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Alexander Winn, fondateur d’Edgeworks Entertainment, crée la simulation spatiale, TerraGenesis : Atterrissagela suite du simulateur de terraformation de planète à succès, TerraGenesis: Space Settlers, en partenariat avec l’éditeur de jeux gratuits Tilting Point.

Il s’agit d’un one man show. Winn est le seul développeur du deuxième titre ambitieux situé dans l’univers de TerraGenesis : Space Settlers, un jeu de simulation spatiale qui a été téléchargé plus de 28 millions de fois à ce jour.

TerraGenesis: Space Settlers était une œuvre passionnée créée uniquement par Winn, qui a codé le jeu lors d’un road trip à travers la Nouvelle-Zélande avec sa femme et cofondatrice au volant.

Enraciné dans la vraie science de la NASA, TerraGenesis: Landfall est un jeu de survie dans l’espace qui met les joueurs au défi de construire et d’étendre le premier établissement humain sur Mars et sur d’autres mondes. Une première bande-annonce pour TerraGenesis: Landfall montre le prochain pas de géant de l’humanité pour peupler d’autres planètes.

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Dans TerraGenesis: Landfall, les joueurs tenteront la tâche périlleuse de construire le premier établissement humain sur un autre monde. Pour ce faire, ils recruteront des colons, géreront les ressources pour assurer leur survie et feront passer leur colonie d’une empreinte de botte dans la poussière à une ville prospère.

D’autres planètes sont des endroits dangereux et les joueurs devront surmonter des événements aléatoires uniques et difficiles au fur et à mesure qu’ils se produisent, ce qui façonnera l’avenir de leur planète et de ses habitants. Les joueurs concevront leurs villes pour permettre l’habitation et la survie, et enverront des rovers pour explorer des ressources et des secrets cachés. S’ils réussissent, ils élargiront la culture et les capacités de leur ville pour aller au-delà de ce que n’importe qui rêvait possible en dehors de la Terre.

La préinscription à TerraGenesis : Landfall est disponible dès maintenant sur le Google Play Store pour les appareils Android. Le jeu sera lancé plus tard sur Apple iOS.

« Je suis tellement excité de sortir le prochain jeu de la franchise TerraGenesis, un regard plus approfondi sur le processus fascinant d’exploration et de colonisation d’un nouveau monde. C’est une partie passionnante de l’aventure que les joueurs de TerraGenesis voulaient que nous décrivions depuis des années, et maintenant nous le pouvons enfin ! », a déclaré le PDG d’Edgeworks Entertainment, Winn, dans un communiqué. « C’est un rêve devenu réalité d’apporter les prochains jeux TerraGenesis aux joueurs et nous ne pouvions pas penser à de meilleurs partenaires pour nous aider dans cette tâche que Tilting Point, surtout après combien ils nous ont aidés à atteindre autant de joueurs avec le premier jeu. »

Après avoir trouvé le succès initial avec le jeu par lui-même, Winn a découvert qu’il était capable d’élargir considérablement l’audience de son jeu en travaillant avec Tilting Point. Après des années de réalisations, l’équipe Edgeworks est passée à huit employés et TerraGenesis a été racheté par Tilting Point, Edgeworks restant le concédant de la marque du titre.

« Alexander est un développeur phénoménal et sa réussite dans la création d’un jeu par lui-même qui a été téléchargé des dizaines de millions de fois est tout simplement incroyable », a déclaré Samir Agili, président et chef de la direction de Tilting Point. « TerraGenesis : Landfall est en train de devenir un jeu fantastique, et nous sommes impatients d’aider Alexander à en faire sa prochaine grande simulation spatiale. »

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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