Le Rogue est l’une des classes les plus célèbres de tout Diablo, et la classe est de retour pour la quatrième itération de la célèbre série ARPG. Classé comme un personnage sournois et agile, le voleur peut manier à la fois une arme de mêlée et à distance en plus de se spécialiser dans les dégâts d’ombre. En raison de la polyvalence du voleur dans Diablo 4, de nombreux joueurs ne savent pas comment développer correctement leur personnage.
Dans ce guide, nous passerons en revue notre guide de construction recommandé pour le voleur dans Diablo 4 afin que les joueurs puissent se reposer facilement lorsqu’ils doivent choisir une nouvelle compétence.
Guide de construction de Diablo 4 Rogue
Comme mentionné, le Rogue a quelques branches de compétences différentes qui se concentrent à la fois sur les armes de mêlée et à distance. Les joueurs peuvent être un personnage rapproché qui frappe depuis l’ombre et inflige des dégâts de poison ou d’ombre. Cependant, l’autre itinéraire que les joueurs peuvent emprunter est un personnage à longue portée qui inflige des dégâts avec des flèches. Bien que vous puissiez expérimenter l’une ou l’autre de ces versions spécifiques, nous pensons que le meilleur voleur de Diablo 4 utilise les compétences des deux formes de combat.
Vous pouvez lire nos guides précédents si vous êtes intéressé par un examen plus approfondi des compétences ou des capacités/talents passifs du voleur. Pour l’instant, cependant, vous pouvez voir toutes les compétences actives que nous avons choisies pour le voleur dans Diablo 4, au moins sur la base des 25 niveaux de la version bêta.
Compétence de base : Flèche puissante (fondamentale) – La meilleure compétence combinée pour le Rogue est Forceful Arrow, qui tire une flèche sur un ennemi, infligeant une quantité modérée de dégâts. Si vous lancez l’attaque trois fois de suite, la troisième attaque rendra l’ennemi vulnérable pendant deux secondes, ce qui signifie qu’il subit encore plus de dégâts des attaques. La mise à niveau fondamentale pour Forceful Arrow repousse les ennemis s’ils sont considérés comme proches de vous.
Compétence de base : Lames torsadées (avancé) – Twisted Blades est une attaque au corps à corps qui empale les ennemis avec des lames, infligeant une tonne de dégâts. Non seulement cela, mais cet ennemi subira également des dégâts supplémentaires pendant qu’il est empalé. La compétence n’est pas terminée après cela, cependant, car lorsque les lames vous reviennent, elles peuvent infliger des dégâts à tout ennemi qu’elles contactent en cours de route. La mise à niveau avancée pour Twisted Blades réduit vos temps de recharge actifs pour toutes les compétences d’une seconde pour chaque ennemi traversé à leur retour, jusqu’à trois secondes. Cela peut vous faciliter la vie, en particulier lorsque vous souhaitez continuer à spammer votre compétence Imbuement pour imprégner les lames torsadées.
Compétence : Dash (discipliné) – S’éloignant des attaques à distance, Dash est une compétence qui permet aux joueurs de se précipiter vers l’avant et de réduire les ennemis jusqu’à deux fois. Considérez Dash comme une version plus mortelle et plus rapide de votre mouvement d’esquive normal. C’est un segway parfait pour tirer des flèches à distance, surtout lorsque vous l’améliorez avec la compétence Discipline. Disciplined Dash ralentit les ennemis pendant trois secondes, vous donnant une chance de revenir à une portée plus longue et de tirer plus de flèches à distance. Enfin, vos charges Dash peuvent être imprégnées, ce qui devient important avec les autres compétences Rogue.
Compétence Subterfuge : Dissimulation (Contre) – La dissimulation est la compétence parfaite de Rogue. Il permet aux joueurs d’entrer furtivement pendant une brève période, ce qui les rend imparables et capables de se déplacer à travers les ennemis sans les heurter. De plus, la dissimulation n’arrête pas de fonctionner lorsque vous subissez des dégâts, ce qui signifie que vous pouvez rester caché jusqu’à ce que la compétence se dissipe ou que vous utilisiez une autre compétence. Vous pouvez passer à la neutralisation de la dissimulation pour vous assurer que toute attaque que vous choisissez après la dissimulation est un coup critique.
Compétence d’imprégnation : imprégnation d’ombre (mixte) – Sur les trois compétences d’Imbuement disponibles pour le Rogue, la version de l’ombre est la meilleure, à notre avis. Lorsque les joueurs frappent un ennemi avec une compétence imprégnée après avoir utilisé Poison Impbuement, non seulement ils endommagent cet ennemi, mais l’ennemi sera infecté en conséquence. Si cet ennemi meurt alors qu’il est infecté, il explose, infligeant des dégâts supplémentaires aux ennemis environnants. Si l’infection se dissipe avant de mourir, l’ennemi subira tout de même des dégâts, mais uniquement à lui-même. Cette compétence fonctionne parfaitement avec Twisted Blades, car c’est l’une des rares compétences qui peuvent être imprégnées.
Compétence ultime : Shadow Clone (Prime et Supreme) – Une autre grande compétence de Rogue-like, Shadow Clone crée une imitation de vous qui copie tous vos mouvements. L’imitateur d’ombre inflige une partie de vos dégâts de base aux ennemis qu’il touche. La mise à niveau Suprême augmente la quantité de dégâts infligés par votre clone.
Passifs :
- Stutter Step : vos coups critiques contre les ennemis vous confèrent une augmentation supplémentaire de 5 %, 10 %, 15 % de la vitesse de déplacement pendant quatre secondes. (Travaille de concert avec Dissimulation)
- Exploit : vos dégâts sont augmentés de 6 %, 12 %, 18 % contre les ennemis sains et blessés.
- Malice : vos dégâts sont augmentés de 3 %, 6 %, 9 % contre les ennemis vulnérables. (Fonctionne de concert avec Forceful Arrow. Nécessite un point dans Exploit)
Le Rogue peut être une classe incroyablement agréable à jouer dans Diablo 4 une fois que vous avez compris comment basculer efficacement entre les armes et les compétences. Une fois que vous aurez trouvé un sillon entre les attaques de mêlée et à distance, vous naviguerez en tant que Rogue in Sanctuary.
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