Imaginez un monde où les dragons planent dans les cieux, les créatures mystiques parcourent les forêts anciennes et les héros se lancent dans des quêtes épiques pour vaincre le mal et revendiquer leur destin. Ce monde existe dans le royaume de Dungeons & Dragons (D&D), un jeu de rôle captivant sur table qui a conquis le cœur et l’esprit des aventuriers pendant des décennies. À la base, D&D est une expérience partagée, où les joueurs se réunissent autour d’une table, dés en main, pour élaborer collectivement un récit. Les meilleures campagnes Donjons et Dragons encouragent la collaboration, la communication et l’imagination, favorisant une expérience immersive comme aucune autre. À chaque lancer de dés, les joueurs façonnent le résultat de leurs aventures, forgent des alliances, résolvent des énigmes et s’engagent dans des batailles palpitantes qui peuvent vous couper le souffle.

D&D, et d’autres jeux interactifs comme celui-ci, pourraient en fait être un vecteur de la façon dont les gens acquièrent des compétences sociales. Un étude croit que les jeux imitent le comportement du monde réel et peuvent être une voie dans laquelle les enfants apprennent et pratiquent les normes culturelles. Ils peuvent également préparer les gens au conflit et à la coopération dans la vie réelle et même maintenir les groupes ensemble.

De telles normes pourraient même favoriser une vie amoureuse saine entre vous et votre partenaire. Des chercheurs de l’Université Baylor ont découvert que les couples qui s’engagent dans des projets artistiques collaboratifs ou jouent ensemble à des jeux de société libèrent de l’ocytocine, que les scientifiques appellent « l’hormone de l’étreinte », à des niveaux plus élevés. Fait intéressant, les chercheurs ont également découvert que les hommes qui peignent libèrent encore plus d’hormones dans tous les groupes et couples qu’ils ont étudiés. On dirait que se lancer dans des jeux peut faire plus que simplement passer une soirée amusante à la maison.

Prêt à commencer votre aventure ? StudyFinds a entrepris de faire la recherche pour vous, en visitant 10 sites Web d’experts pour dresser cette liste des meilleures campagnes Donjons et Dragons. Si vous avez vos propres suggestions, veuillez les laisser dans les commentaires ci-dessous !

Donjons Et Dragons
Donjons Et Dragons
Donjons Et Dragons (Photo De Clint Bustrillos Sur Unsplash)

La liste : les meilleures campagnes Donjons et Dragons, selon les experts

1. Malédiction de Strahd

Cette campagne se déroule dans le Royaume d’horreur gothique de Barovie, où les joueurs doivent affronter l’ancien vampire Strahd von Zarovich. C’est un aventure sombre et atmosphérique avec des rencontres difficiles et un scénario convaincant.

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Malédiction De Strahd
Malédiction De Strahd
Malédiction De Strahd

« Il est rare de trouver une campagne Ravenloft accessible à tous les joueurs, car Ravenloft n’est pas le royaume le plus indulgent. Strahd von Zarovich, un puissant vampire, fut le premier seigneur du royaume de Ravenloft. Les joueurs se retrouvent victimes des Brumes et visiteurs de Barovie – le domaine de Strahd. Ils se retrouvent bientôt à travailler pour la gitane Vistani, Madame Eva. Le campagne est pour les personnages du 1er niveau, et ils seront généralement autour du 10 quand il sera terminé », explique Jeu Rant.

Le les enjeux sont élevés dans celui-ci: «Tout-puissant et, comme le dictent les tropes gothiques, complètement dingue, cette aventure vous voit vous unir pour vaincre le despote assoiffé de sang. Ce n’est pas votre typique aventure high-fantasy. Dans La malédiction de Strahd, le méchant a déjà gagné, l’économie n’existe pas et vos chances de le battre sont minces », ajoute Casse-dés.

En termes simples Le joueur, « Tout fan inconditionnel de Dungeons & Dragons vous dira que Curse of Strahd est le meilleur module 5e. Couvrant les niveaux 1 à 11, ce module est un chef-d’œuvre.

2. Tombe de l’annihilation

Dans cette campagne, joueurs voyage à travers les traîtres jungles de Chult pour découvrir le mystères de la malédiction de la mort. Ils doivent naviguer dans des pièges dangereux, combattre des monstres mortels et finalement affronter la liche Acererak dans sa tombe légendaire.

Tombe De L'Annihilation
Tombe De L'Annihilation
Tombe De L’annihilation

RBC dit que ça vaut le coup, « Bien que conçue pour être stimulante, vicieuse et parfois frustrante, cette campagne préfabriquée récompense les joueurs qui s’y tiennent. Bien que l’exploration de sortilèges puisse être lente et dangereuse, Tombe de l’annihilation a certains des le mieux conçu donjons jamais vus dans le jeu, offrant des aventures tendues et des victoires extrêmement satisfaisantes pour ceux qui tiennent bon. »

Le bestiaire vous laissera deviner : « Les créatures (mis à part les morts-vivants) sont suffisamment étrangères à la plupart des aventures pour qu’elles rencontrent régulièrement de nouvelles choses, et des trucs plutôt sympas comme des lapins licornes, zombi des T-Rex et des plantes tueuses de la jungle », écrit Oeil arcanique.

« Tomb of Annihilation n’est peut-être pas conçu uniquement pour les nouveaux joueurs, mais c’est certainement un bon choix pour ceux qui veulent découvrir de nombreux éléments différents de Donjons et Dragons, tous regroupés dans un grande histoire. Les joueurs devront utiliser leur intelligence car ils sont confrontés à une grande variété de défis tout au long de l’aventure. La campagne présente également beaucoup de opportunités d’exploration aux joueurs alors qu’ils s’aventurent dans la jungle », explique Mon monde de GN.

3. Tonnerre du roi des tempêtes

Ce aventure épique implique des géants qui font des ravages à travers le pays. Les joueurs sont chargés d’enquêter sur la cause du soulèvement géant, d’affronter d’énormes ennemis et potentiellement même d’accéder eux-mêmes au pouvoir. « La finale est convenablement épique contre un Blue Dragon (parce que les géants ne peuvent pas être de vrais méchants ici) et j’aime que le joueurs peuvent eux-mêmes devenir de véritables géants pour le combat », déclare Blog de la soirée jeux.

Tonnerre Du Roi Des Tempêtes
Tonnerre Du Roi Des Tempêtes
Tonnerre Du Roi Des Tempêtes

« Pour couronner le tout, Tonnerre du roi des tempêtes propose un livre de campagne extrêmement détaillé qui offre une pléthore de résultats dans lesquels les joueurs sont présentés avec différentes façons de terminer une quête. Avec cette approche, la campagne évite les chemins de fer mais reste suffisamment détaillée pour être suffisamment simple à exécuter en tant que DM, qu’il soit expérimenté ou nouveau dans le la franchise», mentionne Polygone.

«Ça se joue comme un énorme bac à sable, qui s’étend sur toute la côte des épées, et il nous semblait que nous pouvions pointer n’importe où sur la carte et y courtiser l’aventure. En conséquence, nous avons parfois manqué un peu de conduite immédiate motivationmais j’ai certainement aimé défendre divers les villes contre des vagues sans précédent d’attaques géantes, en utilisant un mélange de tactiques et de force brute », ajoute Hipsters et dragons.

4. Eauprofonde : Casse du dragon

Situé dans le ville animée de Waterdeep, cette aventure urbaine s’articule autour de la poursuite d’un trésor caché. Les joueurs naviguent dans l’intrigue politique, interagissent avec diverses factions et affrontent rivaux dangereux dans leur quête pour retrouver la richesse volée.

Eauprofonde : Casse Du Dragon
Eauprofonde : Casse Du Dragon
Eauprofonde : Casse Du Dragon

« Avec la rencontre de certains des personnages les plus célèbres de Forgotten Realms de tous les temps et une liste variée de monstres – Gazers, Mindflayers, Drow, Rakshasa, cette aventure a un grand potentiel pour les RP et bien d’autres aperçu approfondi dans la tradition », ajoute Spot de fandom.

Petit mais puissant, « Casse du dragon d’Eauprofonde, de même que le Mine perdue de Phandelverest une campagne raccourcie mettant en scène des personnages du niveau 1 au niveau 5. Cette aventure se déroule entièrement dans le ville de Waterdeep, l’un des endroits les plus reconnaissables de D&D. Wizards of the Coast appelle Waterdeep « un creuset tentaculaire maintenu par des lois fermes et une justice rapide », ce qui est vraiment vrai après avoir lu le livre de 256 pages consacré à l’étoffement de la ville « , affirme Oeil arcanique.

Comédiens préparez-vous, « Waterdeep: Dragon Heist est l’une des meilleures campagnes d’introduction pour ceux qui n’aiment pas le high-fantasy et éléments d’horreur de Donjons et Dragons, car l’histoire se déroule dans un environnement urbain. De plus, la campagne met l’accent sur jouer un rôle plutôt que des mécanismes de combat, ce qui en fait un choix approprié pour ceux qui veulent plus d’expérience dans le jeu de rôle », commente Mon monde de GN.

5. Hors de l’abîme

Cette campagne se penche sur sombre et tordu Underdark, où les joueurs se retrouvent piégés et doivent trouver un moyen de s’échapper. Ils rencontrent des menaces démoniaques, forgent des alliances avec des créatures étranges et affrontent la folie qui imprègne le royaume.

Hors De L'Abîme
Hors De L'Abîme
Hors De L’abîme

« UN conte terrifiant d’horreur de survie, Out of the Abyss piège les joueurs profondément sous terre dans un immense complexe de grottes appelé Underdark. Remplis de dangers invisibles à chaque coin de rue, les joueurs survivront-ils pour revoir le soleil ? Comme si les hommes, les monstres et l’environnement qui veulent tous les tuer ne suffisaient pas, les seigneurs démons ont choisi ici et maintenant de se faire la guerre les uns contre les autres et contre tous ceux (y compris les joueurs) qui se mettent en travers de leur chemin », ajoute Blog de la soirée jeux.

« Commencer le aventure en tant qu’esclaves dans une prison Drow, luttant pour leur survie, les joueurs devraient immédiatement ressentir la tension rampante tout au long de cette aventure. Il n’y a que quelques occasions pour les PJ de se reposer en toute sécurité. Et cela, combiné avec la ennemis sans plaisanterie dans ce module, pourrait s’avérer trop éprouvant pour votre groupe », déclare Spot Fandom.

Jeu Rant commente : « Cette aventure est de nature épique et met en scène l’ennemi préféré de tous : le drow. Certains des démons que les joueurs doivent contrecarrer incluent Demogorgon et Zuggtmoy. C’est une campagne extrêmement difficile, mais c’est aussi une aventure assez ouverte qui est moins linéaire que la plupart.

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Sources:

Remarque : Cet article n’a pas été payé ni sponsorisé. StudyFinds n’est ni lié ni associé à aucune des marques mentionnées et ne reçoit aucune rémunération pour ses recommandations.

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