Techland, prêt à décoller.
Dying Light 2: Stay Human a connu un lancement brillant, avec des chiffres initiaux sur Steam dépassant 160 000 joueurs.
Les derniers chiffres montrent que, même avec un ensemble de critiques quelque peu mitigées, il y a définitivement de l’enthousiasme pour la bagarre de Techland, alimentée par des zombies et alimentée par le parkour. Lors de son lancement, Dying Light 2 a vu 160 202 joueurs simultanés sur Steam (via Benji Ventes). Pour mettre cela en perspective, c’est 3,5 fois celui du pic de tous les temps de Dying Light 1 et 50% plus grand que celui de Resident Evil Village de Capcom.
Ces chiffres sont une excellente nouvelle pour Techland – et suggèrent que tout le monde n’a pas été rebuté par l’idée que Dying Light 2 prendrait plus de 500 heures aux joueurs.
La société a rapidement révisé ses déclarations initiales sur la durée du jeu après avoir reçu un contrecoup, et a réduit ce nombre à 20 heures de jeu plus digestes. Autrement dit, les joueurs devraient-ils s’en tenir uniquement à l’histoire principale.
Malgré ce retour en arrière, cependant, Techland semblait toujours désireux de faire quelques flexions inhabituelles avant le lancement de Dying Light 2. Un tweeter est même allé jusqu’à se vanter que Dying Light 2 avait 350 000 mots – le même que Anna Karenina de Tolstoï.
Dans l’examen d’fr.techtribune.net de Dying Light 2, Martin Robinson a déclaré: « Le vaste blockbuster de Techland s’effondre sous sa propre ambition et manque d’innovation. » Cependant, il pense que le jeu compense cela en introduisant « un parkour et un combat exceptionnels ».
Pour ceux qui n’ont pas encore mis la main sur Dying Light 2 mais qui aimeraient en voir plus, découvrez la première heure de jeu dans la vidéo ci-dessous :