EA et le développeur Ascendant Studios ont officiellement annoncé que Immortals of Aveum a été reporté de sa date de sortie prévue du 20 juillet au 22 août. Dans une mise à jour sur le site Web du studio, le directeur du jeu Bret Robbins a déclaré que le retard d’un mois sera utilisé pour aider peaufinez le jeu et optimisez-le davantage pour son lancement sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

« Les récents retours sur le jeu nous prouvent ce que nous ressentions déjà : qu’Immortals of Aveum est quelque chose de spécial. Afin de réaliser pleinement notre vision, nous allons prendre quelques semaines supplémentaires, fixant notre nouvelle date de lancement le mardi 22 août. « , le studio expliqué. « Cela nous donnera le temps de peaufiner davantage le jeu, de terminer l’optimisation de toutes les plateformes et d’offrir un lancement solide. Nous nous devons, à nous-mêmes et à vous, de bien faire les choses. »

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Lecture en cours: Immortals of Aveum – Bande-annonce officielle du premier aperçu du gameplay

Situé dans un monde fantastique où les mages de bataille peuvent exercer un pouvoir magique dévastateur au combat, Immortals of Aveum suit le protagoniste Jak, mais pas ce Jak – alors qu’il rejoint un ordre de puissants utilisateurs de magie connus sous le nom d’Immortels. Chargé d’affronter le tyran de Rasharn, Sandrak, Jak doit utiliser ses pouvoirs mystiques pour arrêter le despote avant qu’il ne perturbe le flux de magie vers ce monde.

Immortals of Aveum a une approche à l’ancienne de son contenu, car il ne nécessite pas de connexion en ligne, n’a pas de microtransactions et la campagne devrait prendre environ 25 heures. Pour les finalistes, il y aura également des chemins optionnels et des secrets cachés à découvrir. En action, le jeu ressemble à Doom Eternal mais avec des boules de feu au lieu de fusils de chasse, car vous devrez vous faufiler entre divers éléments pour affaiblir les ennemis et les achever avec une puissante artillerie arcanique.

Jusqu’à présent, juillet est un mois un peu sec par rapport aux six premiers mois de l’année. Les sorties les plus médiatisées de juin incluent Final Fantasy XVI, Diablo IV et Street Fighter 6, et en comparaison, les plus grands jeux de juillet sont Oxenfree II, Pikmin 4 et un port PC du jeu PS5 Ratchet and Clank : Rift Apart.

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