La Lamplighter’s League est une proposition intrigante, les développeurs technologiques de Battletech mettant de côté leurs gros robots stompy et entrant dans les chaussures beaucoup plus sournoises des scélérats des années 1930 alors qu’ils mènent des guerres de l’ombre contre des artefacts surnaturels. Son mélange de détectives en temps réel et de querelles au tour par tour a impressionné Katharine lorsqu’elle a mis la main sur la mission d’ouverture le mois dernier, la annonçant comme une candidate au jeu de l’année.

Grands mots! Mots passionnants. Comme annoncé hier, nous en jugerons par nous-mêmes lors de sa sortie le 3 octobre.

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Comme le résume Katharine dans ses mains sur l’aperçu, « pensez XCOM mélangé avec un soupçon de Desperados 3 ». Chaque mission commence par une phase d’infiltration où vous avancez sur la pointe des pieds en temps réel, en utilisant les capacités du personnage pour assommer les gardes, crocheter les serrures et installer des pièges. Une fois que vous êtes découvert – ou bien préparé pour une embuscade – l’action passe au combat au tour par tour, avec des tirs familiers et des sauts de capacités pimentés par les dangers environnementaux. Comme la façon dont cet homme jette un crétin dans un incendie, dans cette bande-annonce de la date de sortie. Brutal.

Il y a aussi beaucoup plus d’accent sur votre équipe en tant que personnes plutôt qu’en unités, avec des capacités uniques et des personnalités étoffées. Cela a bien fonctionné pour Marvel’s Midnight Suns, bien qu’ici vous serez en train de chiner avec « des parias, des scélérats et des égorgeurs » plutôt que des super-héros à deux chaussures. Ils s’unissent toujours contre un culte eldritch, mais ils sont comme, cool à ce sujet.

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Le précédent aperçu de Lamplighter de Katharine a également de quoi s’exciter, en explorant les cartes de tarot qui changent de pouvoir, les niveaux générés par proc et les affaiblissements lorsque vous et vos ennemis êtes stressés. J’aime particulièrement le son de la construction vers « un grand virage »:

« Anna Sophia, par exemple, possède actuellement une relique rare équipée qui lui donne un autre AP chaque fois qu’elle soigne quelqu’un. Combinez cela avec sa capacité de signature une fois par mission pour un soin AOE massif, et vous roulerez positivement dans le Rogers dit que cette relique est quelque chose pour laquelle les joueurs devront « travailler très dur » dans le jeu final, mais dans ce cas, c’est juste le ticket dont il a besoin pour le laisser effectuer un autre soin sur notre ami Fedir , qui a été renversé après avoir subi trop de dégâts lors de l’éruption de feu inattendue. Fedir lui-même a également des attaques avec divers effets secondaires qui se déclenchent lorsqu’il est correctement enragé, comme lui permettre de se soigner pour la quantité de dégâts qu’il inflige. Mais ici Rogers lui a également donné une carte de tarot spéciale qui lui permet de guérir encore plus. »

Des systèmes heurtant d’autres systèmes, des réseaux complexes de synergies, toutes ces bonnes choses. Je le veux.

Je l’aurai le 3 octobre, de l’une ou l’autre Fumer, la boutique Epic Games ou le magasin Windows.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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