Donjons & Dragons : l’honneur des voleurs arrive dans les cinémas partout le 31 mars. Voici le jargon que vous devriez connaître si vous n’avez jamais joué à D&D auparavant !

Personne n’est plus excité à regarder Donjons & Dragons : l’honneur des voleurs que les joueurs de D&D, mais nous voulons laisser les autres s’amuser ! Voici quelques jargons du jeu à connaître avant de voir le film afin que vous puissiez rire de toutes les blagues avec nous.

Dungeons & Dragons est un jeu de rôle fantastique sur table où un groupe d’amis se réunit, crée des personnages fantastiques dotés de pouvoirs magiques, d’armes médiévales et d’histoires sauvages, et part en quête ensemble. La première édition de D&D est sortie il y a un peu moins de 50 ans, en 1974, il était donc temps de faire un film à ce sujet !

Le monde est guidé par le Dungeon Master, le leader de la campagne qui construit l’histoire avec des personnages originaux non jouables, des descriptions vivantes, des combats épiques et des mystères frustrants. Vous pouvez acheter des campagnes existantes ou créer les vôtres.
Ces jeux s’étendent généralement sur de longues périodes (nous parlons de mois ou d’années) et à la fin, vous avez raconté une histoire collaborative pleine de triomphe et de tragédie.

Malgré le cadre fantastique et épique, une grande partie de D&D n’est pas sérieuse. Par exemple, le principal antagoniste d’une histoire est souvent appelé le BBEG, alias le « grand méchant méchant ». Dans de nombreuses campagnes, le BBEG est un mystère que les joueurs doivent trouver par eux-mêmes, tandis que d’autres fois, ils sont en plein sur la couverture du livre de campagne (comme dans l’histoire pour débutant bien connue « Curse of Strahd »).

La plupart des histoires suivent généralement un héros avec un bon cœur et de bonnes intentions, mais c’est loin d’être une exigence dans le monde D&D. Dans Honneur parmi les voleurs, notre groupe de héros n’est pas du tout un héros ; c’est un groupe de voleurs qui ont volé quelque chose à la mauvaise personne et qui en subissent maintenant les conséquences.

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Dans D&D, il existe des moyens de catégoriser les motivations de votre personnage en fonction de sa boussole morale interne (c’est-à-dire bonne, neutre, mauvaise) et de ce qu’il est prêt à faire pour s’y tenir (c’est-à-dire licite, neutre, chaotique). Ces deux qualités sont combinées pour créer un type de personnalité général (c’est-à-dire chaotique neutre, loyal bon) qui influence la façon dont vous jouez votre personnage. Voici de brèves descriptions de chacun avec quelques personnages bien connus pour vous aider à comprendre chacun :

Bien légal : respecte la loi et fait ce qui est juste (par exemple, Superman avant Batman contre Superman)

Bon neutre : veut faire le bien mais ne se sent pas obligé de toujours suivre les règles (par exemple Hagrid de Harry Potter)

Bien chaotique : fera le bien par tous les moyens nécessaires (par exemple Robinhood)

Neutre licite : suit un code mais n’a pas beaucoup de moralité interne (par exemple James Bond)

Vrai neutre : ne se sent pas fortement dans aucune sorte de direction (par exemple, cafard de Mur-E)

Chaotique neutre: prêts à faire n’importe quoi si cela sert leur propre intérêt (par exemple, le capitaine Jack Sparrow de pirates des Caraïbes)

Loyal mauvais: respectera la loi même sous un régime maléfique (c’est-à-dire Dark Vador de Guerres des étoiles)

Mal neutre : motivés par leur intérêt personnel, non liés par un code de conduite ou un engagement à ne pas nuire (par exemple, Scar in Le roi Lion)

Mal chaotique : déterminé à faire de mauvaises choses par tous les moyens nécessaires (par exemple, le Joker dans Homme chauve-souris)

Nos anti-héros dans Honneur parmi les voleurs flottent probablement autour d’un territoire neutre chaotique, mais nous verrons comment cela se passera dans le film ! Voir plus d’explications et d’exemples d’alignements ici.

Il est maintenant temps de présenter nos aventuriers ! Dans D&D, chaque personnage a sa propre race et sa propre classe. Les races varient des démons et des dragons aux oiseaux et aux elfes. La partie la plus irréaliste de ce film est que tout le monde a choisi d’être un humain ! Les classes sont les compétences et le style de combat d’un personnage. Il y a 12 classes de base dans le jeu, mais voici à qui nous avons affaire dans Honneur parmi les voleurs.

Edgin le barde (joué par Chris Pine)

Les bardes acquièrent des capacités magiques grâce à leur dévouement aux arts, comme la poésie ou la musique. Ils ne sont pas toujours les plus forts, mais ils ont un charme charismatique qui sort souvent leurs amis de situations délicates. Avec des sorts comme Vicious Mockery et Charm Person, les bardes utilisent leurs mots et leurs talents pour atteindre leurs objectifs.

Holga le Barbare (joué par Michelle Rodriguez)

Les barbares sont le tank par excellence, capable de prendre beaucoup de coups et d’en faire autant. Ils ont une capacité spéciale à entrer dans un état de berserker qui leur permet d’infliger des dégâts supplémentaires et de résister à certains types de dégâts qui leur sont infligés. Cela permet à un joueur d’entrer directement dans l’action sans trop craindre la mort, permettant aux autres membres du groupe d’accomplir des tâches complexes ou vulnérables avec moins de risques d’être blessés ou attrapés.

Simon le sorcier (joué par le juge Smith)

Les sorciers sont des êtres nés avec des capacités magiques. Ce sont de puissants lanceurs de sorts qui peuvent tordre la magie pour s’adapter à leurs caprices, du double de la durée d’un sort à l’affaiblissement forcé des ennemis contre leurs attaques. Les joueurs peuvent sélectionner leur ascendance magique pour colorer l’histoire, les motivations et les forces de leur personnage. Ne vous mettez pas en travers du but d’un sorcier ; vous risquez d’avoir un visage plein de feu !

Xenk le Paladin (joué par Régé-Jean Page)

Les paladins vivent et meurent par leurs serments, que ce soit à un être magique ou à un code d’éthique d’une société secrète. Ils peuvent magiquement améliorer leurs armes pour infliger des coups plus meurtriers, avoir un sens divin pour faire sortir les ennemis de leur cachette et sont bénis avec la capacité de guérir les morts. Les paladins jurent de défendre la justice et la droiture, mais qui sait si leur serment porte sur le bien ou le mal !

Doric le druide (joué par Sophia Lillis)

Les druides sont dotés de pouvoirs magiques issus de la force de la nature elle-même. Leurs capacités sont liées à la nature et aux animaux, telles que la capacité de parler aux animaux et de prendre leur forme (vous pouvez reconnaître Sophia Lillis se transformant en une créature géante mi-oiseau mi-ours appelée hibou dans le bande-annonce). Les druides sont sages, imprégnés par les expériences du monde naturel. Attention la prochaine fois que vous voyez un animal dans les bois ; ils pourraient être un métamorphe attendant de bondir !

La bande-annonce comprend des clins d’œil à d’autres éléments emblématiques du jeu, comme un mimique (une créature qui peut prétendre être un objet inanimé avant de déboîter ses dents acérées comme des rasoirs et sa langue visqueuse en attaque) et Misty Step (un sort qui vous permet de vous téléporter) , et je suis sûr que le film regorgera de ces petites références de jeux !

Je soupçonne que ce film sera un excellent aperçu du plaisir, de l’humour et du drame sans précédent qui accompagnent la construction d’une histoire pendant des années avec un groupe d’amis proches. Rendez-vous à la soirée d’ouverture !

Donjons & Dragons : l’honneur des voleurs n’arrive que dans les cinémas du monde entier le 31 mars !

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