La prochaine « mini-mise à jour » de Diablo Immortal devrait introduire une multitude d’événements à durée limitée dans le jeu mobile gratuit de Blizzard, mais ce sont peut-être les changements apportés aux exigences multijoueurs pour les donjons à haute difficulté qui intéresseront le plus les joueurs.

En tête d’affiche de la nouvelle mise à jour, qui sera mise en ligne le 17 août, se trouve le nouvel événement à durée limitée Fractured Plane. Comme détaillé dans un nouveau Blizzard Blog, l’avion fracturé demandera aux joueurs de surmonter un gant de 15 étages, mais avec un hic. L’entrée dans l’événement remplacera les chargements existants d’un joueur par une sélection de compétences présélectionnées. À partir de là, les joueurs découvriront des équipements légendaires temporaires à utiliser au cours de la course. Les joueurs qui conquièrent les 15 étages sans mourir plus de cinq fois pourront sélectionner six objets légendaires découverts au cours de la course, puis recevront l’un de ces six au hasard en récompense.

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Blizzard écrit que l’événement est un moyen d’amener les joueurs à essayer de nouvelles compétences et objets qu’ils n’utiliseraient pas normalement, et offre « aux joueurs l’occasion de repartir de zéro pour voir à quel point ils peuvent jouer leur classe, quelles que soient les circonstances. » Aucune date de fin pour l’événement Plan fracturé n’est donnée dans les notes de mise à jour de Blizzard.

L’avion fracturé n’est que le début des événements à durée limitée qui arriveront à Diablo Immortal dans les prochaines semaines. Pour les amateurs de PvP, le nouvel événement Echo of the Immortal – qui se déroulera du 17 août au 14 septembre – permettra aux joueurs d’avoir un avant-goût de ce à quoi ressemble l’un des Immortels titulaires du jeu. Le champ de bataille à 15 joueurs verra un joueur sélectionné au hasard pour devenir un Immortel, un puissant personnage de boss. Il appartiendra aux 14 autres joueurs de réduire la taille de l’Immortel, après quoi le champ de bataille deviendra un butin gratuit pour tous.

Au cas où deux événements à durée limitée ne suffisent pas, il y en a encore deux autres. L’événement Into the Dark Wood du jeu se déroulera du 17 au 31 août et demandera aux joueurs d’accomplir des tâches quotidiennes afin de débloquer des récompenses spéciales, tandis que le retour de l’événement Hungering Moon du jeu du 26 au 29 août verra les joueurs accomplir des quêtes pour gagner des bénédictions qui peuvent être échangés contre divers objets.

Cela fait beaucoup d’événements, même si un changement dans les donjons du jeu excitera peut-être le plus les joueurs. Les donjons et repaires cachés en difficulté Hell Two ou plus ne nécessiteront plus quatre joueurs pour entrer, et peuvent à la place être entrés avec deux ou trois. La difficulté du donjon ou de l’antre, cependant, sera toujours mise à l’échelle pour quatre personnes. Blizzard déclare avoir écouté les commentaires des joueurs sur le fait que l’exigence de quatre joueurs est trop restrictive et souhaite qu’ils soient plus accessibles. Les joueurs se sont récemment plaints de ne pas pouvoir trouver d’autres aventuriers avec lesquels se regrouper à des difficultés plus élevées, rendant ainsi les donjons inaccessibles, ce sera donc probablement un changement bienvenu, bien qu’un peu en retard.

Bien que les changements apportés à cette mise à jour particulière de Warbands soient mineurs – un changement de nom de l’étape du Codex nécessitant le démarrage d’une Warband et la suppression de l’étape Hero’s Journey nécessitant 10 coffres de Warband – Blizzard note qu’à l’avenir, il souhaite « créer du contenu Warband qui offre des expériences amusantes et enrichissantes comme incitations à jouer avec un petit groupe d’amis », mais cela ne punit pas les joueurs qui se désengagent de la fonctionnalité. En plus des changements listés ci-dessus, le dernier patch de Diablo Immortal introduira six nouveaux objets légendaires pour chaque classe.

Blizzard a déclaré que Diablo Immortal recevra du nouveau contenu, sous la forme d’une mise à jour majeure ou mini, toutes les deux semaines, et a récemment fait en sorte que les joueurs puissent changer gratuitement la classe de leur personnage sur une base hebdomadaire.

Diablo Immortal a suscité des critiques pour ses microtransactions, mais cela n’a pas empêché le jeu de gagner plus de 100 millions de dollars jusqu’à présent. Bien que la prochaine entrée de la série, Diablo IV, aura une boutique en jeu qui vendra des microtransactions, Blizzard a précisé qu’il ne proposera que des cosmétiques, sans aucun moyen pour les joueurs d’augmenter leur pouvoir en dépensant de l’argent.

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