Il y a beaucoup de conseils sur comment être un grand maître de donjon là-bas, mais pas beaucoup sur la façon d’être un grand Donjons & Dragons joueur. Avoir un DM génial aide, mais les joueurs ont tellement de pouvoir pour donner vie au jeu et être incroyable. Aucun MD ne peut le faire sans joueurs (sinon cela s’appellerait écrire un roman). Alors, comment pouvez-vous être le meilleur Donjons & Dragons joueur possible? Tenez compte de ces conseils.

Avant le match

Sois une bonne personne.

La loi de Wil Wheaton : « Ne sois pas un connard. » Vous êtes tous amis ici, et vous devriez les traiter de cette façon. N’oubliez pas que le DM est aussi votre ami. Ils ne sont pas là pour vous avoir, même si cela peut parfois sembler être le cas. Le jeu de rôle devient-il trop chaud et on dirait que les gens se fâchent dans la vraie vie ? Prenez du recul et évaluez : est-ce qu’on s’amuse encore ?

Faites-vous des amis avec vos copains de jeu.

Les joueurs à l’école n’ont pas à s’inquiéter autant de celui-ci; il y a de fortes chances que votre groupe de jeu soit déjà composé d’amis proches. Mais si ce n’est pas le cas, essayez de faire l’effort de connaître les membres de votre groupe.

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Première Vidéo

Facilitez la vie de votre DM.

Un bon DM est plus précieux que l’or. Si vous ne savez pas pourquoi, demandez à votre DM combien il fait pour préparer la campagne, programmer des soirées de jeux, prendre des collations… la liste est longue. Comment pouvez-vous redonner? Cherchez des petites choses que vous pouvez faire pour le MD, des choses comme arriver à l’heure, apporter vos propres collations (ou proposer de les rembourser pour de la nourriture) et même prendre en charge de petites tâches pendant le jeu, comme le suivi de l’initiative. Si vous êtes un artiste, vous voudrez peut-être même faire des dessins, des nouvelles ou des chansons sur votre campagne. Tout le monde (tout le monde!) aime le fan art.

Une chose artistique cool et de faible intensité que vous pouvez faire est de créer des tentes d’initiative pour les membres de votre groupe ! Les joueurs peuvent toujours les voir et ils ont un but fonctionnel.

Apprenez les règles.

Vous n’avez pas besoin de connaître les règles à l’envers, mais si vous n’avez que le temps d’apprendre les règles qui concernent votre propre personnage, cela fait toute la différence. Tant que vous ne devenez pas un avocat des règles ou que vous ne commencez pas à être un imbécile, vos connaissances encyclopédiques seront utiles.

Construire des personnages qui jouent bien avec les autres.

Alors, votre personnage a une grande personnalité. Génial, c’est la première étape ! Mais jetez un second regard sur votre nouvel alter ego. Votre personnage est-il un loup solitaire maussade qui fume dans l’ombre de la taverne ? Ils pourraient avoir du mal à s’intégrer dans l’équipe. Votre personnage est-il un paysan lâche qui veut se cacher de chaque combat ? C’est peut-être drôle pendant un moment, mais la blague va vite vieillir.

Pendant la partie

Trouvez le plaisir.

Nous revenons sans cesse à cette chose « amusante ». C’est parce que J&D et d’autres RPG font du jeu de rôleJeux. Bien que vous n’ayez pas à prendre le train de la joie pour vous rendre à Funtown tout le temps (un peu de frustration peut en fait augmenter plaisir à long terme), ne vous torturez pas sur ce jeu avec des elfes et des sorciers. Si vous ne vous amusez pas, demandez-vous pourquoi. Pouvez-vous commencer à vous amuser sans gâcher le plaisir de quelqu’un d’autre ? Oui? Fais-le. Non? Soyez patient, mais soyez également prêt à en parler IRL si le non-fun dure trop longtemps.

Ne construisez pas de tours de dés.

S’il te plaît.

Première Vidéo

Aidez à accélérer le jeu.

Un jeu qui traîne est ennuyeux. ça ne s’appelle pas Donjons & Drag-ons, personnes! (… Je vais me montrer.) Nous avons parlé plus tôt de la façon dont la frustration peut parfois être une bonne chose, mais ce n’est pas l’un de ces moments. Les prochains conseils développent cette idée, en donnant des exemples de la façon dont vous pourriez accélérer le jeu à la table.

Restez investi.

Ou « faites attention quand ce n’est pas votre tour ». Dire aux gens de faire attention semble condescendant, mais nous sommes tous parfois distraits. Et se laisser distraire, c’est bien, mais essayez de vous assurer que votre attention revient toujours sur ce que font vos amis. Ils essaient d’être des héros fantastiques géniaux et durs à cuire, ils veulent que les gens remarquent à quel point ils sont cool ! De plus, devoir demander « que s’est-il passé ? » tout le temps ralentit le jeu à un rythme effréné.

Sachez comment vous voulez agir.

Ou, « ne faites pas attendre les gens pour que vous sachiez quoi faire dans une scène de combat! » Si vous jouez un sorcier ou une autre classe avec des pouvoirs complexes, comprendre comment vos sorts fonctionnent à la volée est une tâche énorme qui nécessite beaucoup de temps passé à creuser dans le Manuel du joueur. Un moyen simple d’éviter de mettre un moratoire sur le gameplay est de déterminer ce que vous voulez faire pendant que d’autres personnes prennent leur tour ! Vous vous sentirez plus en confiance lorsque vous prendrez votre tour car vous êtes préparé et le jeu continue d’avancer. C’est un gagnant-gagnant!

Quel est le résultat de tout cela ? Pour faire court, allez-y doucement, soyez proactif, gentil et serviable, et assurez-vous que votre plaisir n’empiète pas sur celui de quelqu’un d’autre. Ou en d’autres termes, vivre et laisser vivre. Sauf si des monstres sont impliqués. Ces gars doivent mourir.

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Publié initialement le 7 avril 2016.

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