Intel Parle De Gros Gains De Performance Dans Certains Jeux Anciens, Mais Remarquables.
Agrandir / Intel parle de gros gains de performance dans certains jeux anciens, mais remarquables.

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À l’approche du lancement des cartes graphiques Arc d’Intel, la société souligné pendant des mois que les cartes pourraient ne pas bien fonctionner dans les jeux qui n’utilisaient pas de nouvelles API graphiques comme Vulkan et DirectX 12. Les GPU sont en fait assez compétitifs avec les midrangers vieillissants comme la GeForce RTX 3060 de Nvidia si vous jouez à des jeux plus récents, mais les performances dans les jeux plus anciens sont mitigées.

Pour les propriétaires d’Intel Arc attirés par le prix des cartes, le salut peut prendre la forme de mises à jour continues des pilotes. Depuis le lancement en octobre de l’ A770 et A750, Intel a publié une poignée de mises à jour de pilotes, chacune corrigeant des bogues spécifiques ou apportant de petites améliorations de performances dans des jeux individuels. Mais dans le monde d’aujourd’hui Version bêta du pilote (31.0.101.3959, pour ceux qui gardent une trace), Intel offre un Augmentation « significative » des anciens titres DirectX9, avec des fréquences d’images pouvant s’améliorer jusqu’à 80 %.

DirectX9 était l’API graphique de choix à l’ère de Windows XP, et l’ère Windows XP a duré très longtemps. L’API est également utilisée dans des jeux multijoueurs toujours populaires comme Counter-Strike: Global Offensive, League of Legends, Équipe Fortress 2et Starcraft II, ce qui rend les améliorations de performances dans les jeux DirectX9 particulièrement remarquables.

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Chiffres De Performance Spécifiques. Ce N’est Pas La Différence Entre Jouable Et Injouable, Mais Ils Peuvent Être Perceptibles Sur Les Moniteurs Avec Des Taux De Rafraîchissement Très Élevés.
Agrandir / Chiffres de performance spécifiques. Ce n’est pas la différence entre jouable et injouable, mais ils peuvent être perceptibles sur les moniteurs avec des taux de rafraîchissement très élevés.

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Parce que ce sont des jeux assez anciens dont nous parlons, ces améliorations de performances ne sont pas nécessaires pour atteindre 60 images par seconde sur l’A770 (bien que les améliorations s’appliquent également au GPU Arc A380 d’entrée de gamme, qui pourrait avoir besoin d’aide supplémentaire. Ces augmentations profiteront principalement aux joueurs compétitifs, pour qui des fréquences d’images ultra-élevées et des temps de réponse faibles sont essentiels. Certaines des augmentations du nouveau pilote sont mineures, mais à 1080p, Intel dit Stellaire et Starcraft II Les fréquences d’images se sont améliorées d’environ 50 %, tandis que League of Legends s’est améliorée de 37 %; CS : Allez a augmenté de 80 %.

Intel avait précédemment déclaré qu’il utilisait une couche de traduction fournie par Microsoft pour prendre en charge les jeux DirectX9. Avec ces améliorations, la société dit qu’elle introduit une approche « hybride », utilisant la couche D3D9On12 « lorsqu’une meilleure expérience peut être fournie » et une implémentation native lorsqu’elle améliore les performances. Cela a du sens : Intel peut utiliser la traduction pour n’importe quel jeu PC DirectX9 vieux de 15 ans tout en fournissant une implémentation native plus optimisée pour les jeux DirectX9 auxquels beaucoup de gens jouent encore.

Intel décidera quand basculer les titres individuels vers l’implémentation native DirectX9 plutôt que la version traduite et apportera ces modifications via des mises à jour de pilotes ainsi que d’autres améliorations.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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