Il y a un peu plus d’un mois, l’éditeur Take-Two a annoncé qu’il avait accepté d’acheter Codemasters, une société britannique surtout connue pour ses franchises de course. Cela aurait aidé à combler un vide dans la production de genre de Take-Two – cela ne fait pas grand-chose en termes de jeux de course maintenant – mais il semble que ces plans pourraient être suspendus en raison d’une apparente offre d’Electronic Arts.
Selon Nouvelles du ciel, Electronic Arts a fait une offre plus importante que les 725 millions de livres sterling (près d’un milliard de dollars) offerts par Take-Two, et elle sera probablement rendue publique lundi. Il ne semble pas que Codemasters ait encore accepté l’offre d’EA, et l’éditeur a refusé de commenter à la demande de Sky News.
Take-Two pourrait potentiellement relancer sa franchise Midnight Club avec le talent de Codemasters, mais l’acquisition de studios de course aussi réputés aurait également du sens pour Electronic Arts. Bien que Criterion Games ait eu du succès avec Need for Speed et ait repris le développement de la franchise, Need for Speed dans son ensemble a connu des difficultés ces dernières années. Davantage d’experts en course pour contribuer au prochain jeu pourraient être très utiles pour EA.
L’acquisition de Codemasters par l’une ou l’autre des sociétés serait une grande nouvelle dans n’importe quelle année, bien que ce soit loin d’être la plus grande acquisition annoncée en 2020. Microsoft a accepté d’acheter Bethesda Softworks pour 7,5 milliards de dollars. Cela en fait la deuxième plus grande acquisition de l’industrie du jeu de tous les temps, derrière l’achat de Supercell de Tencent pour 8,6 milliards de dollars. L’accord de Microsoft n’a pas encore été officiellement conclu, ce qui signifie que Bethesda doit légalement fonctionner en tant qu’entité distincte pour le moment, mais il fournira à Microsoft l’une des meilleures listes de studios de jeux, sinon la meilleure au monde.
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