Ils ont construit tous les décors – il y a cet endroit où nous étions sous terre et dans un avion de feu. Ils voulaient vraiment rendre cela aussi réaliste que possible pour nous. Ils ont construit le Dragonborn avec des têtes animatroniques; les gens jouaient les personnages et un marionnettiste bougeait la bouche pendant que la personne parlait. Nous tournions également en Irlande du Nord, dans de superbes vieux châteaux. Être sur place était très amusant.
Avez-vous un accessoire préféré ?
Si je devais en choisir une, ce serait l’arme que j’utilise, qui est une fronde de bras. J’ai terrible but. J’ai pensé « Je vais casser cette caméra à un moment donné, et tout sera de ma faute. » Heureusement, cela ne s’est pas produit, même si j’ai accidentellement heurté certaines personnes sur le plateau. Ils ne m’ont rien donné de difficile à lancer, alors ne vous inquiétez pas pour ça, ils vont bien !
Quelle était votre expérience avec Donjons & Dragons avant le cinéma ?
J’ai joué un peu au lycée. En fait, je n’ai jamais terminé une campagne, mais j’adore J&D et j’ai adoré ce monde. Lorsque vous jouez au jeu, vous pensez : « J’adorerais voir cet animé. Ils l’ont fait pour Vox Machine! Tout le monde veut voir [their games] animé ou transformé en film ou en bande dessinée. Faire un film D&D avait tellement de sens. Je voulais absolument en faire partie.
Avec quel personnage du film aimerais-tu emmener boire un verre dans une taverne ?