UN Donjons et Dragons parti a utilisé un seau en métal pour faire dérailler la campagne d’un SM.


Le Dungeon Master, qui passe par Firelite67 sur Reddit, a décrit l’épisode en détail sur le D&D sous-reddit. Firelite67 exécutait un Tombe de l’annihilation campagne, qui laisse tomber les joueurs dans un pays ravagé par une mystérieuse maladie débilitante qui affecte ceux qui sont ressuscités d’entre les morts. Tout en guidant le groupe à travers une promenade en bateau vers le continent, Firelite67 leur a involontairement fourni l’outil qu’ils utiliseront plus tard pour faire dérailler les plans de jeu du DM.

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D&D Party bat un Triceratops avec un seau

Lorsque le groupe est arrivé à Port Nyanzaru, Firelite67 a facilité la rencontre d’un important PNJ appelé Xandala en demandant aux joueurs de tenter de la sauver d’un tricératops vicieux aveuglé par un sort Acid Splash. Comme cette créature était trop forte pour être vaincue, Firelite67 prévoyait que le membre du groupe qui connaissait Animal Friendship attire la bête déchaînée dans une fontaine à proximité. Cette décision éliminerait non seulement l’acide, mais permettrait au DM de se lancer dans une tradition de la ville.

Au lieu d’utiliser la stratégie de la fontaine, l’un des joueurs a utilisé le seau en étain qui avait été fourni à un joueur ayant le mal de mer lors de la promenade en bateau susmentionnée. Après que les joueurs aient atteint le port, ils ont été autorisés à garder le seau, car le DM a estimé que les navires avaient normalement beaucoup à revendre. Cependant, ils n’avaient pas pris en compte la possibilité que le parti l’utilise dans ses plans de campagne. Le seau a permis au groupe d’éliminer l’acide des yeux du triceratops tout en laissant la fontaine intacte, empêchant le DM de mettre le groupe sur le parcours prévu. Firelite67 a reconnu le caractère comique de la situation. « Je trouve juste drôle que quelque chose d’aussi stupide qu’un seau ait changé si largement la direction du jeu. »

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Les soirées D&D font souvent dérailler les plans de DM

La mécanique de Donjons et Dragons permettent souvent des scénarios créatifs qui ne sont pas pris en compte dans les plans d’un sous-ministre. Un maître de donjon, qui passe par Oliver Darkshire sur Twitter, a décrit comment ils devaient conclure un J&D campagne 40 semaines plus tôt en raison de leur groupe qui a écrasé un vaisseau spatial dans l’antre d’un méchant. Bien que cela ait considérablement réduit la durée de la campagne, Darkshire a ouvertement loué la nature « créative et inattendue » de la stratégie de l’équipe. Ils l’ont également répertorié parmi leurs « Top 5 des solutions de campagne créative ».

Un autre maître de donjon, qui passe par Sorceryy sur Reddit, a décrit comment leur campagne s’est terminée prématurément en raison d’un sort de premier niveau notoirement puissant appelé Barbes argentées. En utilisant ce sort, le groupe a facilement éliminé un chef de bandit qui était censé être un obstacle majeur. Sorceryy a essayé de nier l’efficacité de Silvery Barbs en créant des ennemis qui nécessitent « Jets de sauvegarde » au lieu de  » lancer pour des attaques pures et simples.  » Cependant, cela a finalement conduit à une situation dans la session huit qui a abouti à un Total Party Kill, ou TPK.

Source : Reddit

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