Plus tôt aujourd’hui, Wizards of the Coast a fait une annonce que beaucoup de monde attend depuis longtemps : Donjons & Dragons va cesser d’utiliser le mot « course » dans le livret de règles pour Un D&D (la prochaine révision majeure du jeu), et serait préférez plutôt utiliser le terme « espèce ».

On comprend pourquoi le mot a été utilisé en premier lieu. C’était les années 1970, les temps étaient différents et le jeu avait été créé par Quelques gars, pas une équipe d’anthropologues qualifiés. Mais à mesure que les décennies ont passé et que le jeu est devenu plus populaire et a été exposé aux vents du temps, ce mot – race – est devenu de plus en plus anachronique.

Pour commencer, ce n’est même pas précis ! La race, telle qu’elle est définie le plus souvent, est un terme que les humains ont utilisé pour se catégoriser en se basant principalement sur des traits physiques communs, comme la couleur de la peau. Un humain noir et blanc est donc de races différentes. Un humain et un orc ne le sont pas. Ils sont de différents espèces.

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Plus important encore, cela a permis à la série de perpétuer des stéréotypes de longue date qui sont essentiellement racistes. En 2020, par exemple, le J&D l’équipe a écrit sur la façon dont le jeu attribue des traits en fonction de la génétique d’un personnage «rappelle douloureusement la façon dont les groupes ethniques du monde réel ont été et continuent d’être dénigrés. Ce n’est tout simplement pas juste, et ce n’est pas quelque chose en quoi nous croyons.

Ce qui nous amène à aujourd’hui annoncequi dit (c’est moi qui souligne):

Dungeons & Dragons a une histoire d’évolution pour répondre aux besoins de nos joueurs et favoriser un espace invitant pour tout le monde.

Dans cet esprit, nous comprenons que «race» est un terme problématique qui a eu des liens préjugés entre les gens du monde réel et les peuples imaginaires des mondes D&D. L’utilisation du terme dans D&D et d’autres adresses IP populaires a évolué au fil du temps. Il est maintenant temps pour la prochaine évolution.

Depuis la sortie de la cinquième édition de D&D en 2014, nous avons consciemment pris la décision de réduire l’utilisation du terme « race » pour qu’il ne s’applique qu’à la mécanique du jeu. Nous sommes allés encore plus loin avec la sortie de Chaudron de tout de Tasha en 2020, lorsque nous avons présenté une alternative à la création de personnage qui démêlait les améliorations des scores de capacité de votre choix de personnes jouables. Nous avons également fait évoluer la tradition des peuples à travers le multivers D&D pour être plus diligent dans l’extraction des préjugés, des stéréotypes et des préjugés inconscients du passé.

One D&D (le nom de code de la prochaine génération de D&D) nous donne l’opportunité d’approfondir chaque composant de Dungeons & Dragons. L’immense intérêt et le niveau de retour sur les premières versions de matériel de test nous montrent l’intérêt d’avoir un dialogue ouvert avec notre communauté sur tout ce qui concerne le jeu.

Dans le suivant Arcanes découverts contenant des matériaux de test de jeu pour One D&D, nous présentons un remplacement pour le terme «race». Ce nouveau terme est « espèce ».

Nous savons qu’il s’agit d’un changement important pour D&D, qui nécessite une conversation ouverte avec notre communauté. Et nous voulons être clairs sur certaines choses pendant que nous testons le nouveau terme.

– Nous avons pris la décision de ne plus utiliser le terme « race » partout dans One D&D, et nous n’avons pas l’intention de revenir à ce terme.

– Le terme « espèce » a été choisi en étroite coordination avec de multiples consultants culturels extérieurs.

– Dans l’enquête pour ce test de jeu Unearthed Arcana, qui sera mis en ligne le 21 décembre, les joueurs pourront donner leur avis sur le terme « espèce » ainsi que sur tout ce qui est présent dans le matériel de test.

Avoir une conversation ouverte autour du terme « race » est à la fois important et stimulant. C’est pourquoi il est essentiel que nous favorisions un dialogue positif, ouvert et compréhensif les uns avec les autres. Nous apprécions vos commentaires constructifs sur cette évolution et les nombreuses autres évolutions de One D&D qui rendent ce jeu passionnant, ouvert et accessible à tous. Les dragons et les elfes appartiennent à notre monde, et vous aussi.

Bien qu’ils se donnent beaucoup de mal pour dire qu’il s’agit d’un processus, qui impliquera un dialogue avec la base de fans, cela semble également être une évidence absolue ? Ils remplacent simplement un terme inexact par un terme exact, et ce faisant, supprimant également de ses flancs l’une des épines culturelles les plus importantes et les plus anciennes de la série.

Si la nouvelle ici est qu’ils abandonnent définitivement « la race, et qu’il faut le remplacer par quelque chose d’autre, alors « espèce » est un mot aussi parfait que possible !

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