équipe qui a déjà travaillé sur certains populaires Slay les modules Spire.