Donjons & Dragons : l’honneur des voleurs Le producteur Jeremy Latcham révèle que Wizards of the Coast était à l’origine contre le fait de rendre Themberchaud « gros ». Le Donjons & Dragons : l’honneur des voleurs L’équipe a travaillé en étroite collaboration avec Wizards of the Coast pour donner vie au monde de Dungeons & Dragons. Cela comprenait des consultants pour aider à obtenir les faits de la tradition et des visuels, ainsi que Wizards of the Coast exécutant un jeu Dungeons & Dragons pour les acteurs et les réalisateurs.
Rant d’écran a parlé avec Latcham de sa collaboration avec Wizards of the Coast pour Donjons & Dragons : l’honneur des voleurs. Il a révélé que Wizards of the Coast craignait de rendre Themberchaud « trop gros ». Latcham a également expliqué pourquoi ils se sont battus pour que Themberchaud soit gros et comment cela ne se moque pas de lui. Découvrez la citation complète et l’interview de Latcham ci-dessous:
Jeremy Latcham: Ils nous ont parfois donné du fil à retordre pour rendre le dragon trop gros. Ce que nous avons juste dit, faites-nous confiance, ça va être amusant. Plus il est gros, mieux il est. Je promets. Tu vas aimer ça. » Ce n’est pas de la grosse honte. Personne n’est prêt à faire honte à Themberchaud. C’est un type féroce qui aimerait manger beaucoup de gens, et d’autres choses aussi. Il mange tout ce qui lui tombe sous la main, mais c’était une ligne amusante de marcher là-bas. Nous ne nous moquons pas de Themberchaud. Nous avons peur de lui. Il n’est en aucun cas l’objet de moquerie, ce qui était plutôt amusant.
Pourquoi Themberchaud fonctionne si bien dans Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves
Themberchaud résume tout ce qui fait Donjons & Dragons : l’honneur des voleurs travail : comédie, danger, action et tradition. Le dragon est si gros qu’il a du mal à voler, à cracher du feu et à se déplacer, choisissant de glisser sur le tas d’os de ses victimes pour manger ceux qui s’immiscent dans sa maison. Bien que Themberchaud soit grand est comique, il sert également bien l’histoire en donnant aux aventuriers une chance de survivre et de s’échapper, ce qui, compte tenu de leur propension aux ratés et aux échecs, aurait pu être impossible autrement.
L’équilibre entre le danger à enjeux élevés, l’action rapide et la comédie hilarante donne vie à l’esprit de Donjons & Dragons. Donjons & Dragons : l’honneur des voleurs présente trois dragons différents, mais Themberchaud a été au centre de toutes les conversations car ils se distinguent comme uniques. Ce n’est pas ce à quoi on s’attend lorsqu’un dragon mortel cracheur de feu est décrit, ce qui joue en faveur du film.
L’inquiétude de Wizards of the Coast est compréhensible, mais les créateurs derrière Donjons & Dragons : l’honneur des voleurs aimez clairement le jeu et assurez-vous de ne pas vous moquer de lui ou de ceux qui y jouent. Le surpoids fait également appel à la tradition Donjons & Dragons de Themberchaud, étoffant davantage le monde pour les joueurs familiers avec ce dragon. Les dragons sont au cœur de la grande fantaisie, et Donjons & Dragons : l’honneur des voleurs parvient à trouver un moyen de faire ressortir sa version.