J’aimerai toujours un peu plus les jeux avec des créateurs de personnages. Il y a des corps emblématiques que j’ai habités au fil des ans, ressentant le sort et les victoires de Cloud Strife, Arthur Morgan, Lara Croft et Bayonetta Nonomdonné. Mais rien ne se compare tout à fait à la construction de votre propre personnage à partir de zéro.


Parfois, cela peut se retourner contre vous – les mauvais créateurs de personnages qui limitent la créativité se sentent plus mal que rien du tout, car les opportunités ont été suspendues puis supprimées. Mais la plupart du temps, même si votre personnage manque de raffinement et d’attention aux détails Rock star peut donner à Arthur Morgan, vous pardonnez les imperfections parce qu’elles sont ton personnage. Parfois, ils sont même toi. Mais aucun jeu vidéo, quelles que soient ses fonctionnalités, ne peut rivaliser avec Donjons & Dragons.

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Dungeons & Dragons fait clairement défaut dans le département le plus évident, je vous l’accorde. En règle générale, nous jugeons les créateurs de personnages sur le niveau de profondeur qu’ils offrent en termes d’apparence. Vous permettent-ils de choisir parmi quelques visages prédéfinis, ou s’agit-il de traits faciaux prédéfinis, ou même de curseurs et de graphiques individuels pour modifier chaque partie comme bon nous semble. Combien y a-t-il de coiffures et à quoi ressemblent-elles sur chaque modèle ? Peut-on avoir des cicatrices, des tatouages, du maquillage ? Est-ce que la taille et le poids jouent un rôle, y a-t-il plusieurs voix, pouvons-nous les habiller ? Quand j’ai écrit sur perdre des centaines d’heures dans le créateur de Baldur’s Gate 3c’est exactement ce que je voulais dire.

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Avec D&D, il n’y a rien de tout cela. Il existe des sites Web qui vous permettent de concevoir vos propres minis avec une variété d’options de course, mais personnellement, je recherche simplement en ligne des fan art existants. Il est étrange que, bien que je n’aie aucune contribution sur l’art, n’offrant aucune direction ou conseil, venant juste après coup et le revendiquant comme le mien, je puisse toujours me connecter avec ce personnage comme je le ferais avec celui que j’avais passé des heures à étudier chaque détail pour un créateur de personnage de jeu vidéo. Je suppose que c’est ce que ressentiraient les artistes de l’IA, s’ils étaient capables d’émotion humaine.

Donjons Et Dragons Un Équipage De Spelljammer S'Embarque Pour L'Aventure
Dungeons & Dragons: Spelljammer Adventures In Space Promo Art, par Daniel Castiblanco

Dungeons & Dragons manque de flair visuel, mais compense cela dans l’artisanat de tout cela. J’ai récemment aidé certains membres de l’équipe TheGamer à créer des personnages D&D pour la première fois, et en y naviguant, vous réalisez à quel point tout cela est complexe. « Choisissez votre race et vous obtenez ces améliorations de statistiques » semble être un début facile, mais vous êtes alors entouré d’un mur de texte expliquant leurs traits, et pour certains personnages, les augmentations de statistiques ne sont même pas automatiques. Ensuite, il y a la classe, qui est à nouveau la même – à un niveau de base, elle demande votre rôle de groupe, mais une fois de plus, le choix et les augmentations de statistiques sont suivis de murs d’informations. Si votre classe est magique, c’est aussi le moment d’ajouter des sorts.

Les autres créateurs de personnages ne demandent pas ce niveau d’attention. Que vous soyez heureux d’opter pour l’un des préréglages de base ou de passer des heures à faire ressembler votre guerrier à Taylor Swift, la lecture n’est pas nécessaire. Avec D&D, on s’attend à ce que vous absorbiez les règles au fur et à mesure que vous créez le personnage, ce qui peut constituer une entrée difficile. Et vous n’avez toujours pas fini. L’arrière-plan est principalement un texte d’ambiance, mais peut toujours être écrasant à explorer. Viennent ensuite les exploits, que vous n’obtiendrez techniquement qu’au quatrième niveau, mais de nombreuses tables vous proposeront dès le début. Ensuite, il y a le score de capacité, qui, selon vous, serait le plus déroutant, mais qui parle d’eux-mêmes (au moins une fois que la différence entre l’Intelligence et la Sagesse au nom confus a été expliquée), et l’équipement permettant au groupe de s’armer.

Donjons Et Dragons Rock Gnome Artificier Avec Une Loutre Inventant Un Oiseau Magique
Tome Sourcebook de Mordenkainen via Wizards of the Coast

Une fois cela fait, vous commencez enfin à ajouter l’image que vous avez, le nom et avec lui toutes les informations supplémentaires sur la construction du personnage. C’est là que cela correspond le mieux à un jeu vidéo, où vous pouvez imprimer vos propres idées sur l’être. Pour beaucoup, du moins la première fois, on a l’impression que la partie la plus difficile est terminée et que le plaisir est enfin là. Mais en réalité, toutes les parties compliquées de la construction du personnage sont ce qui rend le personnage spécial et ce qui le rend vôtre.

Une fois que vous commencez à jouer, le sentiment d’être capable de résoudre quelque chose ou de s’échapper ou de battre un ennemi coriace à cause d’un sort semble beaucoup plus spécial car ce n’était pas une poussée sur vous en atteignant un certain niveau comme cela pourrait arriver dans une vidéo jeu. Cela vient d’un choix que vous avez fait, peut-être il y a des mois, peut-être sans le savoir, et maintenant vous avez la possibilité de vous en sortir quand personne d’autre ne le fait. Vous avez choisi un langage étrange comme Primordial ? Devinez quoi, nous venons de rencontrer des Grippli et vous êtes le seul à pouvoir leur parler. Cet arrière-plan étrange que vous avez choisi pour en finir avec ça ? Ça veut dire qu’on peut s’abriter dans cette église.

Les récompenses pour créer un personnage à la manière de D&D ne sont pas immédiatement évidentes. Cela peut prendre un certain temps, cela signifie souvent plus de lecture que vous ne le pensez, et tandis qu’un personnage de jeu vidéo vous donne l’impression d’être un dieu façonnant l’argile, D&D peut vous donner l’impression d’être un doofus qui se gratte la tête. Mais en fin de compte, ce pouvoir divin viendra, et il se sentira tellement plus puissant. Qu’il s’agisse d’un exploit que vous seul avez qui déjoue les astuces du DM, d’un sort qui sauve la mise ou d’une partie de votre histoire sur laquelle vous pouvez vous appuyer pour un jeu de rôle afin d’améliorer l’expérience, les personnages de Dungeons & Dragons sont bien plus qu’un joli visage . Ils sont ton personnage. Ils sont toi.

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