La franchise de jeux de rôle Dungeons & Dragons dit qu’elle n’autorisera pas les artistes à utiliser la technologie de l’intelligence artificielle pour dessiner sa distribution de sorciers, de druides et d’autres personnages et décors.
L’art D&D est censé être fantaisiste. Mais au moins un géant brandissant une hache semblait trop bizarre pour certains fans, les amenant à se tourner vers les médias sociaux pour se demander s’il était d’origine humaine.
D&D Beyond, propriété de Hasbro, qui fabrique des outils en ligne et d’autres contenus complémentaires pour la franchise, a déclaré qu’il ne savait pas jusqu’à la semaine dernière qu’un illustrateur avec lequel il travaille depuis près d’une décennie a utilisé l’IA pour créer des illustrations commandées pour un livre à venir. La franchise, dirigée par la filiale de Hasbro Wizards of the Coast, a déclaré dans un communiqué qu’elle avait parlé à cet artiste et clarifiait ses règles.
« Il n’utilisera pas l’IA pour le travail de Wizards à l’avenir », a déclaré un message du compte de D&D Beyond sur X, anciennement Twitter. « Nous révisons notre processus et mettons à jour nos directives pour les artistes afin de préciser que les artistes doivent s’abstenir d’utiliser la génération d’art IA dans le cadre de leur processus de création artistique pour développer D&D. »
L’art généré par l’IA d’aujourd’hui montre souvent des problèmes révélateurs, tels que des membres déformés, ce qui a attiré l’attention des fans sceptiques de D&D.
Hasbro et Wizards of the Coast n’ont pas répondu aux demandes de commentaires supplémentaires dimanche. Hasbro a acheté D&D Beyond pour 146,3 millions de dollars l’année dernière. Le géant du jouet basé à Rhode Island est propriétaire de Wizards of the Coast depuis plus de deux décennies.
L’art en question se trouve dans un livre à couverture rigide de descriptions de monstres et de traditions intitulé « Bigby Presents: Glory of the Giants ». La version numérique et physique du package se vend 59,95 $ sur le site Web de D&D et sort cette semaine.
L’utilisation d’outils d’IA pour aider au travail créatif a soulevé des problèmes de droit d’auteur et de main-d’œuvre dans un certain nombre d’industries, contribuant à alimenter la grève à Hollywood, obligeant la Recording Academy de l’industrie de la musique à réviser ses protocoles des Grammy Awards et conduisant certains artistes visuels à poursuivre en justice des sociétés d’IA. pour avoir ingéré leur travail sans leur consentement pour créer des générateurs d’images que tout le monde peut utiliser.
Le rival de Hasbro, Mattel, a utilisé des images générées par l’IA pour trouver des idées de nouvelles voitures miniatures Hot Wheels, bien qu’il n’ait pas précisé s’il s’agissait de plus qu’une expérience.