Le producteur exécutif de Dragon Age 4, Christian Dailey, a récemment publié un nouvel art conceptuel sur Twitter, qui taquinait le retour des redoutables Gray Wardens de la série. Dans la tradition de Dragon Age, les gardiens gris sont un ordre d’élite de guerriers qui ont été chargés de défendre la terre de Thedas contre les archidémons, de vieux dieux qui sont devenus des dragons mortels souillés par le pouvoir de l’ombrage. Ils sont aussi la seule faction avoir reçu une bande-annonce qui les met en action sur l’air d’une chanson de Marilyn Manson.
Les joueurs pouvaient devenir un gardien gris dans Dragon Age: Origins, et la faction était également présente dans Dragon Age 2 et Dragon Age Inquisition. Ce n’est pas la première œuvre d’art conceptuelle que Dailey a partagée, car il avait déjà publié une photo d’un archer casqué en janvier et un autre d’un mystérieuse figure debout dans une ruelle trempée de pluie.
Le développeur BioWare et l’éditeur EA ont été discrets sur tous les détails de Dragon Age 4 depuis que le jeu a été annoncé pour la première fois aux Game Awards 2020. Un rapport de février affirme que le jeu sera une pure expérience solo et que BioWare a été autorisé à supprimer « tous les composants multijoueurs prévus » du RPG.
Cette décision a apparemment été motivée par Star Wars Jedi: Fallen Order de Respawn Entertainment, qui a vendu plus de 10 millions d’exemplaires vendus au lancement et que le jeu multijoueur de BioWare a du mal à trouver un public, ce qui a finalement conduit le studio à abandonner son projet de le revitaliser.
Dans d’autres nouvelles de Dragon Age 4, il a été confirmé que le jeu se déroulait à Tevinter, une nation humaine dirigée par un conseil de mages dirigé par l’archonte impériale. Antiva City, la Mourn Watch et la guilde des chasseurs de trésors basée à Rivain peuvent être d’autres endroits que les joueurs pourront visiter lorsque le jeu sera finalement lancé.
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