La prochaine mise à jour majeure de Destiny 2 est presque là, avec la saison 18 – maintenant connue sous le nom de Season of Plunder – qui devrait commencer aujourd’hui. Bungie a pris la décision inhabituelle de garder le thème et la plupart des détails mystérieux jusqu’à aujourd’hui, juste avant le début de la saison. Nous allons réviser cette histoire avec tous les détails clés de la vitrine Destiny qui vient de se terminer, mais poursuivez votre lecture pour ce qui a déjà été annoncé, à savoir comment Arc 3.0 va réviser et apporter de nouvelles fonctionnalités de gameplay aux Titans, Hunters et Warlocks. .

Durée de la saison

La saison 18 a commencé avec la réinitialisation quotidienne le 23 août et devrait se dérouler jusqu’au 6 décembre. Bungie a organisé une nouvelle vitrine Destiny 2 qui se concentrait principalement sur la prochaine extension Lightfall, mais a également révélé les détails de base sur la vanité, les activités et les activités de Season of Plunder. Suite.

Détails de l’histoire de la saison 18

Aucune Légende Fournie

Il y a trois activités sur le thème des pirates à venir dans Season of Plunder. Ketchcrash voit des équipes de matchmaking de six joueurs monter à bord de navires pirates ennemis et abattre les équipages trouvés sur eux; Expedition, c’est environ trois joueurs assemblant des cartes au trésor et recherchant le butin, tout en combattant les équipages d’Eramis en cours de route; et Pirate Hideouts vous emmène à travers des missions hebdomadaires pour voler de puissants artefacts aux chefs de pirates.

Raid repris de King’s Fall

Season of Plunder marque également le lancement d’un raid Destiny 1 repris, similaire au Vault of Glass repris qui a été ajouté au jeu l’année dernière. Ce raid est King’s Fall, le point culminant de la plus grande et de la meilleure extension de Destiny 1, The Taken King. Le raid voit les joueurs combattre Oryx, le Taken King, l’un des puissants dieux de la Ruche, à bord de son vaisseau effrayant, le Dreadnaught. Cependant, nous n’avons pas trop de détails sur ce que le raid impliquera; comme le Vault of Glass, il a été modifié et mis à jour pour l’aligner sur les mécanismes de Destiny 2, donc même s’il sera probablement familier aux joueurs de Destiny 1, il y aura certainement de nouvelles surprises impliquées. Le raid démarre avec la réinitialisation quotidienne à 10 h 00 le vendredi 26 août, lorsque les joueurs peuvent s’affronter pour être la première équipe à battre King’s Fall.

Arc 3.0

Arc 3.0
Arc 3.0

À partir de l’introduction de Stasis dans l’extension Beyond Light de 2021, les sous-classes ont évolué dans Destiny 2, avec Season of Plunder apportant des changements aux sous-classes Arc. L’extension Witch Queen a introduit Void 3.0, une sélection de capacités révisées avec un thème de debuff, tandis que l’introduction de Solar 3.0 par Season of the Haunted était axée sur la transformation des joueurs en pyromanes. Ces retouches ont toutes utilisé un système d’aspects et de fragments pour aider à personnaliser chaque sous-classe et, comme les joueurs l’ont découvert, le potentiel de créer des versions vraiment dévastatrices lorsqu’elles sont combinées avec certains exotiques. Toutes les modifications de l’Arc 3.0 seront gratuites pour tous les joueurs.

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Bungie a révélé plus de détails sur Arc 3.0 cette semaine, expliquant comment la sous-classe est conçue pour offrir une mobilité et une puissance maximales. Les gardiens peuvent aveugler leurs adversaires, les laisser chancelants et améliorer leurs compétences avec l’effet amplifié pour frapper plus fort et plus vite que jamais. Pour voir exactement ce que Bungie réserve aux joueurs qui passent à l’élément électrisant, vous pouvez lire la fonctionnalité Destiny 2 Arc 3.0 de GameSpot.

La nouvelle saison comprend un pack d’équipements que les joueurs peuvent saisir appelé le cadeau des dieux du tonnerre, qui donnera une liste de choses à utiliser avec leurs sous-classes Arc 3.0 améliorées. Ce pack d’équipement gratuit comprend la mitrailleuse Thunderlord, qui déchire les ennemis avec des coups de foudre.

Réglage d’armes et d’armures exotiques

Les armes et armures exotiques subiront une grande refonte dans la saison 18, Bungie ayant récemment confirmé un certain nombre de changements pour Lord of Wolves, Dead Man’s Tale, Collective Obligation et Omnioculus. Beaucoup de ces changements sont axés sur le PvP où ces armes règnent en maître, et incluent l’amplification du fantasme du « fusil de cow-boy à tir à la hanche » de Dead Man’s Tale, la modification de l’avantage de signature pour Lord of Wolves et l’ajout d’une fonctionnalité anti-Champion au Le Monarque , Thunderlord et Malfeasance Exotics.

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