En 2021, les portes continuent d’être parmi les meilleures choses dans les jeux vidéo. Prendre Acier coupé des portes. Un coup de pied et ils s’ouvrent, bien sûr. Mais alors ils continuent à avancer, libérés de leurs gonds, s’élançant vers l’extérieur sous la force de ton coup, se précipitant vers la liberté. Fascinant – et utile. Attrapez une porte dans l’estomac et cela peut être une mauvaise nouvelle. Votre journée sera bien sertie. Ouf. La fin.
J’ai lu à propos de Severed Steel dans un récent numéro d’Edge. Mirror’s Edge avec un peu de Superhot, un peu de Black. Aussi, j’ajouterais, quelque chose de The Club. Vous savez ce que cela signifie, de toute façon : mouvement et combat, swish, glissement, violence sourde, l’étreinte bienvenue d’un système de combo pour enchaîner les kills. Il y a un sentiment tout au long de la démo Steam actuelle que les choses peuvent être maximisées, que faire les choses avec style et extravagance ne suffit pas. Mais faire les choses efficacement ne suffit pas non plus. Il faut être élégant et extravagant et efficace. Est-ce possible?
Severed Steel le suggère. Son action a été mordue en petits morceaux – des rencontres parfaites se déroulant à la première personne dans des pièces construites à partir de voxels brillants. Chaque niveau est un éparpillement de pièces et de couloirs que vous parcourez avec un objectif simple : tuer tout le monde, casser les pistons, trouver la sortie, saisir le prototype. Vous avez le ralenti sur une gâchette, mais il vaut mieux s’habituer au retard de croissance – courses sur mur et glissades au sol et sauts exagérés de toutes sortes. Vous êtes invulnérable lorsque vous faites une cascade, comme vous devriez l’être, et c’est le meilleur moyen de vous déplacer entre les forces venant en sens inverse, en les éliminant une à la fois – un coup de feu, un bon coup de pied dur, une porte bien placée et enfoncée. colère.
Si vif ! Pas le temps de s’arrêter, vraiment, alors que les ennemis se rapprochent. Pas le temps de recharger – et vous ne pouvez pas recharger de toute façon. Le protagoniste du jeu a un bras, donc les armes qui ont été vidées de balles sont jetées de côté, vous laissant libre de saisir l’arme larguée par le malheureux que vous venez de terminer. (En raison des configurations de contrôle, Severed Steel sera également un jeu auquel les personnes avec un seul bras peuvent jouer.)
Il y a déjà quelque chose de beau à ce sujet : les voxels sont toujours un bon moment, tout comme la vitesse, les acrobaties et l’amour des bons jeux d’action et des mécaniques satisfaisantes. La démo de Severed Steel peut être lancée en dix minutes environ. Mais je doute que vous puissiez en rester là.