Disgaea 6: Defiance of Destiny, la dernière entrée de la série de stratégie au tour par tour daffy de Nippon Ichi Software, après ses débuts en tant qu’exclusivité Switch dans l’ouest en juin dernier, fera le saut vers PC, PlayStation 4 et PS5 quelque temps cet « été » sous la forme d’une édition Intégrale.
À bien des égards, c’est comme d’habitude pour Disgaea 6; une fois de plus, la série évoque un fil ridicule et comique pour encadrer son action stratégique – cette fois en se concentrant sur le nouveau protagoniste Zed, un adolescent zombie en quête de vaincre le dieu de la destruction – le tout au service du tour merveilleusement convaincant de la série – basé sur les combats et la conduite pour des nombres toujours plus élevés.
En effet, Disgaea 6 va plus loin que jamais sur ce front, offrant aux joueurs un nouveau niveau maximum de 99 999 999, ce qui signifie que les personnages pourront éventuellement infliger plus de 10 000 000 000 000 000 de dégâts au combat. Conduire ces personnages intimidants est un nouveau système qui voit Zed Super se réincarner à chaque fois qu’il est vaincu par le Dieu de la destruction, renvoyant son niveau à 1 mais, surtout, lui permettant de conserver sa force et de gagner du karma à dépenser pour améliorer ses états et ses compétences – y compris ceux qui n’augmentent pas normalement, comme les mouvements et les contre-attaques.
Il y a aussi beaucoup d’autres ajustements bienvenus à la formule de longue date et très appréciée de Disgaea, y compris l’introduction d’unités surdimensionnées, le partage d’EXP, un nouveau système de combat automatique, ainsi qu’une nouvelle fonction de répétition automatique qui se combine avec une nouvelle vitesse élevée. Des modes pour que les joueurs puissent accélérer à travers le même niveau encore et encore alors qu’ils se dirigent vers ce plafond de niveau gargantuesque.
Le changement le plus immédiatement notable de Disgaea 6, cependant, vient de son style artistique, qui voit le jeu échanger les sprites de personnages 2D attrayants des entrées de la série précédente contre des modèles 3D. Le mouvement a été source de division d’un point de vue purement esthétique, mais l’afflux de polygones supplémentaires s’est également avéré assez calamiteux sur Switch, où le jeu a eu du mal à trouver un point de performance confortable malgré plusieurs modes de performance – un problème particulier étant donné que la version PS4 plus techniquement tolérable reste limité au Japon.
Venez cet été, cependant, les fans de Disgaea dans l’ouest auront enfin l’occasion de découvrir le jeu sans ses nombreux points difficiles de présentation lorsqu’il arrivera sur Steam, PlayStation 4 et PS5. De plus, les acheteurs de la nouvelle édition complète de Disgaea 6 recevront tous les personnages et cosmétiques DLC publiés pour Switch après le lancement, ainsi que de nouveaux DLC couleur, regroupés dans un seul package.