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Electronic Arts a annoncé l’annulation de ses jeux Apex Legends Mobile et Battlefield Mobile. Et en conséquence, il ferme son studio de jeux Industrial Toys.

Apex Legends Mobile a fait ses débuts l’année dernière, apportant le jeu de tir Apex Legends de Respawn Entertainment aux appareils mobiles. Il a remporté le jeu de l’année d’Apple pour 2022 ainsi que le même pour Google Play. Maintenant, le jeu s’arrêtera dans 90 jours. Battlefield Mobile était en prélancement, mais il se terminera également.

Dans un article de blog, Respawn Entertainment a cité la baisse de la qualité des mises à jour d’Apex Legends Mobile comme raison de l’arrêt du titre. EA a fait cette annonce lors de la publication des résultats du troisième trimestre fiscal clos le 31 décembre.

« Chez Respawn, nous visons à fournir aux joueurs des jeux toujours exceptionnels. Après un bon départ, le pipeline de contenu pour Apex Legends Mobile a commencé à tomber en deçà de cette barre de qualité, de quantité et de cadence », indique le blog. « C’est pour cette raison, après des mois de travail avec notre partenaire de développement, que nous avons pris la décision mutuelle de mettre fin à notre jeu mobile. Bien que décevants, nous sommes fiers du jeu que nous avons lancé, nous sommes reconnaissants du soutien de la communauté Apex Legends et sommes convaincus que c’est la bonne décision pour les joueurs.

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La décision aura probablement un impact sur quelques studios. Tencent et Lightspeed travaillaient sur Apex Legends Mobile. Et Industrial Toys travaillait sur Battlefield Mobile.

On ne sait pas combien d’emplois seront touchés par la fermeture d’Industrial Toys, qui a été lancé par le co-créateur de Halo Alex Seropian ainsi que Tim Harris et Brent Pease en 2012. En fermant Apex Legends Mobile, EA s’éloigne d’un jeu qui a généré 47 millions de téléchargements et généré 55 millions de dollars de revenus, selon Data.ai. Le premier marché pour les revenus était le Japon avec 18 millions de dollars, tandis que l’Inde avait le plus de téléchargements avec 9,3 millions. Seuls quatre jeux EA ont dépassé ces revenus ces derniers temps.

Apex Legends Mobile
Apex Legends Moble A Remporté Le Jeu De L&Rsquo;Année Pour Apple En 2022.

C’est une triste fin pour un studio de jeux mobiles vétéran, qui a créé des jeux de tir ambitieux tels que Midnight Star. EA a acquis Industrial Toys en 2018, alors que le studio comptait 14 personnes. Il n’est pas clair si Seropian restera à bord ou non. Nous les avons couverts dès la toute première annonce du studio. Après cela, EA a déclaré qu’Industrial Toys travaillait sur le titre Battlefield Mobile.

« Le mobile continue d’être à la traîne, en baisse d’une année sur l’autre et à un taux d’exécution de 1,2 milliard de dollars, alors qu’il était à 700 millions de dollars avant Glu Mobile et Golf Clash (acquisitions) », a déclaré Michael Pachter, analyste chez Wedbush Securities, dans un e-mail. à GamesBeat. « Ces deux auraient dû ajouter 800 millions de dollars (1,5 milliard de dollars de taux d’exécution), donc le mobile suit environ 20% par rapport à ce qu’il devrait être. »

À compter d’aujourd’hui, le 31 janvier, Respawn désactivera tous les achats intégrés en argent réel dans le jeu et supprimera l’application des boutiques en ligne. Pendant cette période, les joueurs peuvent dépenser leur or de syndicat existant et continuer à jouer au jeu complet. À 16 h, heure du Pacifique, le 1er mai 2023, Apex Legends Mobile cessera ses activités dans toutes les régions et ne sera plus jouable.

« Nous comprenons qu’il y aura de nombreuses questions entourant cette décision et voulons assurer à nos joueurs que nous sommes là pour les aider », a déclaré Respawn. « Notre amour pour l’univers Apex et nos joueurs reste inchangé. Nous avons hâte d’explorer cet univers, ses personnages et ses histoires avec vous. En attendant, nous apprécions votre soutien continu et votre patience alors que nous naviguons dans ces prochaines étapes.

Respawn a déclaré qu’il ne rembourserait pas les achats en argent réel, conformément aux conditions de l’accord d’utilisation d’EA. Cette décision pour Apex Legends Mobile est spécifique à la plate-forme et est indépendante du jeu sur PC et consoles.

« En tant que franchise, Apex Legends est solide et nous sommes impatients de partager des mises à jour passionnantes à l’avenir », a déclaré Respawn.

RIP Champ de bataille mobile

Battlefield Mobile 2
Battlefield Mobile Était En Cours De Développement Chez Industrial Toys.

Les changements apportés aux titres mobiles Apex Legends et Battlefield représentent un changement de stratégie et de leadership chez Respawn et EA. Ce remaniement s’est produit après que Byron Beede a quitté la franchise Call of Duty d’Activision et est devenu vice-président senior et directeur général de Battlefield.

Si vous regardez ce que fait Activision avec Call of Duty, il a déplacé tous ses studios de jeux vers un moteur de jeu Call of Duty commun, de sorte que les jeux d’année en année et à travers la franchise soient interopérables. Cela a également signalé une intention de mettre Call of Duty: Warzone 2, Call of Duty Modern Warfare II et Warzone Mobile sur le même moteur ainsi que le même univers de joueurs.

Cela signifie que les joueurs mobiles rejoindront bientôt les joueurs PC et console de Warzone 2 dans les mêmes matchs. Cela sert les joueurs qui ne se soucient pas de la plate-forme sur laquelle ils jouent – ​​ils veulent juste jouer avec des amis. C’est quelque chose qui se produit dans un jeu comme Fortnite, mais on ne sait pas si cela fonctionne bien, car les commandes mobiles peuvent sembler beaucoup plus difficiles que les contrôleurs ou le jeu de la souris.

Activision passe cependant à ce modèle unifié, afin de pouvoir combiner les différentes bases de joueurs. Et il semble qu’EA pense à la même chose en termes d’avoir des jeux avec une base unifiée de joueurs sur toutes les plateformes. (Cela ne signifie pas nécessairement qu’EA aura un seul moteur, car sa politique déclarée est de laisser les équipes choisir leurs moteurs).

Dans le billet de blog, Respawn a déclaré : « Nous avons une vision de l’avenir de Battlefield. Vince (Zampella, cofondateur de Respawn), Byron et une solide direction du studio vont de l’avant pour créer les meilleures expériences qui rassemblent les joueurs sur plusieurs plateformes.

Apex Legends Mobile Est Le Jeu Iphone De L'Année D'Apple.
Apex Legends Mobile Est En Cours De Fermeture.

Le message a ajouté: «Nous avions un jeu en développement, ce qui avait du sens à l’époque, mais à mesure que l’industrie a évolué et que notre stratégie s’est cristallisée, nous avons décidé que nous devions nous écarter de la direction actuelle pour mieux concrétiser notre vision pour nos joueurs. . Nous avons finalement décidé que nous devions repenser la façon dont nous donnons vie à Battlefield sur mobile afin d’atteindre nos objectifs pour la franchise.

Respawn a déclaré qu’en construisant sa vision de Battlefield et en observant les changements du marché, la société a déterminé que la direction actuelle ne correspondait pas à l’endroit où elle voulait emmener la franchise.

« Nous évaluons comment le mobile s’intègre dans notre stratégie, plus à venir », a déclaré Respawn. « Nous restons très déterminés à libérer l’énorme potentiel de Battlefield. Nous travaillons dur pour faire évoluer Battlefield 2042 et sommes en pré-production pour nos futures expériences Battlefield dans nos multiples studios à travers le monde.

La société continue de travailler sur Battlefield 2042, qui s’est amélioré dans ses récentes mises à jour saisonnières multijoueurs après un lancement difficile.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Avatar De Violette Laurent
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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