Bungie a déclaré qu’il discutait actuellement du problème “3-peeking” de Destiny 2, mais n’a fait aucune promesse que des changements seront faits.

Le 3-peeking, ou le coup d’oeil à la troisième personne, est l’acte de forcer la caméra normalement à la première personne à la troisième personne, ce qui donne aux joueurs PvP un avantage car ils peuvent regarder dans les coins en toute sécurité.

Le 3-peeking est un problème de longue date chez les jeux de tir à la première personne qui ont des éléments à la troisième personne, mais c’est particulièrement gênant dans le multijoueur compétitif de Destiny 2. Destiny 2 est un jeu plein de mécanismes légitimes qui ramènent la caméra à la troisième personne, y compris des épées et des émoticônes, et certains joueurs l’utilisent pour prendre le dessus dans Crucible, l’arène PvP de Destiny.

fr.techtribune.net Next-Gen News Cast – Sony devrait-il rembourser Control sur PS5?

Cette semaine a été marquée par un appel au changement de la part des joueurs de haut niveau de Destiny, en particulier sur les réseaux sociaux, en réponse à la prévalence de longue date du 3-peeking et exacerbée par son utilisation en mode ultra-hardcore PvP Trials.

En réponse, le responsable de la communauté de Bungie, Cozmo, a pris Twitter pour dire que l’équipe de développement discutait de la question du 3-peeking, mais ne pouvait pas promettre que des changements seraient apportés.

“L’équipe est consciente des retours sur 3-peeking et discute actuellement des options possibles”, a déclaré Cosmo.

“Aucune promesse – car nous étudions toujours quels changements sont viables car c’est un problème complexe qui affecte à la fois les émoticônes, les épées et toutes les futures armes potentielles à la troisième personne.”

Comme le suggère Cozmo, c’est une question délicate. Il semble peu probable que Bungie veuille retirer l’utilisation d’épées du jeu – l’arme est bien établie et constitue une partie puissante de la méta globale Destiny 2 PvP. Et ils peuvent être amusants!

Et il semble encore plus improbable que Bungie tire des émoticônes du PvP. Les joueurs dépensent de l’argent réel sur des émoticônes afin de se montrer sur le terrain, et en PvP, ils sont souvent utilisés pour se moquer. Limitez leur utilisation et moins de gens les achèteront.

Alors, que faut-il faire? Redditor jdewittweb a suggéré une solution que j’ai vue apparaître à plusieurs reprises dans le cadre de ce débat: verrouiller le joueur dans une animation d’émote une fois qu’il l’a démarrée (actuellement dans Destiny, vous pouvez annuler l’animation d’une emote à volonté). Bien que cette solution signifierait qu’il reste 3 regards, il y aurait un risque important, en particulier si Bungie faisait que les émoticônes ouvertes durent au moins cinq secondes. Dans le feu de l’action, cinq secondes de temps d’émote verrouillé pourraient signifier une mort certaine.

Plus compliqué, cependant, est la question des épées. Les épées sont considérées comme des armes lourdes dans Destiny 2, et leur utilisation est donc limitée par la rareté des munitions lourdes. Une solution suggérée est de rendre les épées impossibles à manier à moins qu’elles n’aient des munitions, bien qu’il y ait aussi des problèmes ici. Le changement de caméra lors du ramassage des munitions serait-il difficile à gérer lorsque vous contestez les munitions lourdes? Probablement.

C’est un défi de conception délicat pour Bungie, et sans aucun doute, toutes ces options auront déjà été discutées à un moment donné par les concepteurs multijoueurs du studio. Bien qu’il y ait eu assez de tollé cette semaine pour susciter une réponse de Cosmo sur la question, quelle est l’importance de la partie des joueurs concernés par le 3-peeking en premier lieu? Il sera intéressant de voir si 3-peeking reste tel quel, ou si le développeur propose un moyen de satisfaire la communauté PvP de haut niveau avec un changement qui maintient également la base de joueurs plus large à bord.



Leave a Reply