Depuis que Microsoft a acheté Bethesda Softworks (via la société mère ZeniMax Media) septembre dernier, la question des jeux Bethesda sur consoles non-Xbox a été dans tous les esprits. Cette semaine, Microsoft a probablement mis le dernier clou dans ce cercueil conversationnel, avec le chef de Xbox Phil Spencer confirmant dans une interview avec le magazine britannique GQ que le prochain Elder Scrolls VI sera disponible uniquement sur les consoles Xbox et le PC.
Dans une citation qui ne semble pas susceptible d’apaiser de nombreux propriétaires de PlayStation, Spencer a déclaré que l’exclusivité ne consiste « pas à punir une autre plate-forme, comme je crois fondamentalement que toutes les plates-formes peuvent continuer à croître ». Au lieu de cela, Spencer s’est concentré sur « être[ing] capable d’apporter le package complet de ce que nous avons » avec les jeux de la société, ce qui signifie l’intégration avec Xbox Live, Game Pass, Xbox Cloud Gaming, etc. « Et ce serait vrai quand je pense à Elder Scrolls VI», a-t-il ajouté. « Ce serait vrai quand je pense à l’une de nos franchises. »
Une annonce qui se fait depuis 14 mois
La confirmation met fin à plus d’une année de timides et de déclarations farineuses sur l’exclusivité des principaux jeux Bethesda. L’épreuve a commencé par une interview de Bloomberg en septembre dernier dans lequel Spencer a déclaré que les futurs titres Bethesda seraient envisagés pour les consoles non Xbox « au cas par cas ». An en novembre, Tim Stuart, directeur financier de Xbox disait publiquement que Microsoft voulait que le contenu de Bethesda soit « premier ou meilleur ou meilleur » sur Xbox plutôt que nécessairement exclusif à la plate-forme.
Microsoft a autorisé des titres précédemment annoncés et publiés comme Boucle de la mort, Ghostwire: Tokyoet The Elder Scrolls en ligne pour sortir sur des consoles non-Xbox. Mais la teneur des déclarations de Microsoft sur futur Les versions de Bethesda ont commencé à changer en mars, lorsque Microsoft confirmé que « quelques nouveaux [Bethesda] titres à l’avenir… sera exclusif aux joueurs Xbox et PC. En juin, cet ensemble de « certains » titres comprenait Champ d’étoiles, l’épopée spatiale très attendue qui sera exclusif à Xbox Series X / S et PC pour son lancement prévu l’année prochaine. Bethesda Vice-président principal du marketing et des communications Pete Hines s’est excusé pour cet état de choses quelques jours plus tard, disant qu’il était « certain que [exclusivity] est frustrant pour les gens, mais je ne peux pas faire grand-chose à ce sujet.
Compte tenu de tout cela, Elder Scrolls‘ absence des consoles non-Xbox pourrait ne pas être surprenante. Mais certains fans espéraient toujours que l’énorme franchise de RPG fantastique de Bethesda serait un Minecraft-exception de style à la règle générale selon laquelle les jeux appartenant à Microsoft n’apparaissent que sur les plates-formes Microsoft. Après tout, le producteur et réalisateur de Bethesda, Todd Howard, a déclaré à GamesIndustry.biz octobre dernier qu’il serait « difficile d’imaginer » que le prochain Elder Scrolls le jeu ne serait pas autorisé sur les consoles non Xbox.
Difficile à imaginer ou pas, la suite d’un Elder Scrolls Jeu qui est apparu sur PS3, PS4, PS5 et Nintendo Switch n’apparaîtra sur aucune de ces consoles. Et bien qu’il y ait encore une certaine possibilité que d’autres jeux Bethesda moins médiatisés soient autorisés sur d’autres consoles à l’avenir, Microsoft considère apparemment l’extraction de la valeur maximale des plus grandes franchises de Bethesda comme une partie cruciale de son acquisition de 7,5 milliards de dollars.