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Dungeons & Dragons (D&D) est un jeu de rôle sur table (TTRPG) de Wizards of the Coast, conçu par Gary Gygax et Dave Arneson en 1974. Largement basé sur le monde fantastique de Le Seigneur des Anneaux, le jeu a subi plusieurs itérations au cours des près de 50 ans depuis sa première publication et est toujours largement joué par des personnes de tous âges. Récemment, il a attiré beaucoup plus d’attention que d’habitude grâce à son apparition sur Choses étranges. Si vous souhaitez apprendre à jouer à Dungeon & Dragons, cela peut cependant sembler écrasant.

Mais, la beauté de n’importe quel TTRPG est qu’il peut être joué presque n’importe où, avec presque aucun équipement – ou autant Accessoires de jeu TTRPG que vous choisissez. Tout ce dont vous avez vraiment besoin pour jouer à D&D est un livre, un crayon et des dés, et vous pouvez même tout faire sur votre téléphone si vous le souhaitez. Les jeux peuvent être joués en personne, sur Internet ou même par courrier… même si cela ralentirait certainement le combat !

Je joue aux TTRPG depuis près de 25 ans, et même si (contrairement à la plupart des joueurs !) D&D n’était pas mon premier, ni mon préféré, c’est un classique et un jeu que j’apprécie vraiment. Le système n’est pas trop compliqué, le monde est vaste et, dans l’ensemble, le jeu offre beaucoup à aimer. (Vous cherchez un jeu différent à jouer? Découvrez ces TTRPG qui ne sont pas D&D.)

Le manuel du monstre

Ce livre vous donne la vérité sur tous les monstres que vous pourriez rencontrer, tous entièrement illustrés !

Le guide du maître de donjon

C’est le livre pour tous ceux qui ne veulent pas seulement jouer, mais qui veulent diriger le jeu, mettant en scène les joueurs dont les actions raconteront l’histoire.

En plus de ceux-ci, il existe des dizaines de livres supplémentaires qui incluent des aventures entièrement tracées et plus encore. Vous cherchez quelque chose qui couvrira toutes les bases, pour que vous n’ayez pas encore à acheter tous les livres ? Vérifiez Donjons et Dragons Starter Set 5e édition pour une version compressée du règles, un jeu de dés commencé et une aventure que vous pouvez jouer en solo ou avec jusqu’à cinq personnes. En outre, Donjons & Dragons Starter Set : Dragons de Stormwreck Isle est maintenant dans Target et sera bientôt disponible partout.

Ce dont vous avez besoin pour jouer à D&D : les bases

Au-delà des livres principaux, les lecteurs analogiques auront besoin des éléments suivants (qui peuvent tous être reproduits avec un smartphone si vous préférez) :

  • Feuilles de personnage
  • Des crayons
  • Dés polyédriques (4, 6, 8, 10, 12 et 20 faces ; certaines personnes utilisent également un dé à 100 faces)

Beaucoup de gens aiment jouer avec des tuiles de carte et des miniatures, qui peuvent être achetées prêtes à jouer ou que vous pouvez peindre comme vous les aimez.

Au-delà de ceux-ci, vous constaterez peut-être que vous appréciez diverses autres choses telles que des plateaux à dés, des multiples de chaque type de dé afin qu’ils puissent être roulés ensemble, et plus encore. Mais je vous promets que vous pouvez commencer avec les bases absolues – et si vous rejoignez un jeu, vous pouvez probablement les emprunter !

Ce dont vous avez besoin pour jouer à D&D : les corps

Si vous jouez en groupe, vous aurez besoin d’un maître de donjon (DM, également connu sous le nom de maître de jeu dans d’autres RPG) et d’un ou plusieurs joueurs. Chacun de vous créera un personnage, à l’exception du MD. Cela peut être fait lors de la première réunion ou session, ou cela peut être fait à l’avance. Dans tous les cas, prévoyez suffisamment de temps.

C’est ça! Des personnages supplémentaires, connus sous le nom de personnages non-joueurs (PNJ), seront joués par le MD.

comment jouer à Donjons & Dragons

Étape 1. Rouler un personnage

La création de votre personnage est une combinaison de créativité et de chance aux dés. Vous pouvez également trouver des personnages prédéfinis dans plusieurs livres D&D.

Pour créer un personnage à partir de zéro, vous devez choisir la «race» ou l’espèce du personnage et sa «classe», comme barde, druide, voleur, paladin ou sorcier. Ensuite, vous lancerez les dés pour déterminer combien de points vous devez répartir sur votre feuille de personnage.

Pour chacun des six attributs principaux (Force, Dextérité, Constitution, Intelligence, Sagesse et Charisme), vous lancerez 4D6, qui est un dé à 6 faces quatre fois, ou quatre dés à 6 faces lancés en même temps, supprimez le nombre le plus bas et ajoutez les trois autres. Le total est attribué à cet attribut et vous le répétez cinq fois. Selon le type de personnage que vous voulez jouer, vous pouvez mettre un chiffre plus élevé en force qu’en sagesse, ou vice versa. Si vous préférez ne pas tirer pour ces numéros, vous pouvez utiliser le jeu « standard » : 15, 14, 13, 12, 10 et 8.

Ensuite, vous attribuerez quelques numéros supplémentaires, créerez l’arrière-plan de votre personnage et remplirez vos fournitures, armes et armures. Si votre personnage est un magicien, vous remplirez une feuille de sorts. Et c’est presque ça ! Encore une chose : n’oubliez pas de nommer votre personnage !

Il y a une ventilation plus détaillée de la création de personnages D&D sur Instructables.

Étape 2 : Vous êtes dans une Taverne

D’accord, vous pouvez ou non commencer dans une taverne, mais l’ouverture classique d’un jeu de D&D est un groupe disparate de personnages embauchés pour une quête dans un lieu de rencontre tel qu’une taverne. Quelle que soit la façon dont votre aventure particulière commence, le DM plantera le décor en décrivant où vous vous trouvez et en dépeignant les différentes personnes – autres que les personnages les uns des autres – que vous rencontrez. Cela se poursuivra tout au long de votre aventure, le MD fournissant le cadre, les monstres et les PNJ pour le jeu des joueurs. Le MD est chargé de donner des directives aux joueurs, mais les choix du joueur doivent dicter la direction du jeu.

Étape 3 : Jet d’initiative

Au cours d’un jeu – une aventure peut prendre une nuit ou s’étaler sur plusieurs – les joueurs lanceront diverses compétences, notamment déterminer si un PNJ leur ment, résoudre des énigmes et combattre des adversaires. L’initiative est lorsque chaque joueur lance le dé pour déterminer l’ordre de combat. Parce que le combat est au tour par tour, il est utile d’avoir des bonus pour ce jet… si votre personnage est un combattant.

Que signifient les différentes éditions ?

Vous pourriez entendre des gens se référer à D&D, AD&D, 3E, 5E et d’autres noms abrégés pouvant prêter à confusion. AD&D est Advanced Dungeons & Dragons, et c’est le même jeu que nous appelons D&D. (Nerds, not @ me. La distinction n’a pas de sens.) Les différents nombres suivis d’un E font référence aux différentes éditions du jeu. Il y a des changements de règles assez importants entre les éditions – nous sommes actuellement sur la 5E, ou la cinquième édition – il est donc très important de s’assurer que tout votre groupe joue avec les règles de la même !

FAQ

De combien de personnes avez-vous besoin pour jouer à D&D ? Puis-je jouer à D&D tout seul ?

Vous pouvez jouer à D&D avec n’importe quel nombre de personnes !

Combien de temps faut-il pour jouer à D&D ?

Avec des personnages pré-roulés et une aventure préfabriquée, vous pouvez jouer à un jeu complet en quelques heures. D’un autre côté, j’ai joué à des jeux qui ont duré des années, avec des joueurs qui allaient et venaient et divers personnages rejoignant la fête alors que d’autres mouraient ou prenaient leur retraite. C’est vraiment à vous et à votre groupe!

Que dois-je savoir d’autre pour jouer à Donjons & Dragons ?

Par-dessus tout, D&D est censé être amusant. C’est une forme de narration collaborative où personne ne devrait être le personnage principal (à moins que vous ne jouiez en solo !) et tout le monde devrait se sentir le bienvenu. Il n’y a pas de place pour le racisme et le sexisme, en particulier, dans D&D, malgré une histoire des deux. Si votre groupe n’est pas à l’aise, dites quelque chose — ou trouvez un nouveau groupe !







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