Mise à jour 16 h 22 HAE : L’ESA a confirmé à Ars « qu’il n’y aura pas non plus de vitrine numérique de l’E3 en 2022 », mais l’organisation promet qu’« une expérience physique et numérique revitalisée de l’E3 » reviendra à l’été 2023 pour « célébrer les nouveaux jeux vidéo passionnants et les innovations de l’industrie ».
Un porte-parole de l’ESA a déclaré à Ars :
Nos membres se tournent vers l’ESA pour offrir une expérience qui revitalise l’événement d’une manière nouvelle et passionnante », « C’est pourquoi nous utilisons ce temps pour façonner les plans pour 2023 et travaillons avec nos membres pour nous assurer que la vitrine revitalisée établit une nouvelle norme pour les événements hybrides de l’industrie et l’engagement des fans… Nous attendons avec impatience les vitrines individuelles prévues pour 2022 et nous nous joindrons à la communauté pour célébrer et promouvoir les nouveaux titres présentés. L’ESA a pris la décision de concentrer ses ressources et d’utiliser ce temps pour façonner nos plans et offrir une toute nouvelle expérience qui ravit les fans, qui ont les attentes les plus élevées pour cet événement de premier plan dans les jeux vidéo.
Histoire originale 15 h 35 HAE : La rotation de l’E3 depuis des années est devenue plus drastique en raison d’une annulation majeure de tous les événements liés à « l’E3 » cet été.
La nouvelle arrive comme une allégation du responsable des relations publiques de Razer, Will Powers, qui n’a pas caché ce qu’on lui avait dit : « Je viens de recevoir un courriel… C’est officiel, l’E3 digital est officiel [sic] annulé pour 2022. » Lorsqu’on lui demande si l’événement pourrait passer d’un événement numérique à quelque chose en personne, Powers Tweeted, « L’E3 officiel de l’ESA est officiellement annulé. »
Ars Technica a depuis pu consulter l’e-mail fourni aux partenaires de l’E3 et en confirmer le contenu. Cet e-mail ne va pas jusqu’à annoncer la fin de l’E3 et laisse la possibilité que l’événement puisse revenir à l’avenir.
Fête du clin d’œil d’été
Les représentants de l’Electronic Software Association (ESA), les coureurs de longue date de l’E3, n’ont pas immédiatement répondu aux questions d’Ars Technica sur l’annulation de l’E3 2022 ou sur ses projets pour les futurs événements sur le thème de l’E3 cette année ou l’année prochaine. L’ESA s’est engagée en janvier à ce que un E3 « entièrement numérique » aurait lieu cet été, et un représentant de l’ESA a déclaré à Ars Technica à l’époque : « Oui, le salon sera virtuel cette année. »
Pendant ce temps, Geoff Keighley, qui a produit et dirigé une série non officielle d’événements et de révélations réservées à l’E3 pendant des années, a réagi une fois que les nouvelles ont commencé à faire le tour des médias sociaux avec un tweet d’un emoji : un visage clin d’œil. Quelques minutes plus tard, le Twitter officiel du Summer Games Fest a confirmé que l’événement entièrement numérique de Keighley sera de retour en juin avec une liste d’annonces de jeux et de bandes-annonces de type E3. Les dates exactes, les partenaires, les hôtes et les invités n’ont pas encore été annoncés.
De nombreuses sociétés de jeux, y compris des membres officiels de l’ESA, s’entendent très bien depuis des années sans présentations formelles de l’E3. Sony, EA, Activision Blizzard et d’autres éditeurs de jeux ont commencé sauter l’événement en personne de l’E3 en 2019 soit en organisant des événements en dehors des salles de l’E3, soit en organisant des présentations numériques, bien avant que ces dernières ne deviennent la norme. L’E3 2020 était déjà aux prises avec la coopération des grandes sociétés de jeux avant la pandémie de COVID-19 a forcé la fermeture de son incarnation en personne.