Et c’est « actuellement plus de 90% fait ».

Cela fait plus de deux ans que le développeur Edmund McMillen a dévoilé Repentance, la troisième et dernière extension (« pour de vrai cette fois ») pour The Binding of Isaac, et maintenant, pour célébrer le neuvième anniversaire du jeu de base, McMillen est revenu pour révéler un un peu plus.

Initialement, Repentance a été annoncé comme une refonte du mod Antibirth extrêmement apprécié pour The Binding of Isaac (il est développé aux côtés du créateur original d’Antibirth, Vinh), bien que modifié pour « le rendre canon » et élargi avec « une tonne de contenu supplémentaire » . Cependant, cette « tonne de contenu supplémentaire », dit McMillen dans un nouveau post Steam, est maintenant assez substantiel – « plus grand que Rebirth ne l’était pour le jeu flash OG – que Repentance est » essentiellement une suite à ce stade « .

Comme détaillé sur Repentance’s nouvelle page Steam, l’extension introduira de nouveaux emplacements, « d’horribles nouveaux ennemis et boss, des combos d’armes que vous n’avez jamais mis en synergie auparavant et des objets [Isaac has] jamais vu … terreurs impies de ses rêves les plus fous et de ses pires cauchemars! « .

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« L’équipe est allée au-delà des attentes et nous sommes vraiment fiers de la façon dont le jeu se déroule », poursuit McMillen dans son dernier article de blog, « J’ai le sentiment que vous êtes gunna merde quand vous mettez la main dessus . « 

Quant à savoir quand la merde pourrait enfin commencer, c’est encore un peu flou; la date de sortie du 30 décembre indiquée sur la page Steam de Repentance est presque certainement un espace réservé, mais McMillen dit que l’extension est « actuellement terminée à plus de 90% » et qu’il s’attend à publier de nouveaux détails « assez régulièrement » à partir de la seconde quinzaine d’octobre.