Dungeons & Dragons augmente les prix des copies physiques des jeux en raison de l’augmentation des coûts de production.
Par Jason Collins
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Wizards of the Coast, la société qui a envoyé un Agence de détective contre un YouTuber, a également annoncé une augmentation de prix, suivant les traces de ses cousins du côté numérique de l’industrie du jeu, notamment Xbox et PlayStation, mais aussi d’autres grands développeurs de jeux. La nouvelle hausse des prix affecte Donjons & Dragons livrets de règles, du moins pour le moment. Selon Kotaku, le coût croissant de la production de livres portera le prix des exemplaires physiques à env. 60 $ pour les nouveaux livres, soit une augmentation de 20 % par rapport au prix précédent.
Le premier à recevoir un nouveau prix sera le hit à venir Bigsby présente : Gloire aux géantssuivi de la Planescape supplément, qui vise à apporter de la nouveauté au cadre de la campagne de l’homologue PC du jeu, Planescape : Tourment. Le contenu numérique de WotC et le matériel précédemment publié ne seront pas affectés par l’augmentation des prix.
Veuillez noter que nous discutons des prix de précommande pour les éditions physiques des principaux Donjons & Dragons 5e Édition livres de règles. Une fois la fenêtre de précommande fermée, le prix passera à 70 $, ce qui vaut peut-être la peine d’envisager une copie PDF uniquement numérique, à moins que vous ne soyez un collectionneur. C’est une mauvaise nouvelle pour Donjons & Dragons Ventilateurs.
WotC prépare des sorties mensuelles à partir d’août, et ceux qui souhaitent acheter chacun des quatre livres devront débourser entre 240 $ et 280 $ s’ils manquent la promotion de précommande.
Pour être tout à fait honnête, Donjons & Dragons n’est pas vraiment si cher à jouer, même avec les cartes, les miniatures, les dés et les règles sans fin, surtout si vous le comparez à des franchises plus chères produites par Games Workshop, comme Warhammer 40k, qui est considéré comme un passe-temps sans fond pour beaucoup. La bonne nouvelle est que la société s’est enfin assouplie autour de son adresse IP, et tout comme nous avons récemment obtenu le Donjons & Dragons film qui capture parfaitement l’expérience de jeu, GW a décidé d’adapter sa franchise, avec Henri Cavill prendre la barre. Heureusement.
En ce qui concerne la Donjons & Dragons tabletop, Wizards of the Coast a connu un exercice très réussi. Pourtant, l’augmentation des prix n’est pas vraiment inattendue. Outre le prix de production, le prix de l’expédition a également augmenté, sans compter que certaines régions des États-Unis et d’Europe n’ont toujours pas récupéré leur main-d’œuvre depuis le COVID, qui a le plus affecté les entreprises d’expédition et de transport.
En fait, une mauvaise logistique et des problèmes d’expédition ont entraîné l’arrêt de l’un des meilleures sociétés de jeuxJeux du Saint Graal.
Bien sûr, certains pensent que le Donjons & Dragons l’augmentation des prix est le reflet de la cupidité pure, qui a déjà conduit Wizards of the Coast à sortir un jeu d’une valeur de 1 000 $ Magie : le rassemblement ensemble, ce qui a en fait nui à la marque, les amenant à tenter de contester l’OGL, un accord de licence qu’ils ont eux-mêmes créé. Beaucoup ont perçu cela comme la tentative de l’entreprise d’ouvrir la voie à un nouvel avenir de table virtuel, qui, une fois que vous ajoutez la connectivité Internet – et ils le feront – transforme essentiellement un RPG de table en un MMORPG.