Lucid Games a publié un correctif pour Destruction AllStars qui désactive par défaut les communications vocales du lobby multijoueur pour tous les joueurs.

«Nous travaillons activement à des améliorations à plus long terme du système de communication vocale», a déclaré le développeur dans un tweeter.

Comme je l’ai discuté dans notre revue Destruction AllStars, l’exclusivité PlayStation 5 dispose d’un chat vocal dans le hall par défaut et le microphone du contrôleur PS5 est activé par défaut.

Vous pouvez désactiver ces deux fonctionnalités, mais pas depuis le jeu lui-même (pour désactiver le chat vocal lorsque vous rejoignez un jeu, appuyez sur le bouton PlayStation puis Square sur la carte de chat de groupe). Et vous ne pouvez pas non plus couper le son des joueurs individuellement. D’après mon expérience, les lobbies à 16 joueurs sont en effet très bavards. Je ne sais pas si c’est un cas où la plupart des joueurs n’ont pas la peine d’éteindre leur micro, ou s’ils savent même qu’il est allumé, mais le résultat est que vous finissez par entendre des trucs dans ce jeu. Eh bien, vous aviez l’habitude de le faire, maintenant c’est corrigé.

Bien que ce correctif soit probablement la bonne décision de Lucid, une partie de moi est attristée par la nouvelle. Vous ne saviez jamais ce que vous entendriez ensuite dans Destruction AllStars – pour le meilleur et pour le pire.



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