Donjons & Dragons : l’honneur des voleurs a suscité le buzz auprès des fans de l’emblématique TTRPG (jeu de rôle sur table) depuis que la bande-annonce a été dévoilée au San Diego Comic Con l’année dernière. Entre les émissions de jeu réelles comme Rôle critique et Cote 20 attirant une génération de nouveaux joueurs, et montre comme Choses étranges familiarisant les téléspectateurs avec l’IP, il n’est pas surprenant que le film ait décroché une place sur plusieurs listes de « films les plus attendus de 2023 ». Ce qui peut surprendre le public, c’est que ce n’est pas la première fois que D&D s’attaque au grand écran.
En fait, il existe trois films D&D officiels. Le premier, simplement intitulé Donjons & Dragons, était un échec critique – jeu de mots intentionnel et factuellement vrai. Malgré des critiques extrêmement négatives, la franchise s’est poursuivie cinq ans plus tard avec la suite conçue pour la télévision Donjons & Dragons : La Colère du Dieu Dragon, qui, sans surprise, a reçu très peu d’attention du public ou des critiques. Les personnes impliquées dans le deuxième volet doivent avoir réussi leurs sauvegardes de constitution pour continuer (ou échoué leurs sauvegardes de sagesse pour arrêter) parce que le troisième film, Donjons & Dragons 3 : Le Livre des Viles Ténèbres est sorti sept ans plus tard… exclusivement sur DVD au Royaume-Uni.
Même quelqu’un avec un modificateur d’insight négatif peut voir que de nombreuses erreurs ont dû être commises pour atteindre ce point, ce qui soulève la question : pourquoi lancer les dés pour faire ces films ? Eh bien, pour être juste, l’équipe derrière le premier film ne savait pas que les problèmes de production les désavantageraient plusieurs fois en cours de route. Commençons par une vérification de l’historique.
Problèmes de pré-production en proie à « Donjons & Dragons »
Depuis ses débuts dans les années 70, les droits de Donjons & Dragons changé de mains plusieurs fois. Au moment de la Donjons & Dragons négociations initiales sur les droits cinématographiques, la propriété intellectuelle appartenait à la société d’édition de jeux TSR. TSR était prudent de financer ou d’approuver un film D&D malgré l’intérêt des cinéastes car les studios étaient susceptibles de rejeter l’idée. Donc, Courtney Salomonl’éventuel réalisateur et producteur du premier volet, a fait le tour du monde pour financer le film.
Solomon a imaginé un blockbuster à gros budget avec des effets visuels incroyables. Si vous avez vu le film, cela ressemble à une chimère par rapport au produit final, mais à l’époque, cela semblait plus réalisable. Plusieurs réalisateurs se sont intéressés au scénario, notamment James Cameron et Francis Ford Coppola. Cependant, cet article ne s’intitule pas « Le succès retentissant de la trilogie D&D ! » donc vous pouvez imaginer où cela va.
Il s’est avéré que les réserves de TSR étaient justifiées. Les studios ont refusé le projet en raison d’un prétendu manque d’intérêt et de succès pour le genre fantastique. Fait amusant: le Seigneur des Anneaux serait créé un an après Donjons & Dragons. Quoi qu’il en soit, les désaccords sur la façon de financer le film ont duré si longtemps que Wizards of the Coast (WotC) a acquis les droits de Donjons & Dragons de TSR au cours du processus.
WotC a abattu le budget de 100 millions de dollars proposé par Solomon. À l’approche de la date limite de tournage, WotC a proposé un budget de 3,5 millions de dollars pour un film direct en vidéo beaucoup moins risqué financièrement. Après avoir obtenu des investisseurs et de nouvelles négociations avec WotC, le budget final du film a atterri au milieu à 45 millions de dollars, ce qui a permis une sortie en salles. Maintenant que le budget et le format de sortie avaient été décidés après huit ans de discussions, il était temps de faire un film. Qu’est-ce qui pourrait mal se passer?
Nat 1 à tous les niveaux
Pour maintenir l’intégrité de l’auteur, je devrais préfacer cette section en admettant que je n’ai pas pu regarder Donjons & Dragons 3 : Le Livre des Viles Ténèbres parce que je ne vis pas au Royaume-Uni et que je ne possède pas de lecteur DVD – et je n’ai jamais été aussi heureux de ces deux choses. Je pensais Donjons & Dragons était le pire film que j’ai jamais regardé jusqu’à ce que je voie Donjons & Dragons : Colère du Dieu Dragon, ce qui m’a fait envisager de demander à mon éditeur de laisser tomber cet article et de m’épargner.
Pour être juste, obtenir Donjons & Dragons passer aux étapes de production et de post-production n’a certainement pas été facile, et l’incertitude budgétaire a sans aucun doute interféré avec le processus de création. Cela étant dit, il est difficile de voir ce qui a suscité l’enthousiasme des cinéastes et des investisseurs pour le projet. Même si j’essaie d’imaginer la meilleure version du script, un bon jeu d’acteur, des visuels impressionnants et l’esprit de D&D présent, cela reste ennuyeux.
Il vaut peut-être mieux que les téléspectateurs assistent aux choix d’acteur bizarres de Jeremy Fersqui semblaient conscients que le film allait exploser et ont décidé de s’amuser avec, ou les tentatives grinçantes de légèreté de Snails (Marlon Wayan), qui heureusement meurt à mi-parcours. Normalement, je soulignerais que ce ton décousu est le résultat d’une mauvaise mise en scène, mais Salomon n’en a-t-il pas assez souffert ? Il y a beaucoup d’autres mauvaises choses dans le film qui n’ont rien à voir avec la réalisation. Passons en revue ceux-ci à la place.
Bien que je ne sois pas un expert en budget, il semble qu’un film avec 45 milliards de dollars aurait pu offrir des costumes plus beaux que ceux que vous trouveriez dans une foire de la Renaissance locale et des perruques adaptées à la période au lieu des coiffures des acteurs de la fin des années 90. La garde-robe bon marché m’a amené à croire que le budget a dû être utilisé pour donner vie aux créatures fantastiques du film avec la magie des effets numériques, mais les dragons ressemblent à des cousins éloignés de celui présenté dans Shrek, Et puis, malgré tout, il y a eu une suite mettant en vedette des dragons.
Cependant, le film à venir mérite peut-être d’être rappelé. Bien qu’il ait rencontré des problèmes de production en raison de COVID-19, les bandes-annonces sont déjà plus divertissantes que n’importe quel moment des deux premiers films. Les bandes-annonces indiquent également clairement que cette fois, ce film est vraiment destiné aux fans de D&D. Ils présentent des monstres emblématiques, notamment une bête de déplacement, un hibou, un mimique et des dragons qui ont fière allure. De leurs interactions limitées, le casting semble avoir de la chimie, ce qui est un signe prometteur qu’ils peuvent se sentir comme une vraie fête. Espérons un succès critique.