La franchise de jeux de rôle Dungeons & Dragons dit qu’elle n’autorisera pas les artistes à utiliser la technologie de l’intelligence artificielle pour dessiner sa distribution de sorciers, de druides et d’autres personnages et décors.

L’art D&D est censé être fantaisiste. Mais au moins un géant brandissant une hache semblait trop bizarre pour certains fans, les amenant à se tourner vers les médias sociaux pour se demander s’il était d’origine humaine.

D&D Beyond, propriété de Hasbro, qui fabrique des outils en ligne et d’autres contenus complémentaires pour la franchise, a déclaré qu’il ne savait que samedi qu’un illustrateur avec lequel il travaillait depuis près d’une décennie utilisait l’IA pour créer des illustrations commandées pour un livre à venir. La franchise, dirigée par la filiale de Hasbro Wizards of the Coast, a déclaré dans un communiqué qu’elle avait parlé à cet artiste et clarifiait ses règles.

« Il n’utilisera pas l’IA pour le travail de Wizards à l’avenir », a déclaré un message du compte de D&D Beyond sur X, anciennement Twitter. « Nous révisons notre processus et mettons à jour nos directives pour les artistes afin de préciser que les artistes doivent s’abstenir d’utiliser la génération d’art par IA dans le cadre de leur processus de création artistique pour développer D&D. »

L’art généré par l’IA d’aujourd’hui montre souvent des problèmes révélateurs, tels que des membres déformés, ce qui a attiré l’attention des fans sceptiques de D&D.

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Hasbro et Wizards of the Coast n’ont pas répondu aux demandes de commentaires supplémentaires dimanche. Hasbro a acheté D&D Beyond pour 146,3 millions de dollars l’année dernière. Le géant du jouet basé à Rhode Island est propriétaire de Wizards of the Coast depuis plus de deux décennies.

L’art en question se trouve dans un livre à couverture rigide de descriptions de monstres et de traditions intitulé « Bigby Presents: Glory of the Giants ». La version numérique et physique du package se vend 59,95 $ sur le site Web de D&D et devrait sortir le 15 août.

L’utilisation d’outils d’IA pour aider au travail créatif a soulevé des problèmes de droit d’auteur et de main-d’œuvre dans un certain nombre d’industries, contribuant à alimenter la grève à Hollywood, obligeant la Recording Academy de l’industrie de la musique à réviser ses protocoles des Grammy Awards et conduisant certains artistes visuels à poursuivre en justice des sociétés d’IA. pour avoir ingéré leur travail sans leur consentement pour créer des générateurs d’images que tout le monde peut utiliser.

Le rival de Hasbro, Mattel, a utilisé des images générées par l’IA pour trouver des idées de nouvelles voitures miniatures Hot Wheels, bien qu’il n’ait pas précisé s’il s’agissait de plus qu’une expérience.

Neuf robots humanoïdes se sont réunis lors de la conférence « AI for Good » à Genève, en Suisse, où les organisateurs cherchent à plaider en faveur de l’intelligence artificielle pour aider à résoudre certains des plus grands défis mondiaux.

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