Doom Eternal ne recevra plus son mode Invasions axé sur le PvP annoncé précédemment, id Software ayant pris la décision de faire pivoter le développement vers un nouveau mode horde solo à la place, en raison de défis de développement liés au coronavirus.

Le mode Invasions, annoncé à la QuakeCon 2018, était destiné à offrir une version multijoueur vaguement sombre de Dark-Souls sur la campagne solo de Doom Eternal, permettant à d’autres humains de se manifester comme des démons tout au long de l’histoire et de se battre avec le joueur hôte pour certains ajouté défier.

Bien plus de 12 mois après le lancement de Doom Eternal en mars 2020, cependant, le mode Invasions ne s’est toujours pas matérialisé, laissant les fans réfléchir à son sort. Et maintenant, dans une nouvelle version déclaration, le producteur exécutif d’id Software, Marty Stratton, a fourni une réponse, confirmant que le mode Invasions est officiellement mort en raison de l’impact que « les conséquences imprévues de la pandémie et du travail à distance » ont eu sur le développement.

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« Nous avons également vu et entendu combien d’entre vous apprécient la gamme de gameplay et de combat disponibles dans les extensions et les niveaux principaux », poursuit Stratton dans le communiqué. « Avec ces facteurs à l’esprit, nous avons décidé de réorienter notre attention du mode Invasions vers la création d’un tout nouveau mode horde solo. Nous sommes convaincus que le mode horde vous offrira plus de diversité et de défis que vous recherchez dans le jeu ».

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Stratton note également qu’une actualisation du Battlemode de Doom Eternal est en cours, apportant « une structure plus compétitive, basée sur les classements, un certain nombre de mises à jour de gameplay et d’équilibre et une autre nouvelle carte ». Plus de détails devraient être partagés lors de la QuakeCon de cette année en août.

« Enfin, je tiens à souligner à quel point je suis extrêmement fier de tout ce que nos équipes chez id et Bethesda ont accompli », conclut Stratton. « Il est incroyablement difficile de croire que nous ne nous sommes pas vus en personne depuis le lancement de Doom Eternal il y a plus de quinze mois et, malgré les obstacles créés par la pandémie et le travail à distance, des dizaines de mises à jour et d’ajouts ont été créés, testés, réalisé et soutenu depuis nos maisons.

« Tout au long de tout cela, nous avons continué à être inspirés et dynamisés par votre incroyable soutien et votre enthousiasme pour le jeu – donc de chacun de nous, merci. »