L’événement Iron Banner PvP de Destiny 2 a remplacé le mode Contrôle par Rift pendant la saison hantée, mais pour la saison 18, il deviendra plus chaotique avec le nouveau mode Éruption. Eruption charge les joueurs de gagner des séries de victimes, chaque nouvelle élimination fournissant des bonus importants au fur et à mesure du match.

Bungie décrit Éruption en tant que « Clash avec des boosts d’énergie basés sur des séries de victimes » qui commence avec les règles régulières du match à mort par équipe. Un kill vous rapporte un point, mais deux kills d’affilée appliqueront le buff « Surging » à votre Guardian. Avec cet effet actif, les joueurs commenceront à briller et chaque nouvelle mise à mort dans leur séquence générera 10% d’énergie Super et 20% d’énergie de grenade, de mêlée et de classe. Ils gagneront également trois points par élimination et, au cinquième kill, deviendront « Primed ».

S'Ils Brillent, Alors Ils Doivent Mourir
S’ils brillent, alors ils doivent mourir

Une fois amorcé, tous les membres de votre équipe gagneront 5 % de Super et 10 % d’énergie de grenade, de mêlée et de classe, tandis que vous gagnerez 12 % de Super et 5 % d’énergie de grenade, de mêlée et de classe par kill, et trois points par kill. Le hic ici est que vous aurez une minuterie de 15 secondes appliquée qui vous fera « éclater » une fois qu’elle atteindra zéro, réinitialisant votre séquence et mettant fin aux avantages pour vos coéquipiers. Et aussi te tuer. Pour l’équipe adverse, vous serez visible sur la carte et ils gagneront trois points à chaque fois qu’ils vous élimineront.

Votre propre équipe peut également vous voir où que vous soyez sur la carte, et plusieurs joueurs peuvent être amorcés à la fois. L’éruption sera unique à la bannière de fer, qui n’a lieu que deux fois par saison maintenant. Quant à Rift, Bungie n’abandonne pas ce mode et l’ajoutera au rotateur hebdomadaire du Creuset à partir de la saison 18. Rift est en cours de modification pour la saison prochaine et aura des règles d’heures supplémentaires plus standard à son retour, tandis que Multispark devrait également faire un retour dans une prochaine saison.

Bungie dit qu’il souhaite également explorer le Rift 3v3 à l’avenir, ce qui lui permettra d’utiliser des cartes plus petites comme Wormhaven et le Burnout légèrement asymétrique. Il y aura également de petits ajustements au mode qui le rendront plus compétitif et plus rapide. Dans d’autres nouvelles de Destiny 2, la mouture du solstice est devenue un peu plus facile avec le patch de cette semaine et la saison 18 débutera avec une vitrine Destiny 2 le 23 août. Vous pouvez consulter la dernière colonne Iron Banter pour savoir pourquoi le prochain raid devrait être Rise du superbe Wrath of the Machine d’Iron.

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