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Je suis autant fan de Disney que de jeux vidéo. Oui, je suis l’un de ces « adultes Disney » odieux dont les nouvelles vous ont mis en garde. Mais avant d’être un adulte Disney, j’étais un enfant Disney. J’ai grandi en jouant à d’incroyables jeux 8 bits et 16 bits sous licence de Mouse House comme DuckTales pour la NES et QuackShot pour la Sega Genesis.

Disney est devenu chaud et froid pour les jeux par vagues au fil des décennies. En ce moment, nous sommes dans une sorte de vague de chaleur. Nous retrouvons en fait de nouveaux jeux amusants comme Disney Dreamlight Valley. Et maintenant, nous avons Disney Illusion Island, un nouveau jeu de plateforme 2D mettant en vedette Mickey, Minnie, Donald et Dingo.

Disney Illusion Island sera lancé le 28 juillet en exclusivité sur Nintendo Switch. Bien que sa mécanique 2D puisse vous faire penser qu’il s’agit d’un retour en arrière, Illusion Island a également l’air moderne.

Une souris qui peut bouger

J’ai eu la chance de regarder une bonne partie du gameplay d’Illusion Island lors d’une présentation dirigée par AJ Grand-Scrutton, développeur principal du titre et PDG/directeur créatif de Dlala Studios, la société à l’origine du projet.

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La première fois que j’ai vu Disney Illusion Island, cela m’a rappelé les deux derniers jeux Rayman. Comme ceux-ci, il s’agit d’un jeu de plateforme 2D avec des illustrations colorées dessinées à la main et une coopération à quatre joueurs. Illusion Island se démarque de plusieurs façons. Tout d’abord, il se concentre entièrement sur la plate-forme. Pendant la démo des mains libres, je n’ai vu aucune attaque ou combat, pas même de la variété sautant sur les ennemis à la Mario.

Gvarsh.
Gvarsh.
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Au lieu de cela, le gameplay se concentre entièrement sur le mouvement. Vous courez et sautez à travers l’environnement, en utilisant des manœuvres comme l’escalade de murs et des cordes oscillantes pour vous aider à éviter les obstacles et à collecter des goodies. Même les combats de boss sont axés sur la plate-forme. Celui que j’ai vu n’impliquait pas le joueur combattant directement le boss. Au lieu de cela, Minnie a dû esquiver les attaques tout en utilisant ses capacités acrobatiques pour atteindre des zones spécifiques. Cela ressemble plus à une course d’obstacles qu’à un combat de boss traditionnel.

« Cette expérience est tout autour de la joie du mouvement », m’a dit Grand-Scrutton, et je pouvais voir cette intention dans le jeu.

De plus, alors que Rayman Origins et Rayman Legends sont principalement linéaires, Disney Illusion Island se déroule sur une seule et grande carte. Oui, c’est un Metroidvania, avec le jeu proposant de nouvelles capacités qui aideront les joueurs à débloquer de nouvelles zones.

Personnage réel

Mickey et ses amis sont des stars du dessin animé, il est donc logique que Disney Illusion Island ressemble à un court métrage d’animation qui prend vie. Cela va au-delà du jeu lui-même, car le titre présente des cinématiques mettant en vedette les personnages classiques (et leurs acteurs vocaux emblématiques). L’histoire voit le quatuor convoqué à Month, une île dont les habitants veulent que Mickey et ses amis trouvent trois livres mystiques.

Les cinématiques ajoutent beaucoup de personnalité au jeu et contribuent à leur donner l’impression d’être une véritable histoire de Mickey. Chaque personnage est fidèle à sa forme ici – Goofy est désemparé mais bien intentionné, tandis que Donald est irritable et gourmand. Les animations dans le jeu aident également à donner à chaque personnage beaucoup de caractère. Minnie utilise un parapluie à la mode lorsqu’elle a besoin de glisser, tandis que Goofy utilise un tube géant de moutarde.

Vous Pouvez Trouver Des Zones Cachées Avec Un Peu D'Exploration.
Vous Pouvez Trouver Des Zones Cachées Avec Un Peu D'Exploration.
Vous Pouvez Trouver Des Zones Cachées Avec Un Peu D’exploration.

Ces personnages peuvent également interagir les uns avec les autres. Bien que vous puissiez jouer au jeu en solo, les joueurs coopératifs peuvent s’entraider de manière spéciale. Cela comprend la chute d’une corde d’en haut pour que d’autres grimpent, une référence directe à l’un de mes jeux Disney préférés de ma jeunesse, World of Illusion pour la Sega Genesis.

Je veux aussi saluer la musique, qui est entièrement orchestrée. Cela ajoute à la fois de la fantaisie et, de manière quelque peu surprenante, un peu de gravité au jeu. C’est un mélange du genre de mélodies que vous entendriez d’un dessin animé Disney avec le genre de musique ambiante qu’ils jouent dans les parcs à thème Disney.

Fais le mien Mickey

Tout cela – la musique, l’art et la mécanique – a le potentiel de se réunir pour créer quelque chose de magique. Disney Illusion Island semble offrir beaucoup de plaisir aux fans de Mickey et de plates-formes 2D.

J’espère que cela pourra donner à une nouvelle génération d’enfants un jeu Mickey à obséder, tout comme je le faisais avec Castle of Illusion, Mickey’s Magical Quest et Mickey Mania. Bien sûr, je jouerai probablement avec eux.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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