La version courte ? Personne ne sait avec certitude. Il y a des rumeurs de changements qui auraient été divulguées et spéculées avec quelques entreprises autres que Wizards of the Coast prenant de grandes décisions en fonction de ce qui pourrait arriver.

La version longue ? Une version divulguée de la nouvelle licence Open Gaming Content offre non seulement des contrôles plus stricts sur les produits fabriqués pour le jeu en dehors de Wizards of the Coast, elle tente de fermer les licences antérieures pour arrêter la production de matériel pour l’édition précédente du jeu. Après des années d’attitude décontractée à l’égard de la production par des tiers de Donjons & Dragons produits, la nouvelle licence montrée dans la fuite semble indiquer que la fête est terminée et Hasbro/Wizards of the Coast veut avoir plus son mot à dire sur ce qui peut être fait pour leur jeu.

Qu’est-ce que la licence Open Gaming ?

La licence de jeu ouverte est une licence de droit d’auteur publique permettant à des éditeurs tiers de produire du contenu pour Donjons & Dragons. Il a fait ses débuts célèbres en l’an 2000 avec la troisième édition de l’ensemble de règles. Chaque édition ultérieure a vu des ajustements et des mises à jour de ce que les entreprises peuvent et ne peuvent pas utiliser.

D’où vient la nouvelle licence de jeu ouvert ?

Les spéculations sur les termes de la nouvelle licence vont bon train depuis l’annonce de OneD&D en août 2022. De nombreux fans et professionnels de l’industrie craignaient que le jeu n’aille dans une direction différente, utilisant éventuellement de nouveaux outils numériques pour bloquer le « contenu officiel ». ” à partir de matériaux tiers.

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Puis le 5 janvier 2023, le journaliste Lin Codega a publié un article sur Gizmondo prétendant avoir reçu la nouvelle licence. Ils ont souligné bon nombre des changements entre la licence actuelle et la nouvelle licence proposée. Ce qu’ils ont rapporté était bien plus drastique que n’importe quelle spéculation l’avait suggéré.

Qu’est-ce qui a soi-disant changé dans la nouvelle licence de jeu ouvert ?

La nouvelle licence exige que toute personne fabriquant un produit pour Donjons & Dragons pour signaler cette information à Wizards of the Coast. Pour les entreprises gagnant 750 000 $, que ce soit par le biais des ventes ou de Kickstarter, l’entreprise obtient une part de redevance. Les rapports à l’entreprise permettent au tiers d’utiliser des badges officiels et d’autres identifiants sur leurs produits pour indiquer l’approbation.

Alors que la plupart des observateurs s’attendaient à une licence plus stricte à l’avenir, ils ont été choqués par le langage qui tente de fermer rétroactivement les licences de jeu ouvertes précédentes. De nombreuses entreprises ont suggéré qu’elles se contenteraient de produire du contenu pour la cinquième édition et de ne pas aller de l’avant si la nouvelle licence était trop restrictive. Cette décision semble être une tentative d’écarter cette idée et de ne pas permettre Donjons & Dragons rompre à nouveau avec son principal concurrent.

Que s’est-il passé depuis la fuite de la licence Open Gaming ?

La réaction des médias sociaux a été négative, c’est le moins qu’on puisse dire. D’autres sources ont publié le texte intégral de la fuite en ligne et se sont prononcées contre le langage utilisé dans la fuite. Plusieurs entreprises ont déclaré qu’elles se retiraient de l’activité 5e et ont commencé à vendre massivement leurs livres au cas où le libellé de la fuite serait vrai. Même les entreprises qui ne produisent pas de contenu de cinquième édition ont été bombardées de questions sur l’avenir de leurs jeux.

Le 10 janvier, Presse Koboldl’un des principaux producteurs tiers pour Donjons & Dragons Fifth Edition, a annoncé qu’il irait de l’avant avec les produits 5e restants qui étaient dans le pipeline de production. Il a également annoncé Project Black Flag, son propre moteur RPG qui exécuterait les futurs produits.

La cinquième édition de Dungeon & Dragons est-elle terminée ?

Pas encore. Au moment d’écrire ces lignes, ni Wizards of the Coast ni la société mère Hasbro n’ont publiquement commenté la fuite. On ignore actuellement si la fuite était authentique ou si les propriétaires de Donjons & Dragons envisagent des changements en fonction de la réaction négative à la fuite.

Des produits tiers continueront probablement d’exister pour Donjons & Dragons. Ils existent depuis les modules originaux de Judge’s Guild à la fin des années 70. Qu’ils soient ou non autorisés par Hasbro n’aura pas d’importance.

Que la nouvelle licence Open Gaming suive ou non ce qui a été rapporté, cela a été un signal d’alarme pour l’industrie des jeux de table. La marée montante de Donjons & Dragons a soulevé tous les bateaux depuis 2014. Nous allons maintenant voir qui se souvient de nager.

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