Donjons & Dragons 5e a introduit une grande variété de sous-classes à jouer, mais certaines se distinguent comme les meilleures sous-classes 5e à choisir par les joueurs. Les sous-classes offrent des saveurs uniques aux différentes classes dans D&D, permettant aux joueurs de choisir des activités spécialisées avec leurs propres capacités. Les meilleures sous-classes offrent des fonctionnalités qui se distinguent par leur puissance singulière ou offrent des opportunités de jeu de rôle intéressantes pour les personnages à intégrer dans leurs histoires ou leur style de jeu. Avec plus d’une centaine de sous-classes disponibles en 5e, tout joueur devrait pouvoir trouver quelque chose qui stimule sa créativité ou son envie de jouer.
Un nombre deles sous-classes ont été rendues disponibles dans les livres de base disponibles à la sortie de D&D 5e, la plupart apparaissant dans le Manuel du joueur et un couple dans le Guide du maître de donjon. Depuis lors, des options supplémentaires ont été rendues disponibles par le biais de livres d’extension, avec Le guide de Xanathar pour tout et Le chaudron de tout de Tasha, en particulier, ajoutant une grande somme de sous-classes à la liste. Bien que le surplus de sous-classes soit excellent pour la liberté des joueurs, il peut également être difficile de réduire les options les plus fortes. Examen des meilleures sous-classes D&D Les offres 5e aident à décomposer certains des chemins les plus intéressants qui D&D les joueurs peuvent prendre.
dix Barde du Collège du Glamour
La sous-classe College of Glamour Bard offre l’une des opportunités les plus amusantes pour le jeu de rôle dans D&D 5e. Un sort Charme de personne disponible au niveau 1 et Performance captivante au niveau 3 donnent au Collège des bardes glamour l’occasion d’attirer divers PNJ sous leur emprise, ce qui facilite l’établissement de liens ou le déverrouillage d’informations. Cette sous-classe n’est pas non plus en reste au combat, avec des capacités qui permettent aux bardes de lancer Commandement ou d’accorder des points de vie temporaires aux alliés en tant qu’actions bonus. Joué intelligemment, un College of Glamour Bard peut rester très occupé à la fois au combat et non-combattant D&D 5e rencontres et apporter des avantages significatifs au parti.
9 Chevalier Echo Fighter
Les joueurs qui aiment faire preuve de créativité au combat pourraient trouver l’Echo Knight une sous-classe Fighter particulièrement attrayante. Echo Knight Fighters dans D&D peuvent invoquer un écho d’eux-mêmes et utiliser diverses capacités connexes au combat, avec une capacité de niveau 18 doublant même cela à deux échos. Le La sous-classe Echo Knight est parfaite pour Rôle critique fans, trouvant son origine dans le livre source officiel du rôle critique Guide de l’explorateur de Wildemount, mais les joueurs qui ne suivent pas l’émission peuvent profiter tout autant des possibilités qu’elle offre.
8 Rôdeur traqueur des ténèbres
Les Rangers ont sans doute vu le plus d’avantages de n’importe quelle classe de D&D Livres d’extension de règles 5e, avec un certain nombre de sous-classes offrant des angles plus excitants que les fonctionnalités fournies à l’origine dans les livres de base. Le Rôdeur Gloom Stalker de Le guide de Xanathar pour tout en est un parfait exemple, explorant davantage les possibilités de furtivité et offrant des avantages significatifs dans l’exploration de donjons. Les Gloom Stalkers peuvent souvent surpasser leurs concurrents dans l’Underdark ou la peur de la nuit, avec des attaques supplémentaires, une invisibilité et même un accès à des espaces extradimensionnels, ce qui facilite la réalisation d’embuscades dévastatrices.
7 Sorcier de l’esprit aberrant
Les sorciers de l’esprit aberrant se démarquent des autres D&D Sous-classes de sorciers grâce à une caractéristique frappante en particulier : les sorts psioniques. La disponibilité des sorts psioniques est un gros coup de pouce en soi, offrant une bibliothèque assez importante de magie supplémentaire et la possibilité d’échanger les sorts fournis contre d’autres magies de sorcier, de sorcier et de démoniste chaque fois que vous gagnez un niveau de sorcier. Au niveau 6, les sorciers de l’esprit aberrant peuvent utiliser des points de sorcellerie pour lancer des sorts psioniques au lieu d’emplacements de sorts, élargissant encore les capacités d’incantation exceptionnelles de l’un des meilleurs D&D sous-classes. Le Aberrant Mind Sorcerer fait un terrifiantméchantmais les joueurs peuvent également tirer parti de ces pouvoirs pour de bon.
6 Soulknife Voleur
Comme Aberrant Mind Sorcerers, Soulknife Rogues est un D&D sous-classe qui bénéficie de l’accent mis sur Psionics dans Chaudron de tout de Tasha. Plutôt que de s’appuyer sur les lames physiques que les voleurs manient couramment, un Soulknife utilise des lames psychiques qui présentent des capacités uniques à des niveaux plus élevés. Un pool général de dés psioniques permet l’utilisation de ces pouvoirs et d’autres, accordant à Soulknife Rogues l’invisibilité, la télépathie et la capacité d’infliger des dégâts psychiques directement à l’esprit des ennemis. Cette étrange combinaison de fonctionnalités peut également être prise dans des directions de jeu de rôle intéressantes, bien que sa fonction sur le champ de bataille incite suffisamment les joueurs à choisir cette sous-classe.
5 Paladin du serment de conquête
Beaucoup de meilleurs serments sacrés pour Dnd Paladins viennent de la Manuel du joueurmais le Serment de Conquête Paladin est un excellent ajout de Le guide de Xanathar pour tout. Ces paladins ne sont peut-être pas la meilleure solution pour les joueurs cherchant à défendre noblement l’idéal traditionnel du paladin, mais pour ceux qui sont prêts à casser des crânes, le serment de la conquête constitue un choix puissant. Les meilleures caractéristiques de cette sous-classe ont tendance à tourner autour de sa force dans le contrôle des foules, donnant aux joueurs qui prêtent le serment de conquête le pouvoir de renverser la vapeur lorsque le groupe est envahi par des ennemis.
4 Démoniste Hexlame
Les Hexblade Warlocks apportent une touche de saveur martiale à la classe Warlock, faisant passer les joueurs des lanceurs de backline aux combattants de première ligne. Les attaques basées sur le charisme permettent aux Hexblade Warlocks d’optimiser les attaques de mêlée et les lancers de sorts autour du même attribut, offrant une polyvalence inhabituelle sur le champ de bataille. Leur capacité de survie dans le vif du sujet est aidée par des compétences bonus pour les armures et les boucliers, ce qui signifie que le tank du groupe n’aura pas à regarder un Hexblade Warlock comme un faucon chaque fois qu’un joueur charge. Cette sous-classe est la meilleure dans les campagnes qui ne le font pas. ont tendance à combattre des vagues d’ennemis, car une caractéristique clé qui permet aux buffs au combat n’obtient qu’une seule utilisation par repos court.
3 Druide du cercle des étoiles
Les druides qui veulent de la flexibilité n’ont pas besoin de chercher plus loin que la sous-classe Circle of Stars. Les druides du Cercle des étoiles ont accès aux Formes étoilées au niveau 2, ce qui leur permet de choisir entre les buffs aux attaques, aux soins et aux jets de sauvegarde. Les joueurs qui veulent de la puissance brute peuvent trouver plus ici que dans la plupart D&D Les sous-classes de druides, mais ceux qui sont plus intéressés à soutenir leurs fêtes peuvent également exceller avec le Cercle des étoiles. Ce D&D La sous-classe 5e excelle vraiment au niveau 10 et au-delà, les joueurs prenant leur envol avec une forme étoilée et la possibilité de changer de forme à chaque tour.
2 Chemin du barbare magique sauvage
The Path of Wild Magic n’est pas pour les joueurs qui veulent un contrôle total de leurs actions, mais se pencher sur le chaos du potentiel barbare est exactement ce qui en fait l’un des meilleurs D&D 5e sous-classes. Les joueurs de Path of Wild Magic roulent sur une table lorsqu’ils entrent en rage pour déterminer un effet magique aléatoire, ce qui signifie que l’efficacité du combat peut dépendre fortement de la chance du dé. C’est un excellente sous-classe pour les joueurs qui s’ennuient du gameplay typique et un choix supérieur en général. Les meilleurs barbares de Path of Wild Magic sont doués pour s’adapter à des scénarios inattendus, tirant parti de n’importe quel sort de carte qui les joue pour prendre le dessus sur les ennemis.
1 Clerc du Crépuscule
De toutes les options disponibles pour les clercs, le domaine Twilight se distingue non seulement comme la meilleure sous-classe de clercs, mais aussi comme la meilleure D&D 5e sous-classe en général. La fonction Twilight Sanctuary permet une utilisation exceptionnelle de Channel Divinity, permettant aux clercs du domaine Twilight de soigner des alliés à moins de 9 mètres à chaque tour. La maîtrise des armures lourdes permet un tanking supplémentaire, et une excellente liste de sorts étendue contribue davantage aux dégâts, à la guérison et à la capacité de survie. 300 pieds de vision dans le noir qui peuvent être partagées avec des alliés et une capacité de haut niveau à se couvrir à moitié à travers Twilight Sanctuary sont la cerise sur le gâteau pour un jeu vraiment puissant. Donjons & Dragons sous-classe.