Préparez-vous à créer un « jeu d’action-aventure en monde ouvert ».
Suite à son acquisition du développeur britannique Codemasters, il semble qu’EA élargisse à nouveau son portefeuille de développeurs – alors que la société lance un nouveau studio dirigé par l’ancien vice-président de Monolith Productions, Kevin Stephens.
Le studio n’a pas encore de nom, mais nous savons qu’il sera basé dans la région de Seattle et travaillera sur un jeu d’action-aventure en monde ouvert (via GamesIndustry.biz). Pendant son séjour chez Monolith Stephens, il a supervisé des projets tels que La Terre du Milieu: L’Ombre du Mordor et La Terre du Milieu: L’Ombre de la Guerre, il a donc eu beaucoup d’expérience dans ce genre.
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Stephens retrouvera la vice-présidente principale d’EA et la directrice générale du groupe Samantha Ryan, qui était auparavant présidente de Monolith et a travaillé avec Stephens. Ryan a déclaré à GamesIndustry.biz que «l’espace d’action-aventure est un genre extrêmement important dans notre industrie, et pour nous chez EA.
« Les joueurs et les fans de ces jeux sont tellement passionnés et c’est aussi l’un de mes genres préférés personnels. Nous avons également eu récemment du succès avec Star Wars Jedi: Fallen Order, et nous aimerions divertir plus de fans avec des intérêts similaires. »
Ryan a ajouté que de nombreuses « questions fondamentales » sont encore en cours de résolution sur le studio: y compris sa taille, les jeux sur lesquels il travaillera, la vitesse de croissance et s’il emploiera des travailleurs à distance. «Kevin et moi savons tous les deux à quel point il est important de« bien »établir les fondations d’un studio et il prendra son temps pour tout comprendre. Quand vous vous précipitez, vous ne vous donnez pas le temps de réfléchir. Pourquoi vous précipiter ? «
Nous ne savons pas encore si le studio travaillera sur de nouvelles IP ou des franchises EA existantes, mais apparemment, nous devrions entendre plus de détails sur le studio à l’automne. J’ai certainement hâte d’en savoir plus sur le studio – une fois qu’il sera prêt à sortir de l’ombre, je suppose.